El Summer Game Fest está de vuelta con grandes anuncios, noticias ininterrumpidas y estrenos mundiales
El Summer Game Fest 2023 consistirá de dos horas ininterrumpidas de noticias sobre videojuegos, actualizaciones y estrenos mundiales retransmitido en directo a todo el mundo y, por primera vez en cuatro años, con público en el estudio.
Se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles el 8 de junio a las 21:00 CEST y Geoff Keighley, el presentador y productor, promete un espectáculo inolvidable. Aunque aún no sabe cuál será el momentazo de este año.
Aunque en la cita anual del Summer Game Fest se comparten horas de estrenos, tráileres y noticias sobre un amplio abanico de videojuegos, tradicionalmente el evento suele centrarse en uno o dos de ellos.
En el Summer Game Fest más memorable hasta la fecha, el de 2020, se mostraron más de 40 juegos. Pero lo que todo el mundo recuerda es el espectacular tráiler de jugabilidad de Elden Ring, en el que también se reveló la fecha de estreno del juego.
Aunque el evento del año pasado no tuvo su propio Elden Ring, sí que incluyó tres grandes noticias de Naughty Dog: el remake de The Last of Us, la presentación de un juego multijugador ambientado en el universo de The Last of Us y nuevos detalles sobre la serie de HBO basada en el juego.
La gran noticia del evento de este año aún es un misterio, incluso para Keighley.
"Como siempre digo, en este tipo de eventos son siempre uno o dos juegos los que marcan la diferencia", asegura. "Ser productor es difícil, porque a veces tienes esos juegos y otras veces no, y también puede pasar que creas que los tienes, pero que los acaben cambiando o abandonando más adelante".
Aunque Keighley siempre es muy cuidadoso cuando se trata de hablar de sus suposiciones sobre el evento, sí que ha dicho que hay tres o cuatro anuncios que "el público encontrará bastante interesantes".
Asimismo, ha destacado que el evento, que por primera vez tendrá público en directo, también subirá a los desarrolladores al escenario para que hablen sobre algunos de los juegos que se presenten.
"Mientras que The Game Awards consiste en tráiler, tráiler, tráiler, anuncio, anuncio, anuncio, creo que el Summer Game Fest ofrece la oportunidad de presentar juegos, charlar con los desarrolladores y aportar un poco más de contexto", explicó. "No vamos a otorgar premios durante la retransmisión. No es sino una presentación de juegos".
Keighley ha comentado que el añadido de un público en directo (se esperan alrededor de 3000 personas en el auditorio) dotará de mucha energía al espacio.
"Pudimos sentir esa energía perfectamente en The Game Awards el año pasado, cuando los fans estallaban en vítores con las revelaciones de Hades u otros juegos", afirmó. "En un mundo con tantos eventos en vídeo, la retransmisión en directo y el público fan son la clave que diferencia al Summer Game Fest. Tener a los fans reaccionando a los anuncios dota de mucha energía al espacio y nos permite tener una mejor percepción de sus primeras impresiones".
Aunque habrá público en directo, no habrá puestos ni estaciones de demostración para los asistentes. Dicho de otro modo, el evento no pretende ser un sustituto del E3.
"La verdadera experiencia del cliente tendrá lugar en el evento en directo", asegura Keighley. "Algunos juegos, demos y demás se publicarán en Internet para que los fans puedan jugar en casa y probarlos, pero la experiencia del consumidor estará limitada al evento en directo. No habrá paneles. No vamos a celebrar una convención donde se podrá pasear y jugar".
Es normal que surja esta cuestión, ya que este es el segundo año seguido en el que el Summer Game Fest se celebra durante un verano en el que se ha cancelado el E3.
Parece que Keighley se sorprendió tanto como el resto del mundo cuando se anunció que el evento se cancelaba. Explicó que el equipo del Summer Game Fest y él habían estado hablando con ReedPop sobre el E3 el año pasado, poco después de que se anunciara para 2023.
La cancelación, aunque fue una sorpresa, no ha tenido una gran repercusión en el evento de Keighley.
"Hace tiempo que teníamos planeado justo lo que estamos haciendo", comenta. "Estamos construyendo sobre los cimientos que hemos ido asentando durante tres años.
Me da que la gente lo único que quiere son buenas noticias sobre videojuegos, ¿o no?"