HUMANKIND™ - Paquete de expansión Together We Rule

¡Logra la unidad en HUMANKIND™ con el paquete de expansión Together We Rule! Incluye el Congreso de la Humanidad, 1 nueva moneda (Leverage), 1 nuevo distrito con acciones entre imperios (Embassy), 3 nuevas unidades (Agent), 6 nuevas culturas con afinidad diplomática y más.

HUMANKIND™ - Paquete de expansión Together We Rule

EL CONGRESO DE LA HUMANIDAD (CONGRESS OF HUMANKIND)

Adéntrate en el foro entre imperios con el Congreso de la Humanidad (Congress of Humankind). El congreso les permitirá a los jugadores votar y decidir acerca de doctrinas globales, así como arbitrar en conjunto conflictos internacionales.
No importa qué tan grande o pequeño sea el imperio, todos tienen voz y voto en el orden mundial; pero el peso de su palabra dependerá de la nueva moneda Leverage (Influencia). ¡Unidos gobernarán el mundo!

NUEVO DISTRITO: EMBASSY (EMBAJADA)

¡Con este nuevo distrito, tus tácticas de negociaciones serán de otro nivel!

Profundiza lazos y firma acuerdos de mutuo beneficio para los imperios, por ejemplo, de entrenamiento o investigaciones conjuntas. O utiliza la nueva moneda, Influencia, para llevar a un imperio a que tome acciones en tu beneficio, por ejemplo, reducir el apoyo militar o imponer exigencias.

NUEVA FAMILIA DE UNIDADES: AGENT (AGENTE)

Utiliza esta nueva familia de unidades para recolectar la nueva moneda, Influencia, y desbloquear nuevas acciones diplomáticas. Estas unidades también te permitirán infiltrarte, sabotear y desinformar a otros imperios.

Hay tres unidades en la familia Agente:

  • El Enviado, o diplomático, se moverá con libertad en el mapa sin restricciones diplomáticas y recogerá Influencia en otros imperios. También se puede usar para influenciar con mayor rapidez a los pueblos independientes.

  • El Espía, para centrarse en la infiltración, será capaz de infiltrarse en otros imperios, obtener información, vulnerar distritos y robar sus recursos, o incluso rastrear y seguir las posiciones de un ejército en el mapa.

  • El Maestro espía, un espía avanzado con dos acciones de sabotaje adicionales. Puede interferir en un distrito para desbaratar temporalmente su funcionamiento o puede desorganizar un ejército, lo que le da una gran penalidad de combate.

6 NUEVAS CULTURAS CON AFINIDAD DIPLOMÁTICA

Las nuevas afinidades diplomáticas permiten que sus culturas tengan un papel más activo en la diplomacia mundial. Su habilidad activa les permite desmilitarizar un territorio por diez turnos, mientras que su habilidad pasiva les permite a todas sus unidades, no solo a los agentes, recolectar Influencia.

Esta afinidad también introduce una nueva forma de ganar Fama, las Estrellas Diplomáticas, al recolectar Influencia durante cada una de las eras.

Era 1 – Sumerios

En el cuarto milenio a. C., tuvieron lugar en la baja Mesopotamia algunas de las más grandes revoluciones en la historia de la humanidad. Las poblaciones sumerias se reunieron en lo que fueron las primeras comunidades urbanas de la historia, donde desarrollaron organizaciones sociales complejas e inventaron la escritura. En sus tablas de arcilla, los sumerios registraron las primeras evidencias de tratados diplomáticos.

Era 2 – Etnia han

En el 206 a. C., la revuelta liderada por Liu Bang logró tomar el poder imperial establecido originalmente por Shi Huangdi. Afianzado en su prerrogativa imperial y siendo un emperador de un gran estado, fundó la longeva dinastía Han, cuyo reinado atestiguó el refuerzo de la administración imperial y el establecimiento de relaciones diplomáticas de largo alcance.

