
Actus
Survivez sur l'île grâce à notre guide des armures de Ghost of Tsushima
D
Dave Tach
Vous incarnez Jin Sakai, le protagoniste connu comme le fantôme dans « Ghost of Tsushima » qui doit libérer l'île face aux terribles envahisseurs mongols. L'aventure de Jin le force à vivre des confrontations en permanence. Trouver et enfiler la bonne armure pour la bonne situation fait souvent la différence entre la victoire et une mort abrupte.
Dans ce guide des armures de Ghost of Tsushima, nous expliquerons le fonctionnement des armures, où trouver chaque ensemble, nous détaillerons les bonus octroyés par chaque armure et nous vous donnerons des suggestions sur les meilleurs moments et situations pour s'équiper d'une armure.
Explication des armures de Ghost of Tsushima
Vous pouvez voir l'armure que vous avez récupérée dans le menu Équipement > Tenue. La tenue de Jin a trois composantes, mais le seul élément qui octroie des bonus se trouve dans l'emplacement d'armure, la case située en bas du menu. C'est là que vous pouvez équiper l'armure que porte Jin.
Les deux autres emplacements situés au-dessus, l'un pour le masque de Jin et l'autre pour son casque, sont uniquement remplis d'objets cosmétiques.
Par exemple vous pouvez enfiler l'armure de clan de samouraï parce que ses avantages vous intéressent, mais vous pouvez conserver ces bonus tout en portant le masque ou le casque de votre choix. Ou vous pouvez décider de laisser la tête de Jin découverte. N'hésitez pas à vous amuser avec les accessoires !
Vous pouvez améliorer quasiment toutes les armures en vous rendant chez une armurière. Celles-ci sont installées un peu partout dans les villages se trouvant sur l'immense carte de Ghost of Tsushima. (Certaines armures ne peuvent pas être améliorées.)
Il est important de mentionner que ce guide des armures de Ghost of Tsushima contient nécessairement des spoilers, notamment parce qu'il révélera certaines capacités que vous obtiendrez plus tard dans le jeu. C'est pourquoi nous avons élaboré notre liste dans un ordre relativement chronologique. Vous ne trouverez peut-être pas les ensembles d'armure dans le même ordre que celui présenté ci-dessous, mais cela s'en rapprochera. Pour faire simple, plus vous ferez défiler la page, plus vous découvrirez des éléments se trouvant plus tard dans le jeu.
Armure brisée
Jin commence son périple avec une armure brisée, vous n'avez donc rien de particulier à faire pour l'acquérir. Elle n'a aucun avantage et, comme son nom l'indique, vous feriez mieux de vous en débarrasser dès que possible.
Tenue de voyageur
La tenue de voyageur est l'une des armures les plus utiles du jeu.

