Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

El paquete de Señores de Champions of Chaos añade cuatro nuevos Señores legendarios jugables a Total War: WARHAMMER III, que pueden utilizarse en las campañas del Reino del Caos y de los Imperios Inmortales.

Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

El paquete de Señores de Champions of Chaos añade cuatro nuevos Señores legendarios jugables a Total War: WARHAMMER III, que pueden utilizarse en las campañas del Reino del Caos y de los Imperios Inmortales.
Embárcate en campañas de dominación como Valkia la Sangrienta, Festus el Señor de las Sanguijuelas, Azazel el Príncipe de la Perdición y Vilitch el Maldito. Estos Señores pueden usarse en las campañas Reino del Caos e Imperios Inmortales de WARHAMMER III. Sin embargo, cuentan con sus propias mecánicas y objetivos de campaña, y no participan en la historia de Ursun en la campaña Reino del Caos.
Con el tiempo, los jugadores pueden elegir ascender a unidades mortales inferiores, como los Merodeadores, por las filas del Caos para convertirse en poderosos servidores de los dioses oscuros, como los poderosos Caballeros del Caos y los Elegidos. Los Señores del Caos y los Héroes también pueden ser ascendidos hasta el estatus de Príncipe Demonio, e incluso dedicarse al servicio de uno de los Dioses Oscuros.
• 4 nuevos Señores legendarios para experimentar...
• ... cada uno con un conjunto de nuevas mecánicas de campaña con temática del Caos
• Los Campeones del Caos son jugables en los Imperios Inmortales y en la campaña del Reino del Caos.
• Más de 50 nuevas unidades de combate

Khorne: Valkia la Sangrienta

La consorte del mismísimo Khorne, Valkia la Sangrienta, desciende de los cielos para masacrar en nombre del Dios de la Sangre. Valkia usa una variación del rasgo de Sangrado de Khorne, con recompensas que se adaptan mejor a las necesidades de la Reina Sangrienta. Su facción también obtiene bonificaciones de movimiento de campaña tras las victorias en batalla.

Nurgle: Festus el Señor de las Sanguijuelas

Festus fue una vez un hábil médico. Extremadamente compasivo, cambió su alma y su cordura por el conocimiento para salvar a otros.
El Señor de las Sanguijuelas, que ya no se rige por la moral, crea plagas en nombre de Nurgle. Debe conseguir los ingredientes por métodos diferentes a los de sus homólogos demoníacos, pero sus brebajes no son menos potentes.

Slaanesh: Azazel, Príncipe de la Perdición

Se dice que la belleza de Azazel solo es superada por la de su patrona Slaanesh. La mayoría de los oponentes se rinden antes de que comience el combate... porque ¿cómo podrían querer dañar a un ser tan encantador?
Tal es la belleza de Azazel, que puede usar elementos de la Seducción de Slaanesh para tentar a los enemigos a unirse a su bando antes de la batalla. Aquellos a los que derrota llevan su símbolo único: la Marca de Azazel.

Tzeentch: Vilitch el Maldito

El malformado hechicero-gemelo Vilitch utiliza sus potentes habilidades mágicas junto con la corpulenta forma de su hermano para esclavizar a los que se le oponen.
Vilitch puede usar una variación del Cambio de Caminos como sus aliados de Tzeentch, y comienza a jugar atacando a sus enemigos al Teletransportarse.

Calificaciones y reseñas de Total War: WARHAMMER III

  • 95 %
    Los críticos lo recomiendan
  • 86
    Calificación promedio de la crítica
  • Poderosa
    Valoración de OpenCritic
  • Ver todas las reseñas
Polygon
por Ewan Wilson
This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.
IGN
por Leana Hafer
9 / 10
A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.
PC Gamer
por Fraser Brown
90 / 100
A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.
Reseñas proporcionadas por OpenCritic

Requisitos del sistema de Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Mínimos

Recomendado

Sistema operativoWindows 7 de 64 bits
Sistema operativoWindows 10 de 64 bits
ProcesadorIntel i3/Ryzen serie 3
ProcesadorIntel i5/Ryzen serie 5
Memoria6 GB
Memoria8 GB
Almacenamiento120 GB
Almacenamiento120 GB
DirectX11
DirectX11
GráficosNVIDIA GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
GráficosNVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750
Cuentas de inicio de sesión necesarias
Epic Games
Idiomas disponibles
  • Audio: English
  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish
© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.