DLC Biotech de RimWorld

Contrôlez des mécanoïdes, fondez une famille et jouez avec les modifications génétiques. Combattez les factions xénohumaines ou alliez-vous à elles, et découvrez les sombres secrets des buveurs de sang.

DLC Biotech de RimWorld

Les enfants et la reproduction
Avec le DLC Biotech, les colons (et les étrangers) pourront avoir des enfants. Les grossesses pourront être provoquées de façon naturelle ou technologique, et être manipulées de diverses manières.
Les bébés apportent de la joie, mais également leurs lots de défis. Les colons seront en extase devant ces petits chérubins souriants. De nombreux efforts doivent néanmoins être déployés pour que les bébés soient heureux, en bonne santé et choyés. Créez-leur un abri protecteur dans une garderie aux couleurs pastels où il y aura toujours du lait chaud, un berceau confortable, des coffres débordants de jouets et des soignants chaleureux.
Ils grandissent si vite (surtout si vous utilisez une cuve de croissance) ! Votre enfant pourra bientôt marcher, parler et se mettre dans le pétrin. Ils étudieront dans les salles de classe et suivront les adultes partout pour les regarder travailler. Les enfants trouvent plein d'activités pour se divertir : l'art, l'exploration, les technologies et bien d'autres encore. Partagez votre savoir avec eux, et ils apprendront à survivre, cuisiner, socialiser, créer des œuvres d'art, bâtir des choses, confectionner des objets, chasser et se battre. Regardez-les grandir et faire des erreurs, perdre des proches et surmonter des épreuves.
Enrichissez l'enfance de votre progéniture pour en faire un adulte compétent. De temps à autre, vous choisissez les caractéristiques et les centres d'intérêt que l'enfant va développer. Plus un enfant est élevé correctement, avec une bonne éducation et de l'attention, plus vous aurez de choix. Il aura alors plus de chances de devenir un adulte heureux et doué. Certaines colonies feront tous les sacrifices pour permettre aux enfants de bien se développer, tandis que d'autres utiliseront des cuves de croissance pour créer des ouvriers et des soldats bas de gamme. À vous de choisir.
Le mécaniteur (mechanitor)
Construisez et maîtrisez des mécanoïdes en transformant votre colon en mécaniteur (mechanitor), un être doté d'un implant cérébral spécial qui lui permet de contrôler par la pensée des machines à moitié vivantes.
Créez des machines grâce aux réservoirs de gestation haute technologie. Dirigez le mille-pattes (centipede), le lancier (lancer) et le faucheur (scyther) originels, mais également de nombreux mécanoïdes de combat et de main-d'œuvre inédits. Faites évoluer votre colonie de quelques ouvriers et combattants en un groupe composé de bataillons redoutables, munis de machines de guerre ultra développées et de monstres industriels.
Vos ouvriers mécanoïdes produisent des biens, aident les colons et s'occupent d'eux, construisent et réparent les structures, sèment et récoltent les moissons, portent des charges et bien plus encore. Ils ne tombent jamais malades. Ils ne sont pas affectés par le froid et les retombées radioactives toxiques. Ils ne tombent pas en dépression après avoir passé des heures dans l'obscurité des puits de mine ou dans la saleté des déchetteries.
Les mécanoïdes de combat varient en forme et en fonction. Certains d'entre eux sont des insectes qui accablent les ennemis par leur nombre. D'autres créent des boucliers pour protéger les alliés, grillent les ennemis avec des armes laser, ou génèrent des attaques infernales capables de fondre le béton. Les mécanoïdes manipulent des griffes et des lames, des fusils de précision et même des lance-flammes. En fonction du mécanoïde dont vous prendrez le contrôle, vos choix tactiques changeront radicalement.
L'infrastructure mécanoïde a un prix : la pollution. Lorsqu'ils dégèlent, les déchets toxiques se détériorent et déversent des polluants dans l'atmosphère. La pollution rend les êtres vivants malades. Elle empoisonne vos colons et vos animaux de compagnie. Elle génère une fumée qui bloque les rayons du soleil et irrite les poumons de vos colons. Elle pousse les insectes en hibernation à revenir à la surface. Certaines zones de la planète sont si polluées que seuls d'étranges animaux et plantes insensibles aux toxines peuvent y survivre. Vous bénéficiez de diverses options pour vous débarrasser de la pollution : le gel, l'exportation, l'adaptation ou l'atomisation haute technologie.
Améliorez les aptitudes de votre mécaniteur grâce à une technologie mécanoïde ancestrale. Pour l'obtenir, vous devrez attaquer de nouveaux super-mécanoïdes dangereux afin de les vaincre et de voler cette technologie sur leur cadavre fumant. Vous pouvez rencontrer trois types de mécanoïdes en chef ultra-mortels, qui ont chacun leurs propres armes exotiques et styles de combat. Préparez-vous bien avant d'engager le combat contre ces machines bestiales. Étudiez-les pour un jour pouvoir les commander à votre tour.
Modifications génétiques
Vous pouvez modifier génétiquement vos colons pour créer des xénohumains : des humains dotés de caractéristiques exotiques. Les modifications génétiques vont d'un léger changement de personnalité ou de couleur d'yeux à la conception de corps massifs et poilus, de glandes cracheuses de feu, la régénération rapide, voire l'immortalité.
Le monde contient un ensemble de factions et de xénohumains inédits : des super-soldats imbattables, des colons polaires poilus capables de contrôler les animaux, des armes biologiques humaines immunisées contre les toxines, des diablotins cornus et cracheurs de feu, des concubines liées par la pensée, et bien d'autres. Les plus obscurs d'entre eux se nourrissent de sang, vivent dans les ténèbres et ne meurent jamais.
Vous pouvez concevoir votre propre xénotype à partir de rien, et construire des infrastructures au sein de votre colonie pour améliorer votre peuple. Collectionnez différents gènes exotiques en les achetant auprès des marchands, en les acceptant comme récompenses de quêtes ou en les extrayant de votre ménagerie de prisonniers xénohumains. Vous pouvez récolter les gènes de n'importe qui et les implanter dans ceux de vos colons et de vos prisonniers. Vous pouvez également recombiner des gènes pour créer des mélanges de caractéristiques étranges qui seront bénéfiques pour une future implantation. Expérimentez l'extraction et la combinaison de gènes pour bâtir votre colonie de xénohumains !

