The Making of Karateka

Juega la historia. Descubre los entretelones de Karateka, el legendario juego de Jordan Mechner, en un documental interactivo creado por Digital Eclipse que incluye material de archivo, videos y más. Disfruta de versiones fieles y optimizadas del juego original.
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Juega la historia del legendario primer juego de Jordan Mechner: Karateka.

Jordan Mechner, el creador de Prince of Persia, era un joven estudiante universitario cuando desarrolló uno de los juegos más vendidos de 1984: Karateka. Ahora, un nuevo documental interactivo de Digital Eclipse cuenta la historia de cómo un adolescente con una Apple II creó uno de los juegos más influyentes y revolucionarios de todos los tiempos.
LA HISTORIA DE UN DISEÑADOR DE JUEGOS LEGENDARIO
Descubre cómo se creó Karateka por medio de un completo conjunto de documentos de diseño, prototipos jugables y videos totalmente nuevos. Es como pasear por un museo, ya que puedes explorar las líneas de tiempo interactivas a tu propio ritmo.
JUEGA A LOS FAMOSOS TÍTULOS ORIGINALES
Juega a a versiones fieles de los juegos Karateka originales y una variedad de prototipos inéditos con una experiencia del usuario optimizada, que incluye la posibilidad de guardar la partida en cualquier momento, rebobinar, seleccionar un capítulo y disfrutar del comentario del director.
DOS JUEGOS REMASTERIZADOS
Karateka Remastered es una versión completamente nueva del juego original que incluye nuevo contenido, comentarios, logros y mucho más. Deathbounce: Rebounded es un juego de disparos de dos palancas basado en un prototipo inédito de Jordan.
UNA OBRA MAESTRA REVOLUCIONARIA
Descubre cómo Karateka se convirtió en uno de los primeros juegos en incluir escenas cinemáticas, una banda sonora emocionante, animación rotoscópica y una historia de amor al estilo de Hollywood, y cómo influyó en los juegos de las décadas posteriores.
LA GOLD MASTER SERIES
Los títulos de la nueva Gold Master Series de Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Atari 50: The Anniversary Celebration) presentan juegos icónicos con un innovador formato de "documental interactivo" que combina su historia con la de sus creadores en una experiencia integral y completa.

Logros disponibles

BounceMaster
100 de EXP
Deathbouncer
20 de EXP
Fancy Footwork
50 de EXP
Feather in Your Cap
20 de EXP
Hit the Target
80 de EXP

Calificaciones y reseñas de The Making of Karateka

  • 100%
    Los críticos lo recomiendan
  • 84
    Calificación promedio de la crítica
  • Poderosa
    Valoración de OpenCritic
  • Ver todas las reseñas
IGN
por Samuel Claiborn
9 / 10
The Making of Karateka is part game collection and part documentary; a playable history of an 80s game Karateka that tells a remarkable true story in the coolest way possible.
GamingTrend
por John Farrell
90 / 100
The Making of Karateka is a step forward for game's preservation and interactive documentaries. Digital Eclipse has given us an inkling to what might turn into a new age of storytelling, adding up to far more than just a remaster. Combining remade videogames, interviews, and original documents, this offering is a masterclass in how to incorporate an audience into a narrative.
Gaming Nexus
por Joseph Moorer
8.5 / 10
Everything you wanted to know about Karateka, but was afraid to ask, is here. Digital Eclipse has done it again. The bonus reimagined games are cool too. Go save the girl, and shoot down some alien bats. If this is the first in the series, I'm ready to get kicked in the face, multiple times.
Reseñas proporcionadas por OpenCritic

Requisitos del sistema de The Making of Karateka

Mínimos

Recomendado

Versión de sistema operativoWindows 13
Versión de sistema operativoWindows 13
ProcesadorIntel i3 @ 3.0GHz or AMD equivalent
ProcesadorIntel i3 @ 3.0GHz or AMD equivalent
Memoria11 GB RAM
Memoria11 GB RAM
GPUATI Radeon HD 4800 Series, Nvidia GeForce 8800GT or greater
GPUATI Radeon HD 4800 Series, Nvidia GeForce 8800GT or greater
Idiomas disponibles
  • Audio: Inglés
  • Texto: Italiano, Japonés, Francés, Alemán, Español (España), Inglés
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