Intervista su Wuthering Waves: KURO GAMES ripensa al momento della pubblicazione e guarda al futuro

26.08.2024
Di Jess Reyes, collaboratrice

Wuthering Waves, sebbene siano passati mesi dalla sua pubblicazione, è ancora uno dei giochi gacha con gli incassi più alti, tanto da rivaleggiare con titoli del calibro di Genshin Impact, tutt'ora in crescita. Tuttavia, il processo che ha portato alla pubblicazione a livello globale del titolo dello sviluppatore KURO GAMES non è stato molto roseo e ha richiesto ore di duro lavoro prima del suo arrivo sul mercato.

Recentemente, abbiamo avuto il piacere di incontrare KURO GAMES per parlare delle sfide che il team di sviluppo ha dovuto affrontare in vista della pubblicazione e dei suoi piani per il futuro di Wuthering Waves.
 

I retroscena


Prima della pubblicazione di questo titolo, KURO GAMES aveva condiviso su YouTube un aggiornamento degli sviluppatori, in cui veniva spiegato a cosa avessero lavorato nei sei mesi successivi al primo test della beta chiusa di Wuthering Waves. In quel periodo, il team aveva parlato con i creatori di contenuti di ACG, Rexlent e Sandfish, riguardo alle modifiche apportate, rivelando di aver rielaborato il 90% della storia originale.

Durante l'intervista, KURO GAMES ha ribadito la necessità di quei cambiamenti.

"In seguito alla fase di test nell'aprile dello scorso anno, abbiamo notato che i giocatori ci avevano fornito un gran numero di feedback sui contenuti relativi alle proprietà intellettuali, tra cui il design e le trame dei personaggi. Questi feedback ci hanno spinto ad apportare delle correzioni significative alla storia", ha affermato il team. "Rispetto alla trama precedente, questa versione si concentra meno sull'atmosfera apocalittica per analizzare più da vicino il protagonista, Rover, così da assicurare una maggiore immersione nel gioco".
Incontro su Wuthering Waves
Per raccontarla in breve, nell'aggiornamento degli sviluppatori, KURO GAMES ha spiegato che il team stava lavorando a Wuthering Waves e alla sua storia originale già da due o tre anni. In seguito, KURO GAMES ha riscritto la trama (con tutte le difficoltà che ne sono derivate) nei sei mesi successivi al primo test della beta chiusa.

"Quando abbiamo deciso di migliorare la storia, una delle sfide più grandi che abbiamo dovuto affrontare è stata quella di ricreare gran parte delle performance di supporto, come il doppiaggio e le animazioni", ha continuato il team. "Sarebbe un'impresa enorme per qualsiasi team, ma ce la abbiamo fatta".

Nonostante il poco tempo a disposizione, Wuthering Waves è arrivato al suo secondo test della beta chiusa con una storia totalmente nuova. Sebbene Wuthering Waves sia ancora ambientato in un mondo post-apocalittico, le tensioni non sono così aspre come lo erano in precedenza... Ma è decisamente molto più cupo di Genshin Impact, dove la distruzione sembra essere un incubo lontano.

In ogni caso, questo rinnovamento è valso la pena. "Siamo entusiasti di vedere un numero maggiore di feedback positivi da parte dei giocatori riguardanti la nuova trama", ha aggiunto.
Wuthering Waves Banner 1 2
Per evitare spoiler, lo studio non ha fornito molti dettagli in merito a quale sia il futuro di Wuthering Waves o ai piani di KURO GAMES. Tuttavia, ha accennato che i giocatori possono "aspettarsi un mondo davvero grandioso".

Ricco d'azione


Prima di Wuthering Waves, KURO GAMES si era dedicato allo sviluppo di Punishing: Gray Raven, un GDR dallo stile simile ai giochi gacha. Il titolo ha debuttato in Cina prima di arrivare in Giappone e, infine, nel resto del mondo. Quando ho chiesto il motivo dietro la scelta di trasferire i combattimenti improntati all'azione da Punishing: Gray Raven a Wuthering Waves, KURO GAMES ha spiegato che è stata dettata per lo più dai punti di forza del suo team che dalle strategie di marketing.

"Non abbiamo alcun motivo per non includere in Wuthering Waves gli elementi di successo presenti in Punishing: Gray Raven e offrire ai giocatori un'esperienza di combattimento entusiasmante. Gran parte del team di sviluppo di Wuthering Waves è formato da coloro che hanno lavorato alla realizzazione di Punishing: Gray Raven", ha affermato. "Quindi non possiamo dire 'Ci siamo concentrati su un gioco d'azione molto complesso e con tantissime combo'. La verità è che il nostro obiettivo era sfruttare le nostre forze per offrire ai giocatori un sistema di combattimento profondo e divertente".
Wuthering Waves: l'attacco di Jiyan
Oltre alle abilità, alle mosse finali e agli attacchi base, ogni personaggio in Wuthering Waves è dotato di mosse come schivate e combo aeree da concatenare per aumentare il numero di danni. Riuscire in queste acrobazie di alto livello, nonostante la grande soddisfazione che ne derivi, può risultare complesso sul piccolo schermo di un dispositivo mobile (al contrario di quando si gioca su PC o console). KURO GAMES ha spiegato che sta continuando a lavorare all'interfaccia del gioco su dispositivi mobili, apportando migliorie a ogni aggiornamento.

"Ci siamo impegnati al massimo per ottimizzare le prestazioni di azioni suddivise in più parti, dell'algoritmo di selezione del bersaglio e delle strategie per il miglioramento degli effetti speciali. Di recente, i giocatori hanno notato questi miglioramenti, il che ci rende molto felici".

