Las siete cosas más interesantes de OBSKUR, la primera aplicación de transmisión en directo con tecnología de Unreal Engine 5

18.9.2023
Por Dave Tach, colaborador
En esta era de las transmisiones en directo en la que existen tantas aplicaciones y plataformas entre las que elegir, OBSKUR entra en escena gracias a la tecnología de Unreal Engine 5. Como primera aplicación de transmisión en directo creada con UE5, OBSKUR cuenta con muchas funciones llamativas, pero ¿de verdad podría ser la destinada a gobernarlas a todas?

Sus desarrolladores así lo creen y han diseñado OBSKUR para simplificar las transmisiones en directo, permitir la creación y compra de entornos virtuales, dar vida a los avatares de los youtubers virtuales y conseguir que el proceso de hacer retransmisiones de alta calidad resulte sencillo y eficaz. Y todo esto es posible en gran medida gracias a UE5. La plataforma promete ayudar a los jugadores que retransmiten en directo y a los youtubers virtuales a hacer cosas realmente chulas e interactuar con su público más rápido, sin necesidad de contar con un estudio profesional ni con trajes de captura de movimiento.

Vamos a contarte siete cosas que nos han impresionado de OBSKUR.

Todo en uno
Las siete cosas más interesantes de OBSKUR, la primera aplicación de transmisión en directo con tecnología de Unreal Engine 5 - Mercado
Hacer transmisiones en directo puede resultar complicado, pero OBSKUR te lo pone fácil.

Ya no tendrás que usar un montón de aplicaciones diferentes para vídeo, sonido e incluso creación y animación de avatares, ya que OBSKUR aúna las funciones de diversas aplicaciones, simplificando así el proceso de transmisión en directo. Podrás crear un entorno utilizando herramientas con la tecnología de Unreal Engine 5 y luego colocar tu propia imagen o tu avatar en él. También podrás retransmitir, moderar, interactuar con tu público, llevar un seguimiento de la participación y ganar dinero sin tener que cambiar de aplicación en ningún momento.

El objetivo de OBSKUR es que todo resulte lo más sencillo posible, para que los streamers puedan dedicar su tiempo a las cosas que realmente les gustan en vez de malgastarlo lidiando con varias aplicaciones diferentes. Así podrán hacer aquello a lo que realmente aspiran: transmitir en directo y entretener a su público en plataformas como Twitch, gracias en parte a la extensión para Twitch de OBSKUR.

La potencia de Unreal Engine 5, integrada

OBSKUR es la primera aplicación de retransmisión diseñada para aprovechar toda la potencia de Unreal Engine 5 de forma nativa. Esto le permite servirse del motor de creación de contenido 3D en tiempo real de Epic para obtener resultados óptimos.

El creador de escenas en 3D de OBSKUR te permitirá crear y guardar entornos dinámicos de manera muy sencilla, y, gracias a la potencia de Unreal Engine 5, todas tus creaciones contarán con animaciones, un renderizado superior e iluminación en tiempo real. No importa si quieres colocar tu imagen al lado de un plátano gigante (que, por cierto, te puedes descargar gratis en el mercado) en tu oficina virtual o directamente en la luna (también virtual); con OBSKUR te resultará sencillísimo.

Y no necesitas tener conocimientos de programación para hacer uso de la iluminación o las físicas interactivas de UE5, del mismo modo que no hace falta ser artista 3D para sentarte en una habitación virtual o usar entornos o interacciones del público. El mercado integrado de OBSKUR se encarga de eso por ti.

Creación de entornos
Las siete cosas más interesantes de OBSKUR, la primera aplicación de transmisión en directo con tecnología de Unreal Engine 5 - Entornos
El mercado de OBSKUR te permite descargar entornos virtuales fácilmente; algunos son de pago y otros gratuitos, como Gamer Room. (Puedes comprar recursos de pago con VRT Coins, que se pueden conseguir mediante compras dentro de la aplicación). Alternativamente, desde la pestaña Environments de OBSKUR, puedes crear un mundo virtual diseñado enteramente por ti según tus gustos.

Puedes, por ejemplo, descargar el entorno Gamer Room gratuito y combinarlo con la interacción Basic Fireworks, también gratuita. Todo lo que te descargues permanece en tu inventario de OBSKUR, listo para usarse cuando empieces a transmitir en directo o a grabar.

