Sins of a Solar Empire II incluye contenido sin clasificar y podría no ser apropiado para todas las edades.
Sins of a Solar Empire II
Géneros
Características
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II es la secuela del aclamado juego de estrategia espacial que combina a la perfección tácticas de batalla en tiempo real con la profundidad de un 4X. Como emperador y comandante de batalla, tendrás que llevar a una de las seis facciones jugables a la victoria contra la amenaza de la extinción.
Las tácticas en tiempo real se unen a la profundidad de un juego 4X
No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Hay un solo modo y es todo en tiempo real.
Haz zoom al instante para controlar los enfrentamientos tácticos en los que cada misil, torreta y nave están totalmente simulados y son una parte importante de la batalla. Aleja la vista al instante para gestionar tu imperio, donde cada asteroide, luna y planeta orbita alrededor de su estrella principal en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.
Experiencias de juego sin igual
Sins of a Solar Empire II ofrece imperios inmensos, flotas enormes y momentos de juego totalmente nuevos y emocionantes que solo encontrarás en este título.
La sorpresa (The Surprise): construye una flota secundaria en un asteroide solitario y lanza un ataque devastador por sorpresa cuando su órbita lo lleve tras la retaguardia enemiga.
El bloqueo corporal (The Body Block) detén el bombardeo de tu planeta natal por parte de un enemigo usando tu titán gigante para bloquear enjambres de misiles con los que intenta derribar tu base estelar y su escudo planetario fundamental.
La barrera (The Screen): haz avanzar una barrera de fragatas antiaéreas de defensa de punto para proteger tus frágiles cruceros de largo alcance e interceptar los bombarderos y misiles enemigos.
El enjambre (The Swarm): haz maniobras con tus naves más rápidas para destruir las naves más grandes que vayan sin escolta.
Características
Una galaxia dinámica: los planetas orbitan alrededor de sus estrellas en tiempo real, lo que hace que la estructura de la galaxia cambie lentamente y se creen nuevos frentes de batalla y oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.
3 razas únicas: es el año 35 de la guerra y los emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los perversos Advent han tenido que adaptarse y evolucionar para sobrevivir. (Advent, disponible en verano de 2024)
6 facciones jugables: las razas principales se diferencian aún más gracias a subfacciones únicas con sus propias características y estilos de juego que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, TEC: Primacy es un imperio xenófobo que prioriza a los humanos y está centrado en la agresión, mientras que Vasari: Exodus es una facción que está dispuesta a destruir planetas enteros para alimentar su imperio nómada.
Simulación de combate: una simulación de combate detallada aporta una increíble profundidad al juego táctico. Las torretas, con sus propias velocidades de orientación y seguimiento, hacen que cada disparo sea importante en las batallas. Los misiles totalmente simulados se pueden bloquear con naves o destruir con las defensas de punto. Las nuevas mecánicas relacionadas con los escudos, las armaduras y los puntos de casco le dan una mayor profundidad a las unidades y a las decisiones tácticas.
Gestión del imperio: ahora todos los planetas y naves se pueden analizar, personalizar y mejorar con facilidad en un solo lugar, sin la tediosa tarea de tener que buscar las unidades de tu imperio y hacer clic en ellas una por una. El sistema de construcción inteligente pondrá en cola toda la cadena de requisitos previos para completar cualquier solicitud de creación de unidades, objetos e investigaciones.
Gestión de flotas: el nuevo sistema de flotas incluye la posibilidad de pedir refuerzos específicos sobre la marcha. Las unidades solicitadas se ponen automáticamente en cola desde la fábrica más conveniente y luego se reúnen con la flota.
Personalización de unidades: ahora las superficies de los planetas se pueden personalizar con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Los titanes, las bases estelares y las naves capitales también se pueden personalizar con objetos específicos de cada raza para rellenar huecos en la composición de la flota o realizar estrategias concretas.
Facciones menores: en la galaxia ahora hay muchas facciones menores que ofrecen intercambios, subastas de objetos raros y, con la influencia suficiente, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te aliarás con ellas o las aniquilarás para evitar que tus enemigos las usen en tu contra?
Diplomacia: entre las nuevas funciones se incluyen un sistema de ofertas y contraofertas y la capacidad de ceder o exigir planetas, así como los innovadores ceses de hostilidades temporales que impiden que tu "aliado" te traicione durante un tiempo determinado… Eso sí, ¡no pierdas de vista el reloj!
Modo multijugador para 10 jugadores: un sistema en línea basado en la nube admite tanto salas como códigos de acceso para que jugar con otras personas sea más fácil que nunca. Ahora es posible unirse a las partidas en curso si un jugador se desconecta o se tiene que ir; los humanos incluso pueden tomar el control de los jugadores de IA si un amigo se une tarde.
Compatibilidad con mods: se integró la compatibilidad con mods en el juego, por lo que descubrir, instalar y compartir mods es mucho más fácil. Los mapas personalizados se comparten automáticamente en las partidas multijugador para evitar que todos los jugadores tengan que descargarlos de antemano.
Fácil de aprender, difícil de dominar: con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de aprender y de jugar. Sin embargo, dominar a la facción que hayas elegido exigirá mucha habilidad.
Logros disponibles
Ediciones de Sins of a Solar Empire 2
DLC y complementos para Sins of a Solar Empire 2
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Calificaciones de jugadores de Epic
Información de jugadores en el ecosistema de Epic Games.
4.7
Este juego es
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Este juego tiene
Este juego es
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Este juego tiene
Requisitos del sistema de Sins of a Solar Empire II
Mínimos
Recomendado
Sistema operativo
Windows 10 v1607+ / 11 (64 bits)
Sistema operativo
Windows 11 (64 bits)
Procesador
Procesador de 4 núcleos (Intel Core i5 de quinta generación o AMD Ryzen serie 2000)
Procesador
Procesador de 8 núcleos (Intel Core i7 de novena generación o AMD Ryzen serie 3000)
Memoria
8 GB
Memoria
16 GB
Almacenamiento
20 GB
Almacenamiento
20 GB
DirectX
11
DirectX
11
Tarjeta gráfica
Tarjeta gráfica 3D con 2 GB de VRAM (NVIDIA GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
Tarjeta gráfica
Tarjeta gráfica 3D con más de 4 GB de VRAM (NVIDIA GeForce 1060 o AMD Radeon 580)
Otros
Resolución mínima de pantalla de 1920x1080
Otros
Resolución mínima de pantalla de 1920x1080
Idiomas disponibles
AUDIO: inglés
TEXTO: inglés
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