RimWorld Biotech DLC

Controla mecanoides, cría una familia con hijos y juega con modificaciones genéticas. Lucha o alíate con facciones de xenohumanos y explora los secretos más oscuros de los chupasangres.

RimWorld Biotech DLC

Hijos y reproducción
Con Biotech, las colonas (y las extranjeras) pueden quedar embarazadas y dar a luz. El embarazo, que puede iniciarse por vía natural o por medios tecnológicos, se puede controlar con diferentes métodos.
Los hijos aportan felicidad, pero también desafíos. Los colonos morirán de amor cuando el bebé haga monerías y se ría entre sus brazos. Pero hace falta esfuerzo para que un bebé esté contento y sano, y se sienta querido: crea un refugio para él, una acogedora guardería en tonos pastel donde siempre haya leche caliente, una cuna cómoda, cajas llenas de juguetes y personas amables que lo cuiden.
Los pequeños crecen muy deprisa (sobre todo si usas una incubadora o Growth Vat), así que, cuando quieras darte cuenta, tu hijo habrá empezado a andar, a hablar y a meterse en líos. Se impregnará de conocimientos en las clases y se juntará con los mayores para ver lo que hacen. Los niños buscan el modo de entretenerse con actividades artísticas, explorando la naturaleza o jugando con tecnología, entre otras muchas. Enséñales las lecciones apropiadas y aprenderán a sobrevivir, a cocinar, a socializar, a crear obras de arte, a construir, a fabricar, a cazar y a pelear. Observa cómo crecen, cometen errores, pierden a personas queridas y sobreviven a penurias.
Una niñez rebosante de experiencias desemboca en un adulto capaz. Cada pocos años, escogerás los rasgos y las pasiones que desarrollará un niño. Cuanto mejor se le críe, con una educación sensata y más atención, más opciones tendrás y más probabilidades habrá de que se convierta en un adulto feliz y con talento. Algunas colonias lo sacrificarán todo para darles a sus niños la mejor crianza, mientras que otras utilizarán incubadoras para producir obreros y soldados baratos. Tú decides.
El mechanitor
Construye mecanoides y contrólalos convirtiendo a uno de tus colonos en un mechanitor, una persona equipada con implantes cerebrales especiales que le permiten controlar físicamente a máquinas medio vivas.
Crea mecanoides en el interior de tanques de gestación de alta tecnología. Controla a las variedades originales (centipede, lancer y scyther) junto a una amplia variedad de nuevos mecanoides de combate y de trabajo. Convierte un pequeño grupo de obreros y luchadores en un temible escuadrón de gigantescas máquinas bélicas de alta tecnología y titanes industriales.
Los mecanoides obreros pueden fabricar bienes, cuidar de tus colonos, construir y reparar estructuras, sembrar y cosechar los campos y transportar mercancías, entre otras muchas cosas. Nunca enferman. No se hielan en la nieve ni se envenenan en entornos tóxicos. No padecen crisis mentales después de pasar largas horas en oscuros pozos mineros o apestosos basureros.
Los mecanoides de combate son muy variados, tanto por su forma como por su función. Hay unidades baratas que arrollan al enemigo con su superioridad numérica. Otros proyectan escudos sobre sus aliados, achicharran a sus enemigos con armas de rayos o cargan ataques con una Hellsphere capaz de fundir el hormigón. Los mecanoides utilizan armas cuerpo a cuerpo como garras o espadas, fusiles de francotirador e incluso lanzallamas. En función de los tipos de mecanoides que uses, tus opciones tácticas variarán de forma drástica.
Pero la infraestructura mecanoide tiene un precio: la contaminación. Si no se congelan, los depósitos de desechos tóxicos se van deteriorando y filtran contaminantes al entorno. La contaminación hace enfermar a las criaturas vivientes. Envenena a tus colonos y sus mascotas. La neblina industrial oculta el sol y provoca irritación en los pulmones a tus colonos. Hace que salgan a la superficie del planeta los insectos que deberían estar hibernando. Algunas zonas del planeta están tan contaminadas que solo pueden albergar variantes de la fauna y la flora adaptadas a las toxinas. La contaminación constituye un reto que se puede gestionar de distintas formas: por congelación, por exportación, por adaptación o por atomización de alta tecnología.
Aumenta las capacidades de tu mechanitor con tecnología antigua de los mecanoides. Esto te obligará a atacar a nuevos y peligrosos supermecanoides y a robar la tecnología de sus cadáveres humeantes, una vez derrotados. Hay tres tipos de mecacomandantes únicos y superletales con los que puedes luchar, y cada uno de ellos está equipado con un armamento y un estilo de combate propios y singulares. Prepárate a fondo antes de iniciar la lucha con una de estas bestias cibernéticas. Si aprendes lo suficiente, puede que un día llegues a gobernarlas.
Modificación genética
Puedes modificar genéticamente a la gente para crear xenohumanos, humanos con características exóticas. Con las modificaciones genéricas se pueden conseguir cosas tan sencillas como alterar sutilmente los rasgos de personalidad o el color de los ojos y tan ambiciosas como crear gigantescos cuerpos cubiertos de pelaje, glándulas que permiten exhalar fuego, regeneración acelerada e incluso la inmortalidad.
El mundo alberga nuevos tipos de xenohumanos y facciones: supersoldados imparables, colonos árticos cubiertos de pelo que controlan a los animales, bioarmas humanas inmunes a las toxinas, moradores del desierto con cuernos y aliento flamígero, concubinas capaces de establecer lazos psíquicos y muchos más. Los más siniestros de ellos se alimentan de sangre, viven en la oscuridad y son inmortales.
También puedes crear desde cero tus propios xenotipos y construir en tu colonia la infraestructura necesaria para mejorar a tu pueblo. Consigue una colección de genes exóticos comprándoselos a mercaderes, como recompensa por cumplir determinadas misiones o extrayéndoselos a los xenohumanos que hayas capturado. Puedes extraerle los genes a cualquiera para implantárselos a tus colonos y prisioneros. Incluso puedes recombinarlos para crear extrañas y ventajosas hibridaciones de rasgos que podrás implantar después. ¡Experimenta con la extracción y la recombinación de genes para crear tu propia colonia de xenohumanos!