Les avantages de la tenue de voyageur incluent :
- Trouver des artefacts en suivant de vent directeur.
- Voyager lève davantage le brouillard de guerre sur la carte.
- La manette se met à vibrer à proximité d'un artefact.
Le vent directeur est l'une des meilleures fonctionnalités de Ghost of Tsushima. Il guide les mouvements de Jin de façon diégétique à l'aide du vent qui souffle dans le monde du jeu, lui montrant ainsi où aller. La tenue de voyageur le guidera vers les artefacts, des objets à collectionner que vous trouverez tout au long du jeu. Pour les trouver, c'est un peu comme chercher une aiguille dans une botte de foin de la taille d'une île. Mais avec la tenue de voyageur, il est beaucoup plus facile de les débusquer.
Armure de clan de samouraï
L'armure de clan de samouraï est idéale pour combattre. Vous la déverrouillerez pendant « Le récit de dame Masako », l'une des campagnes principales de Ghost of Tsushima.
Les avantages de l'armure de clan de samouraï incluent :
- Réduction de tous les dégâts.
- Augmentation de la santé.
- Subir des dégâts octroie de la détermination.
La mécanique de détermination dans Ghost of Tsushima mesure à quel point Jin est décidé à remporter un combat. Elle apparaît sous la forme de points jaunes au-dessus de la barre de santé, en bas à gauche de l'écran. Vous pouvez utiliser la détermination pour vous soigner ou pour exécuter des attaques spéciales. Grâce à l'armure de clan de samouraï, vous gagnez davantage de détermination, ce qui vous permet d'accomplir ces actions plus souvent.
Une santé accrue, des dégâts réduits, et un avantage permettant de faire des attaques spéciales lorsqu'on subit des dégâts, voilà le cocktail parfait pour un style de jeu agressif.
Tenue de ronin
La tenue de ronin est idéale pour la discrétion et le combat. Vous la déverrouillerez pendant « Du sang dans l'herbe », l'une des campagnes principales de Ghost of Tsushima.
Les avantages de la tenue de ronin incluent :
- Réduction de la vitesse de détection des ennemis.
- Augmentation des dégâts au corps à corps.
- En quittant les hautes herbes après vous être accroupi, les ennemis vous détecteront plus lentement.
Ghost of Tsushima offre aux joueurs le choix de jouer de façon agressive ou furtive et les deux ont leur utilité. Si vous préférez vous faufiler derrière les ennemis (à l'opposé du style de combat agressif en face à face que l'armure de clan de samouraï encourage), alors c'est le bon choix, surtout en début de partie.
Armure de Tadayori
L'armure de Tadayori est idéale pour les combats à distance au tir à l'arc. Vous la déverrouillerez pendant « La légende de Tadayori », l'un des récits mythiques de Ghost of Tsushima.
Les avantages de l'armure de Tadayori incluent :
- Augmentation de la vitesse d'encoche et d'armement.
- Augmentation de la durée de concentration totale.
- Les tirs à la tête restaurent la jauge de concentration.
« La légende de Tadayori » est disponible au début du jeu, pendant l'acte I. Comme pour tous les récits mythiques, vous devez d'abord parler avec le musicien. Celui-ci se trouve au sud-ouest d'Izuhara, au sud du virage bruissant, une zone géographique que vous pouvez trouver sur la carte en zoomant et en explorant un peu.
Armure de Gosaku
L'armure de Gosaku est spécifiquement conçue pour le combat agressif. Vous la déverrouillerez pendant « Gosaku l'invincible », l'un des récits mythiques de Ghost of Tsushima.
Les avantages de l'armure de Gosaku incluent :
- Augmentation de la santé.
- Augmentation des dégâts d'ébranlement.
- Tuer un ennemi ébranlé restaure de la santé.
Le récit mythique « Gosaku l'invincible » est disponible dans l'acte II. Vous pouvez donc la considérer comme votre première armure de mi-parcours.
Armure de Kensei
L'armure de Kensei est faite pour les joueurs qui aiment les combats offensifs et les armes de fantôme comme les bombes de poudre noire, les kunais, les bombes fumigènes et les carillons. Vous la déverrouillerez lors du récit mythique « Les six lames de Kojiro ».

Les avantages de l'armure de Kensei incluent :
- Augmentation des gains de détermination.
- Les armes de fantôme infligent davantage de dégâts.
- Frapper un ennemi avec une arme de fantôme fait que cet ennemi inflige moins de dégâts et en subit davantage.
Armure du clan Sakai
L'armure du clan Sakai est une armure pour les joueurs respectant le code d'éthique des samouraïs tel que présenté dans l'histoire de Ghost of Tsushima. Vous la déverrouillerez dans la mission de l'histoire principale, « Fantômes du passé ».
Les avantages de l'armure du clan Sakai incluent :
- Augmentation des dégâts au corps à corps.
- Augmentation de la santé.
- Augmentation de la chaîne de confrontation de 2. Remporter une confrontation a une chance de terrifier les ennemis à proximité.
« Fantômes du passé » fait partie de l'acte II, ce qui en fait une armure de mi-parcours.
Armure de fantôme

L'armure de fantôme est l'armure de furtivité par excellence du jeu. Vous la déverrouillerez dans la mission de l'histoire principale, « Dans les ténèbres ».
Les avantages de l'armure de fantôme incluent :
- Réduction de la vitesse de détection des ennemis.
- Réduction du nombre d'éliminations nécessaire pour entrer dans la posture du fantôme.
- Les éliminations ont une chance de terrifier les ennemis proches.
Pour entrer dans la posture de fantôme, vous devez tuer plusieurs ennemis sans vous faire repérer. Vous activez alors un mode cinématique spécial dans lequel vous éliminez tous ceux qui sont sur votre passage. Cette technique est plus facile à mettre en œuvre si vous portez une tenue qui vous rend plus difficilement repérable par les ennemis.
Armure de commandant mongol
L'armure de commandant mongol fait de Jin un véritable tank offensif, avec une touche de furtivité. Vous la déverrouillerez lors du récit (ou quête secondaire, si vous préférez) intitulé « Digne du Kahn ».
Les avantages de l'armure de commandant mongol incluent :
- Augmentation de la santé.
- Réduction de tous les dégâts.
- Vous êtes déguisé hors des combats, ce qui réduit la vitesse de détection par les mongols.
« Digne du Kahn » fait partie de l'acte III, ce qui en fait une armure de fin de jeu.

Fundoshi
Comme par magie, l'armure fundoshi rend la course et le sprint silencieux. (C'est également parfait pour avoir l'air ridicule.) Vous la déverrouillerez en récompense pour avoir trouvé les 18 sources chaudes éparpillées à travers toute la carte.
Ghost of Tsushima est disponible dès maintenant sur l'Epic Games Store.