Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous sommes une petite équipe, créant un jeu complexe avec de nombreux systèmes interconnectés et imprévisibles. Il est important pour nous de recevoir les commentaires de notre communauté, afin que nous puissions définir les bonnes priorités et apporter les ajustements et les modifications nécessaires. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de sortir ce jeu fin 2022 / première moitié de 2023.
Il s'agit d'une estimation approximative qui peut changer selon les circonstances. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous avons toujours envisagé Stoneshard comme un jeu vaste et ambitieux, tant de fonctionnalités doivent encore être implémentées. À l'heure actuelle, notre feuille de route comprend les éléments suivants:

  • Mises à jour constantes du contenu (nouveaux arbres de compétences, types d'armes, factions ennemies, etc.)

  • Carte mondiale étendue et nouveaux lieux

  • Mode furtif

  • Plus de boss

  • Caravane

  • Modifications et améliorations de certains des systèmes existants

  • Optimisation et stabilité améliorées

  • Artisanat, cuisine et alchimie

  • Un système d'histoire et de quête à part entière

  • Et beaucoup plus
    »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Le cycle de jeu de base, y compris le système de combat, l'exploration des donjons et le développement du personnage, est presque terminé. La version actuelle du jeu comprend:

  • Le Prologue, servant de tutoriel et de trame de fond pour le jeu principal (environ 1 à 2 heures de jeu)

  • 10 à 12 heures de contenu (par partie) couvrant 9 à 12 niveaux de personnages

  • 1 boss

  • 2 villages

  • Une partie de la carte globale (17 x 10 cases)

  • 3 types de donjons générés de manière procédurale, se repeuplant au fil du temps: cryptes, bastions et catacombes

  • 17 types de contrats générés de manière procédurale

  • 4 factions ennemies: brigands, morts-vivants, prosélytes et bêtes (~ 80 types d'ennemis au total)

  • 169 capacités actives et passives

  • Plus de 325 équipements

  • Système économique

  • Système de santé

  • Système psyché
    »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui, nous prévoyons d'augmenter progressivement le prix à mesure que nous ajoutons du nouveau contenu et de nouveaux mécanismes. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Il est important pour nous de maintenir une communication directe avec notre communauté. C’est pourquoi nous avons plusieurs façons d’inclure les joueurs dans le processus de développement :

  • Discussions sur Steam

  • Notre serveur Discord

  • Sondages et questionnaires
    »