Metro Exodus Expansion Pass puede incluir contenido no apropiado para todas las edades.
Metro Exodus Expansion Pass
Metro Exodus Expansion Pass
El Metro Exodus Expansion Pass contendrá dos elementos fundamentales del conternido descargable del juego, con nuevas historias del mundo de Metro. En lugar de Artyom, los jugadores podrán meterse en la piel de un personaje nuevo y de uno de los espartanos, Sam, el único estadounidense de la Aurora.
Los dos coroneles (verano de 2019)
Bajo la superficie, debajo de la ciudad muerta de Novosibirsk, el coronel Khlebnikov se dirige a casa para reunirse con su hijo y pasar la noche de Fin de Año.
Pero las cosas no van bien para sus pobladores: el lodo se extiende cada vez más y devora los túneles, parece que aumentan los ataques de mutantes y la valiosa "materia verde" que protege de la radiación se está agotando. Para asegurar la supervivencia de todos, los que están a cargo podrían verse obligados a tomar medidas drásticas...
Con el viaje y las experiencias de Khlebnikov durante los últimos días de vida en Novosibirsk, cuyas huellas sigue el coronel Miller un año después, los jugadores podrán disfrutar de un juego clásico de la serie Metro en este nuevo capítulo lineal, junto con un arma nueva, el lanzallamas mortal, ambientes claustrofóbicos y la espeluznante tensión de siempre.
La historia de Sam (principios de 2020)
Sam, marine estadounidense de la embajada de Moscú antes de que cayeran las bombas, sueña desde hace tiempo con volver a su tierra natal y, quizá, encontrar viva a su familia. Todo parecía imposible en los oscuros túneles de Metro, pero cuando los espartanos descubren que Moscú no es la única ciudad con vida tras la guerra, mantener la esperanza dejó de parecer descabellado.
Sam se va de la Aurora en busca de la forma de volver a los EE. UU. y encuentra las ruinas del puerto de Vladivostok, destrozado por un tsunami, edificios industriales derruidos y zonas residenciales destrozadas. Para completar el viaje, Sam descubrirá que necesita utilizar todas las tácticas de supervivencia que aprendió para sobrevivir, ya que está rodeado de más trampas de las que esperaba.
Los jugadores se abrirán camino con Sam por el vasto paisaje de Vladivostok en un nuevo viaje a través de la tierra desolada de la Rusia postapocalíptica.
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Enlaces externos
Calificaciones y reseñas de Metro Exodus
83%
Los críticos lo recomiendan83
Calificación promedio de la críticaFuerte
Valoración de OpenCritic- Ver todas las reseñas (Se abre en una pestaña nueva)
Requisitos del sistema de Metro Exodus Expansion Pass
Mínimos
Recomendado
Sistema operativo
Win 10 RS5 (versión 1809) o superior| Win 8.1 requiere la versión 9600 | Win 8 requiere la versión 9200 | Win 7 requiere SP1
Sistema operativo
Win 10 RS5 (versión 1809) o superior| Win 8.1 requiere la versión 9600 | Win 8 requiere la versión 9200 | Win 7 requiere SP1
Procesador
Intel Core I5-4440 o equivalente
Procesador
Intel Core I7-4770K o equivalente
Memoria RAM
8 GB
Memoria RAM
8 GB
GPU
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPU
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM
2 GB
VRAM
8 GB
DIRECTX
11 | 12
DIRECTX
12
Idiomas disponibles
inglés
español
francés
alemán
italiano
ruso
ucraniano
Subtítulos: checo, polaco, portugués, coreano, chino simplificado, chino tradicional
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.