
Guide Warhammer 40,000: Space Marine 2 : top 10 des astuces pour la campagne et le mode Operations

Votre devoir en tant que Lieutenant Titus des Ultramarines est de garantir la sécurité des planètes sous la protection de l'Imperium de l'Humanité. Notre guide Warhammer 40,000: Space Marine 2 va vous aider à réussir cette mission, vous donnant des astuces vitales pour combattre les monstruosités Tyranides voraces et les infâmes fidèles du Chaos.
Ci-dessus, vous trouverez des astuces qui vous aideront autant dans la campagne de Warhammer 40,000: Space Marine 2 que dans le mode Operations, comme des mécaniques de combat, des conseils sur les classes et des façons d'améliorer votre survivabilité quand tout est contre vous, ce qui dans Space Marine est tout le temps le cas.

Blessures mortelles et soins des équipiers
Warhammer 40,000: Space Marine 2 a trois modes de jeu. Vous pouvez faire la campagne et le mode Operations en solo avec des équipiers bots ou jusqu'à trois joueurs tandis que Eternal War est une activité d'équipe en joueur contre joueur (JcJ).
Dans la campagne et le mode Operations vous devrez être prêt à aider vos équipiers à tout moment. Un équipier immobilisé par des forces ennemies peut être ranimé pendant un temps imparti pour vous rejoindre de nouveau au combat.
Mais dans le mode Operations, ce n'est pas aussi simple. Pour chaque Operation, vous avez un nombre de vies limité selon la difficulté choisie. Pour la difficulté moyenne et basse, vous pouvez être immobilisé deux fois avant de recevoir une blessure mortelle. Pour les menaces plus conséquentes, vous recevrez une blessure mortelle dès la première fois que vous êtes immobilisé.
Une fois blessé mortellement, la prochaine fois que vous tombez, c'est la mort. Si vous avez des partenaires en co-op, ils peuvent vous faire réapparaître au prochain point de sauvegarde. Mais si vous jouez en solo, c'est l'échec de la mission.

Les Medicae Stimms et Guardian Relics vous aideront à survivre
Vous devez toujours garder votre personnage au top de sa forme pour survivre. Pour cela, vous pouvez utiliser des Medicae Stimms, des objets consommables qui peuvent redonner partiellement de la vie perdue. N'oubliez pas que vous ne pouvez avoir sur vous que deux Medicae Stimms.
En plus de ça, vous pouvez récupérer des Guardian Relics dans chacune des missions. Vous pouvez les utiliser lorsque vous êtes immobilisé et ainsi vous faire revivre facilement.

Choisissez bien vos moments pour esquiver et parer afin de déclencher un Gun Strike critique
Beaucoup des ennemis de Warhammer 40,000: Space Marine 2, que ce soit des Tyrannides ou des adorateurs du Chaos, envoient des attaques que vous devez éviter. Si vous voyez une icône rouge qui clignote, appuyez sur la barre d'espace pour esquiver le coup.
Et à l'inverse, si vous voyez une icône bleue qui clignote, cela veut dire que vous pouvez parer l'attaque. Appuyez donc rapidement sur la touche « C » pour dévier le coup. Si vous appuyez au bon moment, votre personnage effectuera une action qui tuera en un coup un ennemi faible ou étourdira un ennemi plus fort.
Étourdir un ennemi ou faire une attaque de mêlée lourde peut déclencher un Gun Strike. Une fois que vous voyez une cible rouge sur la tête d'un ennemi, appuyez sur le clic gauche de votre souris pour tirer sur la cible à bout portant. Ce coup critique inflige d'énormes dégâts, vous laissant souvent la chance d'exécuter l'ennemi.

Les exécutions vous redonnent de l'armure
L'autre chose à savoir c'est que vos points de vie ne descendront qu'une fois votre armure à zéro. Ainsi, même n'avoir qu'un morceau d'armure permet d'augmenter vos chances de survie. Et c'est là que les exécutions sont intéressantes.
Les ennemis qui ont pris de gros dégâts commencent à clignoter en rouge, ce qui veut dire qu'ils sont prêts à être exécutés. Si vous vous rapprochez d'eux et appuyez sur la touche « E », votre personnage effectuera un dernier coup violent. Cette action vous redonne partiellement de l'armure et vous pourrez peut-être même abattre de plus petits ou plus faibles ennemis proches.

Maîtrisez chaque combo des armes de mêlée
Vous pouvez utiliser plusieurs armes de mêlée différentes, du couteau de combat (Combat knife) qui permet de faire des entailles rapides au Gantelet énergétique (Power Fist), plus lent, mais qui fait aussi de lourds dégâts. Chaque arme de mêlée a aussi des combos et une attaque lourde uniques. Par exemple le Marteau tonnerre (Thunder Hammer) a une animation de charge, puis tape le sol, ce qui touche tous les ennemis proches. Vous pouvez regarder les combos des armes en appuyant sur la touche Échap pour ouvrir le menu pause.

