Special Agent Training

First-person shooter game with red and blue factions facing off. There are 8 scenarios and 6 weapons, which can be played alone or with a LAN connection. In the edit map list interface, you can freely configure your favorite scenes and weapons.

L’adresse au tir et le travail d’équipe sont les clés de la victoire.

  1. Présentation
    Jeu de tir à la première personne, factions rouges et bleues, un c?té de l’équipe est tout anéanti, ou le temps de jeu de cette scène est écoulé, puis la fin,
    Passez à la scène suivante. Actuellement, il y a 8 scènes, intérieures et extérieures. 6 armes, dont pistolets, fusils, fusils de sniper,
    Grenade. Vous pouvez jouer seul ou en multijoueur via une connexion LAN.
    Avant d’entrer dans le jeu, sélectionnez ? Joueur ? ou ? Observateur ? dans la colonne ? Personnage du jeu ? ; Si vous sélectionnez Observateur, alors
    L’accès au jeu est uniquement pour le visionnage.
    Dans la section ? Configuration du jeu ?, vous pouvez définir le nombre maximum de joueurs par équipe. Parce qu’il s’agit d’un affrontement de factions, il est nécessaire de sécuriser les fondations
    Ainsi, le nombre de personnes dans l’équipe et les armes utilisées par les membres de l’équipe sont les mêmes. Par exemple, le nombre de personnes ici est fixé à 9, et après être entré dans le jeu, le c?té rouge est
    1 joueur + 8 PNJ, 9 PNJ pour le Bleu. Si un joueur rejoint Rouge, il remplacera le PNJ de Rouge ; Si vous adhérez à Blue, vous serez remplacé
    PNJ du c?té bleu. Assurez-vous que le rouge est 9 et le bleu est également 9.
    Sur l’écran ? Modifier la liste des cartes ?, vous pouvez sélectionner votre scène préférée. Chaque scène peut être équipée de différentes armes et mettre en place des PNJ pour tirer
    Capacités, durée du jeu.
    6 types d’armes, les pistolets doivent cliquer pour tirer des balles, les mitraillettes maintiennent enfoncées et tirent en continu ; La grenade est maintenue enfoncée pendant 1 seconde pour lancer le lancer, et plus elle est lachée rapidement, plus elle est lancée de près.
    Les joueurs ne peuvent pas utiliser d’armes à feu aussi bien que des PNJ, en particulier des fusils de sniper. Par conséquent, l’utilisation des fusils de sniper a été optimisée pour les joueurs, faites un clic droit pour ouvrir la vue du sniper, en 1 seconde
    Balayez la scène et cliquez dessus, et le PNJ qui est croisé sera touché. Les grenades et les grenades explosives sont des attaques de zone et ne font pas de distinction entre l’ami et l’ennemi. Fusils de sniper et grenades hautement explosives
    Les dégats sont maximum, et il est facile d’infliger des éliminations instantanées, les grenades et les pistolets étant minimes. Les balles et les grenades sont illimitées et peuvent être utilisées autant que vous le souhaitez.
    Choisissez une scène de faible difficulté, avec une grenade ou un pistolet, et réglez la capacité de tir du PNJ sur faible, il s’agit d’un mini-jeu léger et tranquille. choisir
    Les scènes difficiles, équipées de fusils de sniper, sont des jeux difficiles. Une combinaison de différents choix pour former un jeu avec des expériences différentes. Contre les PNJ, contre les joueurs,
    C’est encore une fois une expérience différente. Si vous choisissez le mode Observateur, vous pouvez profiter des autres joueurs qui se produisent.

  2. Boutons

  3. WSAD, mobile. Bouton gauche de la souris, attaque, bouton droit, vue du tireur d’élite.

  4. C, S’accroupir. Espacez, sautez. Maj gauche, faites défiler.

  5. Esc ou M, basculez entre la vue du jeu et la vue de l’interface utilisateur, la vue de l’interface utilisateur affiche la souris, vous pouvez cliquer sur le bouton de sortie dans le coin inférieur gauche ou faiblement dans le coin inférieur droit
    Masquez les boutons de l’interface.

  6. Le joueur est en mode observateur, J, et la caméra suit l’autre personne. L, la perspective suit votre camp. Lettre I, changement d’angle de vue. WSAD, Navigation. QE, levage.

  7. Manettes de jeu
    Le jeu prend en charge le fonctionnement de la manette de jeu des personnages, mais ne prend pas en charge le fonctionnement de l’interface utilisateur.
    Poignée bouton d’épaule gauche = bouton gauche, poignée bouton droit = bouton droit.
    Poignée A = C, poignée Y = espace, poignée gachette droite = décalage vers la gauche.
    Touches fléchées de poignée gauche = J, touches fléchées de poignée droite = L, touches fléchées de poignée = lettre I.
    Le mode observateur peut être navigué, mais ne prend pas en charge le levage.

Configuration système requise pour Special Agent Training

Minimum

Configuration recommandée

OS version

Windows 10 64-bit

OS version

Windows 11 64-bit

CPU

Intel Core i5

CPU

Intel Core i5

Memory

2G

Memory

4G

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650

GPU

NVIDIA GeForce RTX 2060

DirectX

DirectX 11

DirectX

DirectX 11

Storage

2G

Storage

4G

Langues disponibles

  • Audio: N/A

  • Texte: Chinese (Simplified), Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Greek, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Spanish (Spain), Turkish

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