Test delle funzionalità VRS di 3DMark

Questo test delle funzionalità 3DMark permette di confrontare prestazioni e qualità dell'immagine durante l'utilizzo di Variable Rate Shading (VRS) di livello 1 o 2.

Test delle funzionalità VRS di 3DMark

Informazioni sul test delle funzionalità VRS di 3DMark

Variable Rate Shading (VRS) è una nuova funzionalità di DirectX 12 che consente agli sviluppatori di migliorare le prestazioni, riducendo selettivamente il livello di dettaglio in aree dell'inquadratura in cui l'impatto della riduzione sulla qualità dell'immagine è minimo.

Il supporto VRS è articolato in due livelli. Il livello 1 permette agli sviluppatori di specificare un tasso di ombreggiatura diverso per ogni chiamata al motore grafico. Il livello 2 aumenta flessibilità e controllo, consentendo l'utilizzo di diversi tassi di ombreggiatura nell'ambito di ogni chiamata al motore grafico.

Questo test delle funzionalità 3DMark permette di confrontare prestazioni e qualità dell'immagine durante l'utilizzo di Variable Rate Shading (VRS) di livello 1 o 2. È disponibile anche una modalità interattiva per sperimentare diverse impostazioni VRS ed esportare fotogrammi per il confronto.

  • Confronta prestazioni e qualità dell'immagine con Variable Rate Shading.

  • Test separati per livello 1 e livello 2.

  • Implementazione API DirectX 12 per risultati oggettivi.

  • Modalità interattiva per sperimentare le diverse impostazioni VRS.

Requisiti di sistema per il test delle funzionalità VRS

SO: Windows 10 (versione 1903 o più recente)
Processore: dual-core
Memoria: 4 GB
Scheda video: compatibile con DirectX 12*
Memoria video: 1 GB
Archiviazione: 720 MB

  • Per eseguire il test del livello 1 è necessaria una GPU compatibile con DirectX 12 che supporti Variable Rate Shading di livello 1. * Per eseguire il test del livello 2 è necessaria una GPU che supporti Variable Rate Shading di livello 2.

Requisiti di sistema di Test delle funzionalità VRS di 3DMark

Minime

Consigliate

Sistema operativo

Windows 10 a 64 bit o Windows 11 a 64 bit

Sistema operativo

Dipende dal DLC Benchmark

Processore

Dual-core 1,8 GHz

Processore

Dipende dal DLC Benchmark

Memoria

4 GB di RAM

Memoria

Dipende dal DLC Benchmark

Archiviazione

Archiviazione gratuita 8,8 GB

Archiviazione

Relativo a DLC Benchmark

DirectX

DirectX 11

DirectX

Dipende dal DLC Benchmark

Scheda video

Dipende dal DLC Benchmark

Scheda video

Dipende dal DLC Benchmark

Altro

Consultare le pagine del DLC per i requisiti di sistema per ogni singolo test di benchmark.

Account di accesso obbligatori

Epic Games

Lingue supportate

  • AUDIO: inglese

  • TESTO: inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale, tedesco, giapponese, coreano, polacco, portoghese brasiliano, russo, spagnolo (Spagna)

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