Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Le pack de seigneurs Champions of Chaos ajoute quatre nouveaux seigneurs légendaires jouables à Total War: WARHAMMER III, utilisables dans les campagnes Royaume du Chaos et Immortal Empires.

Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Le pack de seigneurs Champions of Chaos ajoute quatre nouveaux seigneurs légendaires jouables à Total War: WARHAMMER III, utilisables dans les campagnes Royaume du Chaos et Immortal Empires.
Embarquez dans des campagnes de domination en incarnant Valkia la Sanglante, Festus la sangsue, Azazel, le Prince de la Damnation et Vilitch le Maudit. Ces seigneurs peuvent être utilisés dans les campagnes Royaume du Chaos et Immortal Empires de WARHAMMER III. Toutefois, ils ont leurs propres mécaniques et objectifs de campagne et ne participent pas à l'histoire d'Ursun dans la campagne Royaume du Chaos.
Les joueurs peuvent décider de faire monter les rangs du Chaos à de simples unités mortelles comme les Maraudeurs pour qu'elles deviennent de puissants serviteurs des dieux sombres, tels que des Chevaliers du Chaos ou des Élus. Les seigneurs et les héros du Chaos peuvent atteindre le statut de Prince Démon et même être consacrés au service de l'un des Dieux Sombres.
• 4 nouveaux seigneurs légendaires à découvrir...
• ... chacun avec un ensemble de nouvelles mécaniques de campagne de Chaos
• Les Champions du Chaos sont jouables dans les campagnes Immortal Empires et Royaume du Chaos
• Plus de 50 nouvelles unités

Khorne : Valkia la Sanglante

Épouse de Khorne lui-même, Valkia la Sanglante descend des cieux pour massacrer au nom du Dieu du Sang. Valkia utilise une variante de la fonctionnalité Bloodletting de Khorne, avec des récompenses plus adaptées aux besoins de la Reine du Carnage. Sa faction obtient aussi des bonus de mouvement de campagne après chaque bataille réussie.

Nurgle : Festus la Sangsue

Festus était auparavant un médecin talentueux. Sa compassion ne connaissait pas de limites et il a échangé son âme et sa lucidité contre des connaissances pour sauver les autres.
La Sangsue n'est plus enchaînée par sa moralité et concocte des fléaux au nom de Nurgle. Il doit obtenir les ingrédients en utilisant d'autres méthodes que ses comparses démoniaques, mais ses potions n'en sont pas moins puissantes.

Slaanesh : Azazel, Prince de la Damnation

Il est dit que la beauté d'Azazel n'est surpassée que par celle de son maître Slaanesh. La plupart de ses adversaires déposent les armes avant même le début du combat... Car comment souhaiter du mal à un être aussi envoûtant ?
La beauté d'Azazel lui permet d'utiliser des éléments de la Séduction de Slaanesh pour convaincre les ennemis de joindre son camp avant la bataille. Ceux qu'il terrasse portent son symbole unique : la Marque d'Azazel.

Tzeentch : Vilitch le Maudit

Vilitch, le sorcier-jumeau difforme, associe ses pouvoirs magiques puissants à la forme monstrueuse de son frère pour réduire ses opposants en esclavage.
Vilitch peut utiliser une variante de Changer de Voie (Changing of the Ways) comme ses alliés Tzeentch et commence le jeu avec la capacité de téléporter et attaquer ses ennemis.

Total War: WARHAMMER III - Notes et avis

  • 95 %
    Recommandations de la critique
  • 86
    Moyenne des meilleurs avis
  • Super
    Évaluation sur OpenCritic
  • Voir tous les avis
Polygon
par Ewan Wilson
This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.
IGN
par Leana Hafer
9 / 10
A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.
PC Gamer
par Fraser Brown
90 / 100
A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.
Avis fournis par OpenCritic

Configuration système requise pour Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Minimum

Configuration recommandée

Système d'exploitationWindows 7 64 bits
Système d'exploitationWindows 10 64 bits
ProcesseurIntel i3/Ryzen 3 Series
ProcesseurIntel i5/Ryzen 5 Series
Mémoire6 Go
Mémoire8 Go
Stockage120 Go
Stockage120 Go
DirectX11
DirectX11
Carte graphiqueNVIDIA GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
Carte graphiqueNVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750
Compte requis
Epic Games
Langues disponibles
  • Audio: English
  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish
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