Test de fonctionnalité 3DMark Mesh Shader

Le test de fonctionnalité 3DMark Mesh Shader montre la manière dont les moteurs de jeu peuvent améliorer les performances en utilisant le mesh shading pour supprimer de manière efficace les objets qui ne sont pas visibles par la caméra.

Fonctionnalités

Test de fonctionnalité 3DMark Mesh Shader

À propos du test de fonctionnalité Mesh Shader

DirectX 12 Ultimate apporte de nouvelles fonctionnalités et capacités puissantes à DirectX 12 comme le DirectX Raytracing Tier 1.1, les Mesh Shaders, le Sampler Feedback et le Variable Rate Shading.

Les Mesh Shaders présentent une nouvelle approche du traitement géométrique qui simplifie le pipeline 3D tout en offrant aux développeurs plus de flexibilité et de contrôle.

Le test de fonctionnalité 3DMark Mesh Shader montre la manière dont les moteurs de jeu peuvent améliorer les performances en utilisant le mesh shading pour supprimer de manière efficace les objets qui ne sont pas visibles par la caméra. Il comprend également un mode interactif pour tester différents paramètres et outils de visualisation.

  • Obtenez une meilleure fréquence d'image grâce aux Mesh Shaders.

  • Implémentation de l'API DirectX 12 Ultimate pour des résultats impartiaux.

  • Testez différents paramètres et visualisations dans le mode interactif.

Configuration système requise pour le test de fonctionnalité Mesh Shader

Système d'exploitation : Windows 10, 64 bits version 2004 ou ultérieure
Processeur : processeur dual-core
Carte graphique : DirectX 12 Ultimate compatible avec la prise en charge de pilote
Stockage : 0,16 Go d'espace libre

Configuration système requise pour Test de fonctionnalité 3DMark Mesh Shader

Minimum

Configuration recommandée

Système d'exploitation

Windows 10 64 bits ou Windows 11 64 bits

Système d'exploitation

Dépend du DLC de benchmark

Processeur

Dual-core 1,8 GHz

Processeur

Dépend du DLC de benchmark

Mémoire vive

4 Go de RAM

Mémoire vive

Dépend du DLC de benchmark

Stockage

Espace disponible 8,8 Go

Stockage

DLC de benchmark spécifique

DirectX

DirectX 11

DirectX

Dépend du DLC de benchmark

Carte graphique

Dépend du DLC de benchmark

Carte graphique

Dépend du DLC de benchmark

Autre

Veuillez vous référer aux pages DLC pour connaître les exigences de configuration système de chaque benchmark.

Compte requis

Epic Games

Langues disponibles

  • AUDIO : anglais

  • TEXTE : anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel, allemand, japonais, coréen, polonais, portugais (Brésil), russe, espagnol (Espagne)