Bulwark: Falconeer Chronicles

un gioco di costruzione open world che ha come fulcro la libertà e l'espressione, permettendo ai giocatori di costruire città, torri e fortezze tentacolari che diventano punti di snodo per il commercio o basi per le conquiste.

INTRODUZIONE DI UN GIOCO DI COSTRUZIONE CREATIVO:

Bulwark consiste nel progettare la propria fortezza ed espanderla in un impero.

Spero che vi piacciano i miei tentativi di sperimentare ed evolvere questo gioco in qualcosa di divertente e fresco.

Bulwark continua a evolversi a ogni aggiornamento, sulla base del vostro feedback.

Quindi i commenti positivi o negativi sono i benvenuti. Se sono d'aiuto, sono tutti apprezzati, sia qui nel forum che nell'amichevole discordia

Storia:

Sei a capo degli ultimi resti di un popolo libero sull'Ursee, con il compito di costruire una nuova casa. Scolpisci il tuo cammino in un mondo, torre dopo torre, muro dopo muro, scolpendo le scoraggianti scogliere e le pericolose acque di un paesaggio spietato che si rifiuta di essere domato.

Obiettivi del gioco:

Progettare fantastici insediamenti-fortezza sull'oceano. I progressi sono semplici: fai crescere le popolazioni delle varie fazioni e progredirai nelle loro Soultre. Sbloccare comandanti e capitani che possono lavorare per voi, sbloccare nuove navi, unità e abilità.

Gioca a modo tuo:

Bulwark - Esplora il Grande Ursee mentre costruisci la tua grande civiltà. Cercate risorse, create rotte commerciali e stringete alleanze con altre fazioni sparse tra le onde, bilanciando negoziati e conflitti per far crescere il vostro insediamento.

Freebuild - Godetevi l'accogliente modalità “Freebuild”, priva dei conflitti e delle sfide presenti nel gioco standard: potrete abbozzare e sperimentare senza bisogno di risorse, costruendo senza limiti.

Conquista totale - La guerra è arrivata nel Grande Ursee. Si parte in guerra con ogni fazione, la diplomazia è disattivata e la frequenza e la portata delle incursioni sono aumentate. Non basta più costruire, ora bisogna sopravvivere.

Risorse per la costruzione:

Il legno, la pietra e il ferro non vengono immagazzinati né conteggiati: l'unica cosa che conta è la distanza, non il costo. Le risorse vengono trasportate lungo la rete di torri e le rotte commerciali sul mare. Le torri e le mura che si trovano nel raggio d'azione della risorsa possono essere potenziate e costruite gratuitamente, quelle che si trovano fuori dal raggio d'azione no.

Schegge :

La valuta che alimenta la diplomazia, la costruzione dell'esercito, l'acquisto di nuove località e di edifici unici è separata dalle risorse e si basa su una valuta chiamata Schegge. Si ottengono attraverso la crescita della popolazione, il commercio con altre fazioni o come ricompensa per i combattimenti.

Sfida:

Il gioco vi sfida a progettare e a far crescere grandi fortezze, spesso con costi minimi se non la creazione di rotte commerciali per le risorse. Man mano che si cresce, si possono invitare popolazioni di altre fazioni, che sbloccano contenuti esclusivi della fazione dal loro “albero dell'anima”.

Ma tutti odiano tutti sull'Ursee e questo può portare alla guerra o ad alleati fedeli che si fondono con il vostro impero. Questo costruttore di sandbox ha delle conseguenze!

Obiettivi disponibili

Età della pietra
20 XP
Abbondanza di risorse
80 XP
Cittadina dell'Ursee
20 XP
Città dell'Ursee
40 XP
Megalopoli dell'Ursee
60 XP

DLC e add-on di Bulwark: Falconeer Chronicles

Valutazioni e recensioni di Bulwark: Falconeer Chronicles

PCGamesN

di Ian Boudreau

7 / 10

Simple and beautiful to look at, Bulwark: Falconeer Chronicles is a pleasant distraction but lacks the depth in its combat and economy to stay interesting for very long.

Eurogamer

di Robert Purchese

3 / 5

A gentle and unusual building game that's memorable but missing some purpose.

COGconnected

di Mark Steighner

78 / 100

Bulwark: Falconeer Chronicles is an impressive solo achievement. Its disregard for traditional goals, victory conditions or game-limiting objectives makes Bulwark: Falconeer Chronicles stand out in a — pun intended — sea of builders. As a set of automated construction mechanics, the Freebuild Mode feels great. Sometimes the campaign scenarios sit uncomfortably in the middle, tasking players to discover how things work but not always giving them a clear, actionable goal. Fans of games like Townscapers will enjoy Bulwark very much, and players of more traditional RTS games will appreciate its fresh approach to the genre.

Recensioni fornite da OpenCritic

Requisiti di sistema di Bulwark: Falconeer Chronicles

Minime

Consigliate

Versione SO

Windows 10

Versione SO

Windows 11

CPU

Intel i5

CPU

Intel I7 or better

Memoria

4 GB RAM

Memoria

16 GB RAM

GPU

Graphics card with DirectX 12 level capabilities

GPU

Graphics card with DirectX 12 level capabilities

DirectX

DirectX 12

Archiviazione

3gb

Archiviazione

3gb

Dispositivo di input aggiuntivo

Gamepad

Lingue supportate

  • Audio: Inglese

  • Testo: Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo (Spagna), Polacco, Portoghese brasiliano, Coreano, Giapponese, Cinese semplificato, Cinese tradizionale

Bulwark © 2023, published by Wired Productions. The Falconeer is a registered trademark of Tomas Sala. All rights reserved.