Valoraciones y reseñas de RimWorld

  • 89 %
    Recomendados por la crítica
  • 86
    Media de la mejor crítica
  • Poderoso
    Valoración de OpenCritic
  • Ver todas las reseñas
GideonsGaming
por Joseph Pugh
Not Yet
It's entirely worthwhile to learn and navigate the games clunky interface to access the garden of Eden underneath. RimWorld is an experience that is rarely replicated in gaming and one worth every penny that it asks.
PC Gamer
por Sam Greer
74 / 100
RimWorld thrives when it's at its most unpredictable, never letting you get too comfortable
GameGrin
por Simon Brown
7.5 / 10
A satisfying colony-building sandbox with a lot of replayability that suffers from a lack of polish in the UI. A great aesthetic and quirky sci-fi take on the genre mean there is a lot to like here, it just takes a little digging to get there.
Reseñas proporcionadas por OpenCritic

Requisitos del sistema de RimWorld Biotech DLC

Mínimos

Recomendado

Sistema operativoWindows 7
Sistema operativoWindows 10
CPUCore 2 Duo E8400
CPUIntel Core i7 2600k
RAM4 GB
RAM8 GB
Idiomas disponibles
  • Voces: inglés
  • Texto: inglés, francés, alemán, polaco, ruso, italiano, español (España), checo, danés, holandés, húngaro, japonés, noruego, portugués, portugués (Brasil), chino simplificado, sueco, chino tradicional, turco, ucraniano, finés, coreano, rumano
  • [ATENCIÓN]: Las traducciones a idiomas diferentes del inglés están hechas por voluntarios. No revisamos las localizaciones proporcionadas por los usuarios y no podemos garantizar que estén completas ni que no contengan errores.
ALUF: https://rimworldgame.com/eula/