Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs

Le pack Forge of the Chaos Dwarfs ajoute une nouvelle race impitoyable à Total War: WARHAMMER III, utilisable à la fois dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels. Incarnez Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen et Zhatan the Black et développez votre empire, exploitez ses ressources et imposez-vous en maître.

Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs

Le pack de campagne Forge of the Chaos Dwarfs ajoute une nouvelle race impitoyable à Total War: WARHAMMER III : les Nains du Chaos, utilisables à la fois dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels.

Développez votre empire, exploitez ses ressources et dominez le Vieux Monde avec Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen et Zhatan the Black, chacun détenant des mécaniques de campagne, des objectifs et des unités uniques qui n'auraient pu naître que dans l'esprit corrompu des Nains du Chaos. Disposant de leurs propres motivations abominables, ils ne participent pas à l'histoire d'Ursun dans la campagne Royaume du Chaos.

• Mettez le monde à feu et à sang avec 3 nouveaux Seigneurs légendaires : Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen et Zhatan the Black.
• Recrutez Gorduz Backstabber et faufilez-vous derrière vos ennemis avec ce nouveau Héros légendaire.
• Contrôlez la magie du chaos avec le tout nouveau Lore of Hashut. Annihilez vos ennemis avec le Marteau de l'Enfer (Hell Hammer) ou réduisez-les en cendres avec le Courroux ardent (Burning Wrath).
• Construisez la Grande Foreuse (Great Drill) d'Hashut afin d'ouvrir le domaine d'Hashut et de drainer son sang pour obtenir des pouvoirs cataclysmiques.
• Coopérez avec vos compagnons Nains du Chaos pour obtenir des récompenses de District dans la Tour de Zharr ou bien usurpez les Sièges des autres afin d'asseoir votre suprématie.
• Commandez une armée diversifiée comprenant plus de 26 nouvelles unités, dont les miniatures de plateau inédites des K'daai Destroyers, ainsi que des guerriers infernaux parmi les plus cruels du Vieux Monde.

ASTRAGOTH IRONHAND

Astragoth Ironhand, Grand Prêtre d'Hashut, est le plus vieux sorcier-prophète des Nains du Chaos encore en vie. Autrefois le plus puissant sorcier en un millénaire à arpenter la plaine de Zharrduk, ses pouvoirs ont commencé à décliner et son corps succombe lentement à la pétrification. Seul un dispositif mécanique permet encore à son corps de bouger.

En tant que mage cuirassé disposant de sorts variés, Astragoth se déplace sur le champ de bataille à une vitesse respectable et peut bien se défendre dans les combats au corps-à-corps.

DRAZHOATH THE ASHEN

Drazhoath the Ashen, sorcier-prophète d'Hashut, est le Seigneur de la Forteresse noire et le commandant de la terrible Légion d'Azgorh. Exilé dans la contrée qu'il gouverne désormais, sa maîtrise de la magie et de la technologie ne fait que de s'accroître.

Puissant guerrier et formidable mage, Drazhoath est une force presque invincible, qu'il fende les crânes de ses ennemis à pied ou qu'il mette le pays à feu et à sang monté sur Cinderbreath, son Bale Taurus.

ZHATAN THE BLACK

Zhatan the Black est le Commandant des Nains du Chaos de la Tour de Zharr.

Au service de son maître Ghorth le Cruel, Zhatan lui fournit une main-d'œuvre et des ressources abondantes pour alimenter l'expansion de leur empire tout en comblant sa soif insatiable de sacrifices.

Réputé pour ses exigences en matière d'armes, sa cruauté sans bornes et sa stature imposante, Zhatan est une implacable force de la nature.

UNITÉS

Bénéficiant des unités les plus singulières de WARHAMMER III à ce jour, les Nains du Chaos font preuve de prouesse en matière d'ingénierie avec leurs mortiers anti-sismiques (Dreadquake Mortars), leurs canons à magma volcanique (Volcanic Magma Cannons) et leurs machines de guerre Fer démoniaque (Daemonic Iron) qui tirent leurs colonnes destructrices sur le champ de bataille.

Du côté démoniaque, vous pourrez réduire en cendres le pays avec les monstrueuses unités K'daai Fireborn et K'daai Destroyer. Toutes les deux sont équipées d'un lourd blindage afin de contenir une terrible source d'énergie jamais vue auparavant dans le Monde mortel.

ÉCONOMIE

En raison d'une économie complexe basée sur l'obtention et la gestion de Travailleurs, les Nains du Chaos capturent ceux qu'ils ont vaincus en combat et les envoient réaliser des travaux éreintants dans leurs mines. C'est là qu'ils récoltent les matières premières qui serviront à étendre leur empire, à construire des bâtiments avancés et à renforcer la puissance de leurs armées.

FORGE DE L'ENFER

Avec la Forge de l'Enfer (Hell-Forge) à leur disposition, les imposantes légions des Nains du Chaos peuvent gagner en puissance grâce à des inventions spéciales forgées dans ses flammes. Ces inventions appliquent une série de bonus aux unités désignées afin qu'elles puissent dominer le champ de bataille.

TOUR DE ZHARR

Les Nains du Chaos concourent entre eux pour obtenir des Sièges spéciaux au sein de cette puissante Tour. Ces Sièges accordent à leur faction des récompenses uniques s'ils y parviennent. Les Nains du Chaos peuvent aussi coopérer pour créer des Districts qui profitent à toute la culture, ou bien ils peuvent lutter entre eux et usurper le règne de l'autre en vue d'obtenir un Siège particulier.

CONVOIS

Les Nains du Chaos sont des marchands d'armes réputés. Ils fournissent armes, armures et machines de guerre aux forces du Chaos. En utilisant les convois (Convoy), vous pouvez échanger votre matériel de guerre contre un large éventail de ressources.

Total War: WARHAMMER III - Notes et avis

Polygon

par Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

par Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

par Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Avis fournis par OpenCritic

Configuration système requise pour Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs

Minimum

Configuration recommandée

Système d'exploitation

Windows 7 64 bits

Système d'exploitation

Windows 10 64 bits

Processeur

Intel i3/Ryzen 3 Series

Processeur

Intel i5/Ryzen 5 Series

Mémoire

6 Go

Mémoire

8 Go

Stockage

120 Go

Stockage

120 Go

DirectX

11

DirectX

11

Carte graphique

NVIDIA GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics

Carte graphique

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

Compte requis

Epic Games

Langues disponibles

  • Audio: English

  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish

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