Preguntas frecuentes sobre el acceso anticipado de Neko Ghost, Jump!
Preguntas frecuentes sobre el acceso anticipado de Neko Ghost, Jump!

Última actualización: 7 de enero de 2022

¿Por qué acceso anticipado?

Queremos hacer un juego del que puedan disfrutar todos los jugadores posibles a la vez que conservamos la esencia que nos hace únicos. Para mantener este complejo equilibrio, necesitamos opiniones de todo tipo de jugadores. El juego actual ha evolucionado desde su fase de Kickstarter, y ahora hay multitud de elementos que tenemos que definir y equilibrar.

¿Durante cuánto tiempo estará este juego en acceso anticipado?

A los desarrolladores de videojuegos se nos da muy mal estimar fechas, pero digamos que esta fase durará unos seis meses aproximadamente. La verdad es que a mí me gustaría tener un verano tranquilo este año.

¿Qué diferencias está previsto que haya entre la versión completa y la de acceso anticipado?

La experiencia de juego general debería ser en esencia la misma, solo que mucho mejor optimizada y más rica en matices. Planeamos lanzar nuevas opciones de personalización, biomas y niveles, además de un "modo roguelike" (básicamente, 9 vidas para la campaña original de 8 biomas). También puliremos muchas cosas, entre ellas los gráficos y las animaciones. Equilibraremos los jefes, haremos ajustes de diseño de niveles y, en función de los comentarios y las ideas recibidas, puede que añadamos más elementos en los que no hayamos pensado durante el periodo de acceso anticipado.

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

Está terminada al 90 %. Aún falta pulir los últimos biomas en términos de jefes, gráficos y niveles, pero la mayor parte del juego será jugable desde el primer día del acceso anticipado. Aún faltan algunos elementos de la historia, pero no influyen en la experiencia de juego.

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

La verdad es que esto depende de dos cosas: el tiempo que dure la fase de acceso anticipado y la cantidad de contenido que creemos para justificar un aumento del precio.

¿Cómo tenéis planeado involucrar a la comunidad en el proceso de desarrollo?

¡Tenemos pensado involucrar a la comunidad al 100 %! Queremos leer las buenas ideas de la comunidad y, de hecho, si utilizamos alguna de ellas, incluiremos a sus autores en los créditos oficiales del juego. Gracias a los comentarios generales y a los informes de errores, podremos mejorar la calidad del juego a medida que pase el tiempo.