Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos
Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

El pack de Señores Champions of Chaos añade cuatro nuevos Señores legendarios jugables a Total War: WARHAMMER III, que se pueden usar tanto en la campaña del Reino del Caos como en la de los Imperios Inmortales.

Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

El pack de Señores Champions of Chaos añade cuatro nuevos Señores legendarios jugables a Total War: WARHAMMER III, que se pueden usar tanto en la campaña del Reino del Caos como en la de los Imperios Inmortales.
Embárcate en campañas de dominación encarnando a Valkia la Sanguinaria, Festus el Señor de las Sanguijuelas, Azazel el Príncipe de la Condenación y Vilitch el Maldito. Esos Señores se pueden usar en las campañas del Reino del Caos y de los Imperios Inmortales de WARHAMMER III. Sin embargo, cuentan con sus propias mecánicas y objetivos, y no forman parte de la historia de Ursun dentro de la campaña del Reino del Caos.
Con el tiempo, los jugadores pueden aprovechar los poderes del Caos para hacer que unidades mortales de bajo nivel, como los Bárbaros, se conviertan en siervos más poderosos de los Dioses Oscuros, como los poderosos Caballeros y los Elegidos del Caos. Los Señores y Héroes del Caos pueden alcanzar el estado de Príncipe Demonio e incluso consagrarse al servicio de uno de los Dioses Oscuros.
• 4 nuevos Señores legendarios con los que jugar.
• Cada uno con un conjunto nuevo de mecánicas del Caos para la campaña.
• Se puede jugar con los Campeones del Caos tanto en la campaña de los Imperios Inmortales como en la del Reino del Caos.
• Más de 50 unidades de batalla nuevas.
Valkia la Sanguinaria, consorte del mismísimo Khorne, desciende de los cielos para asesinar en nombre del Dios de la Sangre. Valkia usa una variante de Derramamiento de sangre, una habilidad de Khorne con recompensas más adecuadas a las necesidades de la Reina de la Sangre. Su facción también obtiene bonificaciones de movimiento de campaña tras hacerse con la victoria.
Festus antes era un hábil doctor. Compasivo hasta la médula, cambió su alma y cordura por el conocimiento necesario para salvar a los demás.
El Señor de las Sanguijuelas, sin el yugo de la moral, crea ahora plagas en nombre de Nurgle. Debe conseguir los ingredientes con métodos distintos a los de sus compañeros demoniacos, pero sus brebajes no son por ello menos potentes.
Dicen que la belleza de Azazel tan solo se ve superada por la de su señor, Slaanesh. La mayoría de los oponentes se rinden antes de que empiece la batalla... pues ¿quién le desearía el mal a un ser tan encantador?
Tal es la belleza Azazel que puede emplear los elementos de la Seducción de Slaanesh para hacer que los enemigos se unan a su bando antes del combate. Aquellos a los que derrota portan su símbolo: la Marca de Azazel.
Vilitch, el deforme gemelo hechicero, aprovecha sus potentes habilidades mágicas y la corpulenta forma de su hermano para esclavizar a quienes se le oponen.
Al igual que sus aliados al servicio de Tzeentch, Vilitch puede usar una variante de Transformación y empieza la partida con la capacidad de teletransportarse para atacar al enemigo.

Valoraciones

  • 95 %
    Recomendados por la crítica
  • 86
    Valoración media de la crítica
  • Poderoso
    Valoración de OpenCritic
  • Ver todas las reseñas
Polygon
por Ewan Wilson
“This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.”
IGN
por Leana Hafer
9 / 10
“A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.”
PC Gamer
por Fraser Brown
90 / 100
“A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.”
Reseñas proporcionadas por OpenCritic

Especificaciones

Windows
Mínimos
Recomendado
OSWindows 7 64-bit
OSWindows 10 64-bit
ProcessorIntel i3/Ryzen 3 series
ProcessorIntel i5/Ryzen 5 series
Memory6 GB
Memory8 GB
Storage120 GB
Storage120 GB
Direct X11
Direct X11
GraphicsNvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
GraphicsNvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT
Inicios de sesión
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Idiomas disponibles
  • Audio: English
  • Text: English, Italian, Spanish, French, German, Czech, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Polish, Brazilian-Portuguese, Russian, Turkish
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