La pubblicazione mondiale


Grazie a Punishing: Gray Raven, KURO GAMES ha sperimentato la realizzazione di giochi con tanta azione. Senza concentrarsi troppo sulla loro distribuzione. Punishing: Gray Raven era disponibile solamente sui negozi di app per dispositivi mobili e tramite un download indipendente per PC, non su piattaforme come Epic Games Store.

Con Wuthering Waves, KURO GAMES puntava alla pubblicazione su scala globale, ma ciò richiedeva un ampliamento del team.

"Dal punto di vista degli investimenti, Wuthering Waves è decisamente il gioco più grande che KURO abbia mai realizzato. Per quanto riguarda l'importanza del progetto, molti degli elementi su cui stiamo lavorando non hanno precedenti nella storia di KURO", ha raccontato KURO GAMES. "Per riuscirci, abbiamo messo insieme i nostri team per la distribuzione globale e la localizzazione impegnandoci a fornire un'esperienza di gioco di qualità superiore per i giocatori di tutto il mondo."
Wuthering Waves: Changli
Espandere il team per la distribuzione su scala mondiale ha aiutato KURO GAMES nella commercializzazione di Wuthering Waves in tutto il mondo, mentre il team di localizzazione ha reso possibile la traduzione dei testi pubblicitari in altre lingue.

Punishing: Gray Raven e Wuthering Waves sono entrambi progetti a lungo termine che KURO spera di poter continuare a supportare nel prossimo futuro, sebbene lo studio affermi di non aver scartato idee alternative. KURO GAMES ha spiegato che i suoi progetti futuri verranno distribuiti su scala globale... Magari proprio grazie al grande successo ottenuto con il loro titolo più importante?

Inoltre, Wuthering Waves è stato il primo gioco di KURO a essere inserito nelle librerie di PlayStation Store ed Epic Games Store.

"Wuthering Waves è il primo titolo di KURO a essere stato auto-pubblicato su scala mondiale e in questa fase stiamo sperimentando diversi canali di distribuzione", ha raccontato KURO GAMES. "Appoggiandoci ai maggiori negozi online, come Epic Games Store, possiamo raggiungere un numero più vasto di giocatori e rispondere alle nuove necessità."

Molto più di una copia


MiHoYo ha vissuto una storia simile durante la pubblicazione del suo gioco di successo, Genshin Impact. Wuthering Waves e Genshin Impact sono entrambi giochi gacha a mondo aperto con grafiche ispirate all'universo degli anime e con ricche tradizioni alla base della costruzione del mondo e della sua storia. Condividono anche sistemi simili: per esempio, il giocatore deve ottenere materiali di livelli specifici per rafforzare i personaggi (sebbene non sia assolutamente una caratteristica esclusiva di Genshin Impact e Wuthering Waves).

Nonostante i progressi per il miglioramento di Wuthering Waves e le differenze con la concorrenza, i fan non possono fare a meno di metterli a confronto.
Wuthering Waves: ambientazione
Quando ho chiesto ai membri del team come giudicassero Genshin Impact, hanno risposto: "Genshin Impact è un gran bel gioco. In quanto prodotto dello stesso genere, è ovvio che Wuthering Waves venga paragonato a Genshin Impact".

Proprio per questo, KURO non pensa che questi confronti siano negativi.

"Abbiamo lavorato sodo per rendere unico Wuthering Waves e siamo certi che offrirà ai giocatori un'esperienza di gioco innovativa", ha spiegato KURO GAMES riferendosi al suo team. "Per esempio, una delle principali meccaniche di gioco riguarda il sistema degli Echo".

Il sistema degli Echo consente ai giocatori di assorbire le abilità dei Tacet Discords, i mostri di Wuthering Waves, e per utilizzare le loro abilità in battaglia bisogna prima sconfiggerli. Wuthering Waves esorta i giocatori a esplorare ogni angolo della mappa che ancora non hanno visto, assorbire nuovi Echo per poter avere un equipaggiamento più potente e compilare un'enciclopedia di Echo per ricevere ricompense. È una delle caratteristiche di rilievo di Wuthering Waves e sulla quale il team farà leva in futuro per proporre dei contenuti sempre aggiornati.

"In futuro, il sistema degli Echo continuerà a essere l'elemento chiave nello sviluppo del gioco e delle operazioni in corso, e più avanti forniremo ai giocatori una vasta gamma di Echo", ha raccontato KURO GAMES.
Wuthering Waves: Rover senza filtri
Inoltre, Wuthering Waves continua a migliorare grazie ai feedback ricevuti dai giocatori. Infatti, nel nuovo aggiornamento 1.2 verrà inserito un personaggio da 5 stelle gratuito. KURO GAMES ha sempre affermato che i suoi fan sono la motivazione e la fonte di ispirazione principali per migliorare i suoi giochi.

"Grazie mille a tutti i fan per il loro sostegno nei confronti del gioco. Siamo consapevoli del fatto che siano i giocatori a determinare veramente il futuro di un prodotto; quindi, abbiamo sempre preso in considerazione i feedback provenienti dalla community. Speriamo che i fan di Wuthering Waves continuino a fornire il loro contributo all'interno della community", ha dichiarato.

"Invitiamo tutti i giocatori a inviarci suggerimenti in merito a Wuthering Waves. Noi continueremo ad ascoltarvi e a trasferire le vostre richieste all'interno del gioco. Continueremo a lavorare sodo per migliorare l'esperienza di gioco per tutti."

Wuthering Waves è disponibile ora gratuitamente sull'Epic Games Store, ma prima di tuffarti in questa avventura, dai un'occhiata alla nostra guida per principianti, la nostra guida ai 17 Resonators del gioco e alla nostra impressione sull'aggiornamento alla versione 1.1.