Insurmountable vous met au défi de survivre à ses sommets éprouvants

15.09.2023
Par Steven Nguyen Scaife, contributeur

Comme on peut aisément le comprendre, l'escalade dans les jeux vidéo tend à tourner autour du risque de chute. C'est une série de décisions immédiates qui détermine le fait qu'on avance ou pas en toute sécurité d'un endroit à l'autre.

Insurmountable du développeur Byterockers' Games, fait cependant le choix intéressant d'offrir une perspective à long terme. En tant que grimpeur traversant un vaste paysage implacable une case hexagonale à la fois, vous devez apprendre à ménager vos efforts. Les plus grandes menaces résident dans l'épuisement de vos barres de stats, non seulement en matière de santé, mais aussi d'énergie, de température corporelle, d'oxygène et de santé mentale. Chacune d'elles est impactée par le type de terrain, la météo, le moment de la journée et d'autres variables.
Insurmountable vous met au défi de survivre à ses sommets éprouvants - Nuit
Avec ce système élaboré, Insurmountable propose une expérience ingénieuse aux allures de jeu de plateau particulièrement intense, qui dynamise au passage un passe-temps bien connu des gamers. Si vous grimpez de nuit, par exemple, votre température corporelle chutera tandis que vous déchiffrerez la carte en visibilité réduite. Les reliefs dépassant les 6 000 m vous placent dans la Zone mortelle (Death Zone) où l'air se raréfie et votre niveau d'oxygène s'amenuise dangereusement à chaque action, y compris aller dormir pour récupérer de l'énergie. Celle-ci s'avère d'ailleurs essentielle pour parcourir certains terrains ou atteindre des tuiles situées à différentes altitudes (autrement dit, la plupart figurant sur la carte).

Toutes les histoires périlleuses générées par le joueur, qui résultent du besoin d'équilibrer ces éléments traîtres intimement liés, sont donc au cœur d'Insurmountable. Vous pourriez vous retrouver de nuit sans tente, sondant l'obscurité glaciale à la recherche d'une grotte aperçue dans la journée, uniquement pour finir dans un cul-de-sac. Au moment de trouver la grotte (si jamais vous y parvenez), vous aurez plus épuisé vos stats que si vous aviez dormi à l'extérieur sans abri. Il se pourrait aussi que vous essayiez désespérément d'atteindre un sanctuaire revigorant, à bout de forces, tout cela pour vous blesser à la jambe sur un terrain précaire. Votre blessure augmentant le coût d'énergie pour grimper, vous pourriez devoir choisir entre continuer votre ascension risquée ou opter pour un chemin détourné.

Cela fait beaucoup de choses à prendre en compte. Mais ce trop-plein d'informations fait partie intégrante d'Insurmountable où vous devez surveiller tellement de détails que vous commettez inévitablement une erreur à rectifier. C'est ce qui rend le jeu si captivant, peser constamment le pour et le contre pour ensuite voir ses meilleurs plans voler en éclats.

On pourrait estimer que le jeu n'en vaut pas la chandelle. En fait, Insurmountable est gratifiant à sa façon, chaque excursion réussie vous mettant le pied à l'étrier pour la suivante. Des points d'amélioration sont attribués aux compétences des personnages, à l'inventaire et même aux façons de réduire les obstacles comme la perte d'oxygène dans la Zone mortelle ou de température corporelle pendant la nuit. Ces atouts vous seront utiles pour conquérir des montagnes de plus en plus complexes et escarpées. Par chance, votre sentiment d'accomplissement en sera d'autant grandi.