RimWorld - Notes et avis

  • 89 %
    Recommandations de la critique
  • 86
    Moyenne des meilleurs avis
  • Super
    Évaluation sur OpenCritic
  • Voir tous les avis
GideonsGaming
par Joseph Pugh
Not Yet
It's entirely worthwhile to learn and navigate the games clunky interface to access the garden of Eden underneath. RimWorld is an experience that is rarely replicated in gaming and one worth every penny that it asks.
PC Gamer
par Sam Greer
74 / 100
RimWorld thrives when it's at its most unpredictable, never letting you get too comfortable
GameGrin
par Simon Brown
7.5 / 10
A satisfying colony-building sandbox with a lot of replayability that suffers from a lack of polish in the UI. A great aesthetic and quirky sci-fi take on the genre mean there is a lot to like here, it just takes a little digging to get there.
Avis fournis par OpenCritic

Configuration système requise pour DLC Biotech de RimWorld

Minimum

Configuration recommandée

Système d'exploitationWindows 7
Système d'exploitationWindows 10
ProcesseurCore 2 Duo E8400
ProcesseurIntel Core i7 2600k
Mémoire vive4 Go
Mémoire vive8 Go
Langues disponibles
  • Audio : anglais
  • Texte : anglais, français, allemand, polonais, russe, italien, espagnol (Espagne), tchèque, danois, néerlandais, hongrois, japonais, norvégien, portugais, portugais (Brésil), chinois simplifié, suédois, chinois traditionnel, turc, ukrainien, finnois, coréen, roumain
  • [AVERTISSEMENT] : Les traductions du contenu du jeu sont créées par nos fans dévoués. Nous ne révisons pas les traductions fournies par les utilisateurs et nous n'en garantissons donc ni la justesse ni l'exactitude.
EULA : https://rimworldgame.com/eula/