Changez votre arsenal lorsque c'est nécessaire
Warhammer 40,000: Space Marine 2 offre un nombre inimaginable d'armes à feu que n'importe quel serviteur de l'Empereur consciencieux serait ravi de posséder. Du pistolet bolter standard au Las Fusil en passant par les incinérateurs à plasma (Plasma Incinerators), le plus dur est de choisir la bonne arme pour chaque situation.
Gardez à l'esprit que l'arsenal d'armes disponibles change selon le mode de jeu.
Dans la campagne, vous déverrouillez plus d'armes en progressant. Vous pouvez aussi changer l'arsenal de Titus avant chaque début de mission, ou pendant, si vous tombez sur une capsule d'armes.
Dans le mode Operations, vos choix d'armes dépendent de votre classe. Cependant, vous pouvez toujours changer votre équipement de base dans la zone Armoring Hall et lorsque vous interagissez avec les capsules d'armes. De plus, les armes que vous utilisez en Operations gagnent de l'EXP. Cela vous permet de déverrouiller des niveaux de maîtrise plus élevés et des bonus.

Choisissez la bonne classe en mode Operations
Les Operations dans Warhammer 40,000: Space Marine 2 sont des missions rejouables avec leurs propres objectifs. Vous pouvez choisir une des six classes uniques dans ce mode : Tactique (Tactical), Assaut (Assault), Avant-Garde (Vanguard), Rempart (Bulwark), Tirreur d'élite (Sniper) et Lourd (Heavy).
Chaque classe à ses propres capacités d'ultime, bonus déblocables et arsenaux. Par exemple, la classe Sniper peut avoir un Stalker Bolt Rifle, un Bolt Sniper rifle et un Las Fusil, mais n'a que le couteau de combat (Combat Knife) en arme de mêlée. Les classes en première ligne comme Assault et Bulwark peuvent manier des armes de mêlée dévastatrices comme le Gant énergétique (Power Fist) et le Marteau Tonnerre (Thunder Hammer), mais ne peuvent équiper d'armes à feu principales.
Selon votre façon de jouer, il vous faudra choisir la bonne classe, mais n'oubliez pas que chaque équipe ne peut avoir qu'une seule fois une classe. De plus, les joueurs solos ne pourront choisir la classe de leurs équipiers IA.

Activez votre ultime pour changer le cours de la bataille
Dans cette campagne, le Lieutenant Titus a une capacité très puissante appelée Righteous Fury. Lorsqu'il l'active, il gagne temporairement des dégâts d'attaque, de la résistance et régénère des points de vie chaque fois qu'il frappe un ennemi en mêlée.
Dans le mode Operations, les capacités ultimes dépendent des classes. Par exemple, le Sniper déjà mentionné auparavant, peut utiliser Cape de camouflage (Camo Cloak) pour être indétectable jusqu'à sa prochaine attaque. Le Vanguard, lui, a un Grapnel Launcher qui leur permet de se propulser vers l'ennemi et faire un coup en piqué. En choisissant une classe, n'oubliez pas ce qu'apporte votre capacité ultime à l'équipe et activez-la lorsque c'est nécessaire.

Attention aux ennemis qui peuvent appeler des renforts
Les missions Operations ont des objectifs qui seront familiers pour ceux qui ont fait déjà la campagne. Vous aurez par exemple à tenir une position défensive contre une horde déchaînée, déposer et activer des explosifs et chasser des monstres comme les Princes Tyranides (Hive Tyrants).
Et entre ces objectifs, une multitude d'ennemis peut gâcher votre journée. Les plus dangereux d'entre eux sont ceux qui peuvent appeler des renforts. Si vous voyez des ennemis avec des icônes rondes au-dessus de leur tête, abattez-les rapidement. Si vous ne le pouvez pas, de nouvelles forces hostiles vont apparaître et vous allez devoir les éliminer aussi.

Dépensez vos Requisitions dans les bonus de classe, les bonus d'armes et les objets cosmétiques d'armure
En terminant des missions Operations, vous allez accumuler de la monnaie Requisition. Vous pouvez l'utiliser pour déverrouiller des bonus pour vos classes et armes, qui sont disponibles en les faisant monter de niveau.
Vous pouvez aussi l'utiliser pour acheter des objets cosmétiques pour votre armure, que vous trouverez dans l'écran Edit Armor -> Heraldry. Des loyalistes comme les Iron Hands et les Space Wolves aux héritiers comme les Brazen Consuls et même les traitres comme les World Eaters et les Night Lords, vous pouvez montrer votre allégeance à vos chapitres Adeptus Astartes préférés.
Voilà pour notre guide Warhammer 40,000: Space Marine 2. Nous espérons que nos astuces vous aideront dans votre marche inexorable contre les forces du Chaos et les Tyranides.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 est disponible sur l'Epic Games Store. Choisissez la Gold Edition ou l'Ultra Edition pour jouer quatre jours avant tout le monde, dès le 5 septembre. Sinon, ceux qui choisissent la Standard Edition pourront jouer à la sortie du jeu, le 9 septembre.