Goddess Must Survive!
Generi
Caratteristiche
Un horde survival del West: dodici minuti a partita, ed essere una dea non regala vite extra.
Goddess Must Survive! è un action horde survival con visuale dall'alto. Tu ti muovi soltanto, le armi sparano da sole: a te la scelta della posizione, della crescita e di cosa lasciare indietro.
Una partita finisce in 11-13 minuti, senza rianimazioni né continue. Nemmeno una dea ha una vita di scorta.
Requisiti di sistema di Goddess Must Survive!
Minime
Consigliate
Versione SO
Windows 10 64-bit
Versione SO
Windows 10/11 64-bit
CPU
Intel Core i5-4460 or AMD FX-8350
CPU
Intel Core i5-6600K or AMD Ryzen 5 1600
Memoria
4GB
Memoria
8GB
GPU
NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R7 360
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 460
DirectX
DirectX 12
DirectX
DirectX 12
Archiviazione
2GB
Archiviazione
4GB
Scheda audio
Windows-compatible audio device
Scheda audio
Windows-compatible audio device
Dispositivo di input aggiuntivo
Gamepad
Account di accesso obbligatori
Epic ID
Lingue supportate
Audio: Vietnamita, Ucraino, Danese, Bulgaro, Finlandese, Olandese, Spagnolo (America Latina), Russo, Thailandese, Spagnolo (Spagna), Turco, Rumeno, Svedese, Indonesiano, Greco, Norvegese, Malese, Giapponese, Polacco, Coreano, Portoghese brasiliano, Portoghese, Francese, Inglese, Ungherese, Tedesco, Hindi, Italiano, Cinese semplificato, Arabo, Ceco, Cinese tradizionale
Testo: Cinese tradizionale, Ceco, Arabo, Cinese semplificato, Tedesco, Hindi, Inglese, Francese, Ungherese, Italiano, Ucraino, Vietnamita, Turco, Spagnolo (Spagna), Thailandese, Russo, Spagnolo (America Latina), Portoghese, Portoghese brasiliano, Coreano, Polacco, Svedese, Rumeno, Malese, Norvegese, Greco, Indonesiano, Olandese, Finlandese, Bulgaro, Danese, Giapponese
© 2026 MagNos Games. All rights reserved. Goddess Must Survive! and the Goddess Must Survive! logo are trademarks of MagNos Games. This game is built with Godot Engine. Copyright (c) 2014-present Godot Engine contributors. Copyright (c) 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur. Godot Engine is distributed under the MIT License. Godot Engine bundles third-party components that reach exported games: FreeType — portions of this software are copyright (c) The FreeType Project (www.freetype.org), all rights reserved; ENet — copyright (c) 2002-2024 Lee Salzman (MIT License); Mbed TLS — copyright The Mbed TLS Contributors, licensed under the Apache License, Version 2.0. The complete engine copyright file is available at https://github.com/godotengine/godot/blob/master/COPYRIGHT.txt Fonts, each under the SIL Open Font License 1.1: GMS Display, derived from BM JUA (Woowa Brothers Corp.) and renamed under the OFL Reserved Font Name rules; Noto Sans CJK SC, Noto Sans CJK JP, Noto Sans TC, Noto Sans Thai, Noto Sans Devanagari and Noto Sans Bengali — The Noto Project Authors; Alexandria — The Alexandria Project Authors; Roboto Serif — The Roboto Serif Project Authors; Liberation Sans — Red Hat, Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.