No More Room in Hell 2 peut comporter du contenu non adapté à tous les âges.
Pourquoi l'accès anticipé ?
Nous espérons que vous apprécierez cet aperçu en avant-première du prochain No More Room in Hell 2, alors que nous avons l'occasion de peaufiner ensemble sa version 1.0.
L'accès anticipé nous permettra d'ouvrir la production et le développement du jeu à notre communauté. Nous voulons intégrer nos joueurs à ce périple ! Au-delà de simplement donner un accès aux joueurs, nous voulons créer une communauté prête à nous offrir du feedback constructif afin d'atteindre nos objectifs pour No More Room in Hell 2.
Pendant combien de temps le jeu sera-t-il en accès anticipé ?
La phase d'accès anticipé de No More Room in Hell 2 devrait continuer jusqu'à courant 2025.
En quoi la version finale prévoit-elle d'être différente de la version en accès anticipé ?
Notre but pour la version complète est de proposer des fonctionnalités de gameplay supplémentaires et du contenu qui viendra compléter l'expérience de jeu, ainsi que des éléments inédits, notamment des cartes, des options de personnalisation, des armes à feu, des armes de mêlée, des outils, des arcs narratifs et plus encore.
Parmi les éléments les plus marquants de cet accès anticipé, on note le système de réapparition de l'intervenant (Responder Respawn), Infection, de nouveaux types de zombies et une seconde carte : nom de code « Hospital » (remarque : ces objets pourraient éventuellement être modifiés ou retirés).
Quel est l'état actuel du jeu ?
No More Room in Hell 2 en accès anticipé est un projet en cours, avec de nombreuses fonctionnalités, du contenu et des améliorations générales encore en développement actif, y compris certains aspects de son identité qui demeurent absents. Nous avons hâte de faire évoluer et améliorer le jeu rapidement jusqu'au lancement de la version 1.0 l'année prochaine, grâce à vos retours.
L'histoire du jeu évoluera au fil du temps, chaque carte représentant un nouveau chapitre de l'histoire générale du jeu, et les mises à jour du jeu apporteront à la fois du contenu et du contexte narratif à mesure que vous en apprendrez plus sur le virus et la bataille de l'humanité contre les morts-vivants.
L'accès anticipé inclut au lancement :
Power Plant (Centrale électrique), une carte non-linéaire totalement achevée incluant plus d'une dizaine de lieux comprenant chacun des objectifs sous forme d'énigmes et de récompenses
Le mode coop à 8 joueurs
La mort permanente des personnages
La progression des personnages
Des visuels réalisés avec l'Unreal Engine 5
Des systèmes de communication VOIP de proximité et de groupe
Différents types et apparences d'ennemis
Des affrontements uniques
Un système d'inventaire
Différentes armes de mêlée et à distance
Des pièges et des objets explosifs
Un système de dommages et de démembrement des zombies
Et bien plus encore !
Le prix va-t-il changer une fois l'accès anticipé terminé ?
Nous prévoyons une augmentation du prix à l'approche de la sortie de la version 1.0.
Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?
Notre équipe échangera principalement avec notre communauté sur Discord. Nous impliquerons aussi la communauté grâce à des sondages et des discussions sur nos réseaux afin de collecter les retours et de donner à nos joueurs l'opportunité de travailler avec notre équipe afin de décider du développement du jeu. http://discord.gg/nmrih (Ouvrir dans un nouvel onglet)