Era 3 – Búlgaros

Provenientes de las estepas pónticas, los antepasados de los búlgaros se asentaron en los márgenes del Imperio bizantino cerca de la desembocadura del Danubio a finales del siglo VII. Desde allí, fundaron un poderoso kanato y se expandieron por los Balcanes. Sus éxitos militares les permitieron solicitar la independencia del patriarcado búlgaro, así como los títulos de césar y basileus (emperador) como tributos de los emperadores bizantinos.

Era 4 – Suizos

Desde el siglo XIV, la antigua confederación creció hasta reagrupar trece territorios. Las resonantes victorias militares de sus ejércitos contra los Habsburgo y el Sacro Imperio Romano Germánico les permitieron a sus miembros emanciparse de su tutelaje y hacer conocido el valor incomparable de los soldados suizos en el campo de batalla por toda Europa.

Era 5 - Escoceses

Desde el siglo XVIII hasta el comienzo del siglo XX, los escoceses atravesaron una enorme transformación. El Acta de Unión entre Escocia e Inglaterra, las reformas agrarias, la Ilustración y la Revolución Industrial produjeron enormes cambios que llevaron a una profunda transformación de su sociedad, su economía y su modo de vida.

Era 6 – Singapurenses

Desde su independencia, los singapurenses se han beneficiado de la combinación entre su ubicación estratégica en una de las rutas comerciales más activas en el mundo y sus excelentes decisiones políticas, diplomáticas y económicas. Por eso, se han convertido en un importante centro económico y financiero de comercio global.

6 NUEVAS MARAVILLAS

Maravillas naturales:

  • Valle de los Monumentos

  • Pamukkale

  • Colinas de Chocolate

  • Eldgjá

Maravillas artificiales:

  • Palacio de Versalles

  • Sede del Congreso de la Humanidad (Congress of Humankind)

ADEMÁS: 7 PUEBLOS INDEPENDIENTES, 15 NUEVOS EVENTOS NARRATIVOS (CON 4 EVENTOS ENTRE IMPERIOS) Y NUEVAS PISTAS MUSICALES CON TEMÁTICA DEL JUEGO, COMPUESTAS POR ARNAUD ROY

¿HASTA DÓNDE LLEVARÁS A LA HUMANIDAD EN HUMANKIND™?

Calificaciones y reseñas de Humankind

PCGamesN

por Richard Scott-Jones

8 / 10

The most direct challenger to Civilization yet is full of brilliant ideas which could yet change the genre, although bugs and underdeveloped features occasionally get in the way of the fun.

IGN

por Leana Hafer

7 / 10

Humankind is an interesting but fairly safe riff on historical 4X that doesn't always rise to meet its potential.

GamesRadar+

por Ruth Cassidy

Embracing player motivations from start to finish, Humankind refreshes the 4X genre – even with a couple of technical kinks.

Reseñas proporcionadas por OpenCritic

Requisitos del sistema de HUMANKIND™ - Paquete de expansión Together We Rule

Mínimos

Recomendado

Sistema operativo

Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits

Sistema operativo

Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits

Procesador

Intel i5 de cuarta generación/AMD FX-8300

Procesador

Intel i5 de sexta generación (o superior)/AMD Ryzen 5 1600 (o superior)

Memoria

8 GB

Memoria

8 GB

Almacenamiento

25 GB

Almacenamiento

25 GB

DirectX

11

DirectX

11

Tarjeta gráfica

NVIDIA GTX 770/AMD R9 290

Tarjeta gráfica

NVIDIA GTX 1060 (o superior)/AMD RX 5500-XT (o superior)

Cuentas de inicio de sesión necesarias

Epic Games

Idiomas disponibles

  • Audio: inglés

  • Texto: español (España), francés, alemán, chino simplificado, chino tradicional, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, turco, italiano

©SEGA. All rights reserved. Developed by Amplitude Studios SAS.

Política de privacidad (Se abre en una pestaña nueva)
* El precio más bajo ofrecido en la Epic Games Store en los últimos 30 días antes del descuento.