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Sins of a Solar Empire II
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Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II es la secuela del juego de estrategia espacial aclamado por la crítica que combina estrategia en tiempo real con la profundidad de un título de construcción de imperios. Como emperador y comandante de batalla, deberás llevar a una de las seis facciones jugables a la victoria contra la amenaza de la extinción.
Las tácticas en tiempo real se unen a la profundidad de un título de construcción de imperios
No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Todo está en un único modo en tiempo real.
Haz zoom al instante para controlar los enfrentamientos tácticos en los que cada misil, torreta y nave se simulan hasta el último detalle y son una parte importante de la batalla. Vuelve a alejarte al instante para gestionar tu imperio, en el que cada asteroide, luna y planeta orbita alrededor de su estrella madre en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.
Experiencias de juego sin parangón
Sins of a Solar Empire II ofrece imperios en expansión, flotas enormes y momentos de juego totalmente nuevos y emocionantes que solo se pueden encontrar en esta secuela.
La sorpresa (The Surprise): construye una flota secundaria en un asteroide solitario y lanza un ataque devastador por sorpresa cuando su órbita lo sitúe tras la retaguardia enemiga.
El bloqueo corporal (The Body Block): detén el bombardeo de tu planeta natal por parte de un enemigo bloqueando el sinfín de misiles con los que intenta derribar tu base estelar y su escudo planetario fundamental con un titán enorme.
La barrera (The Screen): haz avanzar una barrera compuesta por una serie de fragatas antiaéreas de defensa para proteger a tus frágiles cruceros de largo alcance e interceptar los bombarderos y misiles entrantes.
El regimiento (The Swarm): haz maniobras con tus naves más rápidas para destruir las naves más grandes que no lleven escolta.
Funciones
Una galaxia dinámica: los planetas orbitan alrededor de sus estrellas en tiempo real, por lo que la estructura de la galaxia va cambiando poco a poco y se crean nuevos frentes y oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.
3 razas únicas: es el año 35 de la guerra y se ha forzado a los emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los atípicos Advent a evolucionar para sobrevivir. (Advent, disponible en verano de 2024)
6 facciones jugables: las razas principales se diferencian aún más gracias a subfacciones únicas con sus propias características y estilos de juego que reflejan sus motivaciones y objetivos. Un ejemplo es TEC: Primacy, un imperio xenófobo que prioriza a los humanos y está centrado en la agresión. Otro es Vasari: Exodus, una subfacción dispuesta a destruir planetas para alimentar su propio imperio móvil.
Simulación de combate: una simulación de combate detallada añade una increíble profundidad al juego táctico. Las torretas cuentan con sus propios ángulos de disparo y velocidades de seguimiento, lo que hace que poder anticipar donde acabarán los proyectiles sea especialmente crucial en las batallas. Los misiles, simulados hasta el último detalle, se pueden bloquear con naves o destruirse con las defensas. Las nuevas mecánicas relacionadas con los escudos, las armaduras y los puntos de casco (hull points) le dan una mayor profundidad a las unidades y a las decisiones tácticas.
Gestión del imperio: ahora, todos los planetas y naves se pueden analizar, personalizar y mejorar con facilidad desde un mismo sitio, lo que elimina la tediosa tarea de tener que buscar las unidades de tu imperio y hacer clic en ellas individualmente. El sistema de construcción inteligente (Intelligent Construction) pondrá en cola toda la cadena de requisitos previos para completar cualquier solicitud de creación de objetos, investigaciones o unidades.
Gestión de flotas: el nuevo sistema de flotas incluye la posibilidad de pedir refuerzos específicos sobre la marcha. Las unidades solicitadas se ponen automáticamente en cola en la mejor fábrica y se reúnen con la flota después.
Personalización de unidades: ahora las superficies de los planetas se pueden personalizar con objetos especiales que varían dependiendo de la raza y del tipo de planeta. Los titanes, las bases estelares y las naves insignia también se pueden personalizar con objetos específicos de cada raza para rellenar huecos en la composición de la flota o para poder llevar a cabo estrategias concretas.
Facciones menores: ahora habitan la galaxia muchas facciones menores que ofrecen intercambios y subastas de objetos raros y, con la suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Entablarás una relación amistosa con ellas o las aniquilarás para evitar que tus enemigos las vuelvan en tu contra?
Diplomacia: entre las nuevas funciones se incluye un nuevo sistema de ofertas y contraofertas y la capacidad de dar o exigir planetas, así como los innovadores ceses de hostilidades que evitan que tu "aliado" te apuñale por la espalda durante un cierto tiempo… ¡pero asegúrate de controlar cuánto queda para que termine el periodo de tregua!
Modo multijugador para 10 jugadores: un sistema en línea basado en la nube admite tanto salas como códigos para que jugar con otras personas sea más fácil que nunca. Ahora es posible unirse a partidas en progreso si un jugador se cae o se tiene que ir. Además, si los jugadores se incorporan tarde, incluso pueden sustituir a los jugadores de la IA.
Compatibilidad con mods: la compatibilidad con mods se ha integrado en el juego, por lo que descubrir, instalar y compartir mods es mucho más fácil. Los mapas personalizados se comparten automáticamente en las partidas multijugador para evitar que todos los jugadores tengan que descargarlos de antemano.
Fácil de aprender, difícil de dominar: con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de aprender y de jugar. Sin embargo, dominar a la facción que hayas elegido requerirá mucha habilidad.
Ediciones de Sins of a Solar Empire 2
DLC y complementos para Sins of a Solar Empire 2
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Valoraciones de jugadores de Epic
Proporcionadas por los jugadores del ecosistema de Epic Games.
4.6
Este juego es
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Este juego tiene
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Este juego tiene unos
Requisitos del sistema de Sins of a Solar Empire II
Mínimos
Recomendado
Sistema operativo
Windows 10 v1607+ / 11 de 64 bits
Sistema operativo
Windows 11 (64 bits)
Procesador
Procesador de 4 núcleos (Intel Core i5 de 5.ª generación o serie 2000 de AMD Ryzen)
Procesador
Procesador de 8 núcleos (Intel Core i7 de 9.ª generación o serie 3000 de AMD Ryzen)
Memoria
8 GB
Memoria
16 GB
Almacenamiento
20 GB
Almacenamiento
20 GB
DirectX
11
DirectX
11
Tarjeta gráfica
Tarjeta de vídeo 3D de 2 GB de VRAM (NVIDIA GeForce 950 o AMD Radeon RX 450)
Tarjeta gráfica
Tarjeta de vídeo 3D de más de 4 GB de VRAM (NVIDIA GeForce 1060 o AMD Radeon 580)
Otros
Resolución de pantalla mínima de 1920 × 1080
Otros
Resolución de pantalla mínima de 1920 × 1080
Idiomas disponibles
VOCES: inglés
TEXTO: inglés
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