Against the Storm comporte des contenus qui ne sont pas classifiés et peut ne pas être approprié à tous les âges.
Against the Storm
68 Succès
1120 XP
Succès
(68)
Ancien champ de bataille
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille
10 XP4% de joueurs le déverrouillentArmurerie en ruine
Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine
10 XP4% de joueurs le déverrouillentAu cœur de la forêt
Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.
25 XP3% de joueurs le déverrouillentAvant-poste royal
Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal
10 XP3% de joueurs le déverrouillentBaron de commerce
Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.
15 XP4% de joueurs le déverrouillentBesoins impérieux
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.
50 XP0.4% de joueurs le déverrouillentBibliothèque embroussaillée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée
10 XP7% de joueurs le déverrouillentCamp de bandits
Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits
10 XP3% de joueurs le déverrouillentColonie abandonnée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée
10 XP6% de joueurs le déverrouillentColonies perdues
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
10 XP3% de joueurs le déverrouillentComme une machine
Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.
15 XP2% de joueurs le déverrouillentContre toute attente
Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).
25 XP3% de joueurs le déverrouillentCristaux de rosée étincelante
Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
10 XP4% de joueurs le déverrouillentDe la bière !
Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.
15 XP2% de joueurs le déverrouillentDéfier la Couronne
Gagner une partie sans accomplir aucune mission.
25 XP3% de joueurs le déverrouillentDépaysement
Gagner une partie en 5 ans ou moins.
25 XP3% de joueurs le déverrouillentExploitant de fleurs de sang
Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.
25 XP1% de joueurs le déverrouillentExploration efficace
Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.
15 XP2% de joueurs le déverrouillentExpédition prestigieuse
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).
50 XP1% de joueurs le déverrouillentForêt corallienne
Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
10 XP4% de joueurs le déverrouillentForêt hantée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée
10 XP3% de joueurs le déverrouillentGivre
Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
10 XP5% de joueurs le déverrouillentLa Lande cendrée
Gagner une partie dans le biome : Lande cendrée (Keepers of the Stone)
10 XP3% de joueurs le déverrouillentLe Bocage côtier
Gagner une partie dans le biome : Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
10 XP4% de joueurs le déverrouillentLe Verger carmin
Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
10 XP4% de joueurs le déverrouillentLe façonnier royal
Créer 20 piliers expérimentaux dans la Lande cendrée. (Keepers of the Stone)
10 XP0.4% de joueurs le déverrouillentLes Marais
Gagner une partie dans le biome : Les Marais
10 XP4% de joueurs le déverrouillentLes recherches continuent
Déployer 12 expéditions au Bocage côtier en une partie. (Keepers of the Stone)
15 XP0.2% de joueurs le déverrouillentL’élu de la reine
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).
100 XP0.6% de joueurs le déverrouillentMaître des riparions
Déployer 100 expéditions au Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
10 XP0.2% de joueurs le déverrouillentMines inondées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées
10 XP4% de joueurs le déverrouillentMonastère de la Sainte-Flamme
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme
10 XP3% de joueurs le déverrouillentMonument flottant
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant
10 XP4% de joueurs le déverrouillentNourrir le peuple
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.
25 XP2% de joueurs le déverrouillentNécropole pétrifiée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
10 XP7% de joueurs le déverrouillentOn est mercredi
Gagner une partie avec les Grenouilles un mercredi. (Keepers of the Stone)
10 XP2% de joueurs le déverrouillentParadis
Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.
50 XP0.2% de joueurs le déverrouillentPassage à l’action
Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
10 XP5% de joueurs le déverrouillentPlaines fertiles
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile
10 XP3% de joueurs le déverrouillentPremière véritable expédition
Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
10 XP5% de joueurs le déverrouillentRaffinerie
Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.
15 XP3% de joueurs le déverrouillentRuines
Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.
10 XP0.6% de joueurs le déverrouillentRépublique grenouillière
Améliorer 12 maisons pour Grenouilles au niveau max. en une partie. (Keepers of the Stone)
15 XP0.2% de joueurs le déverrouillentSans mort
Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
10 XP5% de joueurs le déverrouillentSinistre présence
Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence
10 XP5% de joueurs le déverrouillentSite rituel d’hommes-poissons
Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons
10 XP3% de joueurs le déverrouillentStatue des Ancêtres
Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres
10 XP4% de joueurs le déverrouillentSurmonter les difficultés
Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
10 XP4% de joueurs le déverrouillentTemple des dieux désavoués
Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués
10 XP3% de joueurs le déverrouillentTempête imminente
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
10 XP5% de joueurs le déverrouillentTenter sa chance
Obtenir le plan Fonderie technopluviale par le biais d’une expédition dans le Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
25 XP0.1% de joueurs le déverrouillentTerres dangereuses
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses
10 XP2% de joueurs le déverrouillentTerres de cupidité
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité
10 XP4% de joueurs le déverrouillentTerres indomptées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées
10 XP3% de joueurs le déverrouillentTerres interdites
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites
10 XP2% de joueurs le déverrouillentTerres maudites
Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits
10 XP3% de joueurs le déverrouillentTerres stériles
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles
10 XP3% de joueurs le déverrouillentTorrent corrosif
Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif
10 XP3% de joueurs le déverrouillentTour de guet
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet
10 XP4% de joueurs le déverrouillentTrésor
Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.
50 XP0.3% de joueurs le déverrouillentUn vrai défi
Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
15 XP4% de joueurs le déverrouillentUtopie des Castors
Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.
15 XP0.7% de joueurs le déverrouillentUtopie des Harpies
Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.
15 XP0.4% de joueurs le déverrouillentUtopie des Humains
Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.
15 XP0.8% de joueurs le déverrouillentUtopie des Lézards
Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.
15 XP0.6% de joueurs le déverrouillentUtopie grenouilloise
Gagner une partie avec 40 Grenouilles et les bâtiments suivants : 20 x Maison pour Grenouilles, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)
15 XP0.2% de joueurs le déverrouillentUtopie renardine
Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.
15 XP0.5% de joueurs le déverrouillentVictoire par prospérité
Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.
25 XP3% de joueurs le déverrouillent