OBSKUR también te permite modificar el tamaño de los elementos visuales. Si los entornos en 3D no son lo tuyo, puedes usar entornos en 2D.

Creación de escenas sencilla
Las siete cosas más interesantes de OBSKUR, la primera aplicación de transmisión en directo con tecnología de Unreal Engine 5 - Coins
Independientemente de si muestras tu propia imagen o el modelo de un youtuber virtual cuando transmites en directo, OBSKUR aspira a simplificar el proceso en un entorno que resulte familiar para los streamers experimentados.

La posibilidad de crear escenas con la potencia de renderizado de Unreal Engine 5 ya es genial de por sí, pero OBSKUR, además, simplifica este proceso con una interfaz destinada específicamente para ello. En tan solo unos minutos podrás obtener una combinación de diferentes escenas.
  • La escena Alert es donde están las alertas de tu transmisión y tu navegador.
  • La escena Camera es donde aparece la imagen de tu webcam o tu modelo de youtuber virtual.
  • La escena Capture es donde aparecen tus juegos, ventanas, o cualquier cosa a la que quieras reaccionar o que quieras compartir con tu público.
  • La escena Game/Browse combina las escenas Alert, Camera y Capture en una.
Crea escenas, combínalas y retransmite: es muy sencillo. Por ejemplo, si quisieras crear una escena Just Chatting, solo tienes que combinar la escena Camera con la escena Alert, y ya tendrías todo listo para saludar al mundo.

Captura de movimiento según tus necesidades

OBSKUR, como plataforma, cuenta con dos partes. Hasta ahora hemos hablado de la aplicación de transmisión en directo, disponible gratuitamente en la Epic Games Store. La otra parte es la Mocap Box. Creada por Xsens, una empresa asociada, incluye componentes de captura de movimiento que permiten dar vida a las creaciones de los youtubers virtuales.

La empresa responsable de OBSKUR, Movella (antes conocida como mCube), lleva más de una década convirtiendo los movimientos analógicos al formato digital con una combinación de componentes, software y herramientas de análisis. Es muy posible que hayas visto el uso que han hecho de su trabajo empresas como Electronic Arts, NBC Universal, Netflix, Daimler, Siemens y cientos de equipos deportivos. OBSKUR trae esta tecnología a tu PC.

Pero, en cualquier caso, no es necesario que los youtubers virtuales usen la Mocap Box para animar sus avatares. En la sección de preguntas frecuentes oficial dice: "Queremos que OBSKUR se pueda utilizar independientemente de los componentes que utilices, así que podrás hacer captura de movimiento tanto con nuestro propio equipamiento como con un iPhone, las distintas versiones de VIVE Tracker, Leap Motion o el traje de MVN Link".

Y si ya eres un youtuber virtual y tienes los recursos en otro lugar, OBSKUR tiene la capacidad de importar tus modelos.

Creación de personajes

Bueno, pues ya tienes tu escena y tu avatar listos. Lo siguiente es ir a la pestaña Characters de OBSKUR, donde puedes usar tus propios modelos o simplemente retocar el personaje por defecto. Para añadir el personaje a una escena, solo tienes que añadir el archivo fuente correspondiente directamente a la escena o a un entorno que hayas creado. Para esto último solo tendrás que arrastrar y soltar el personaje.

Obtención de ganancias

Si la aplicación es gratis, ¿cómo gana dinero OBSKUR? Pues de dos maneras diferentes. La primera es el mercado, sobre el que ya hemos hablado. La segunda es el widget de Twitch, que hace que las ganancias se repartan con el desarrollador. En la sección de preguntas frecuentes oficial dice: "Nuestro widget de Twitch te permite configurar los precios de las interacciones (pueden ser gratis) y distribuir los ingresos en un 80/20 a favor del streamer".

Si OBSKUR te parece una opción tan interesante como a nosotros, puedes descargártelo gratis en la Epic Games Store y echarle un ojo. O puedes crear un ojo gigante virtual, colocarlo en una sala de juegos también virtual, poner una iluminación bonita y contárselo a todo el mundo en directo en Twitch.