Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Il pacchetto Champions of Chaos Lords introduce in Total War: WARHAMMER III quattro nuovi Lord leggendari giocabili che sono utilizzabili in entrambe le campagne, Realm of Chaos (Regno del Caos) e Immortal Empires (Imperi Immortali).

Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Il pacchetto Champions of Chaos Lords introduce in Total War: WARHAMMER III quattro nuovi Lord leggendari giocabili che sono utilizzabili in entrambe le campagne, Realm of Chaos (Regno del Caos) e Immortal Empires (Imperi Immortali).
Intraprendi campagne per il dominio nei panni di Valkia the Bloody (Valkia la Sanguinaria), Festus the Leechlord (Festus il Signore delle Sanguisughe), Azazel Prince of Damnation (Azazel il Principe della Dannazione) e Vilitch the Curseling (Vilitch il Maledetto). Questi Lord possono essere usati nelle campagne di WARHAMMER III di Realm of Chaos e Immortal Empires. Tuttavia, possiedono le proprie meccaniche di campagne e obiettivi e non interagiscono con la trama di Ursun nella campagna Realm of Chaos.
Col tempo, i giocatori possono scegliere di elevare umili unità mortali, come i Marauder (Predoni), per i ranghi del Chaos per farli diventare servi degli dèi oscuri, come i potenti Chaos Knight (Cavalieri del Caos) e gli Chosen (Prescelti). I Chaos Lord (Signori del Caos) e gli Hero (Eroi) possono anche essere elevati allo stato di Principe Demone, e offrire perfino i loro servigi ai uno degli Dei Oscuri.
• 4 nuovi Lord leggendari da provare...
• ...ciascuno con una serie di nuove meccaniche campagna a tema Chaos
• I Champion of Chaos (Campioni del Caos) possono essere utilizzati nella campagna Immortal Empires e Realm of Chaos
• Oltre 50 nuove unità da battaglia

Khorne: Valkia the Bloody

La fidata compagna della razza dei Khorne: Valkia the Bloody discende dai cieli per fare a pezzi il nome del Blood God (Dio Sanguinario). Valkia utilizza una variante della funzione Bloodletting (Carneficina) di Khorne, con ricompense che si abbinano perfettamente ai bisogni della Gorequeen (Regina Sanguinolenta). La sua fazione ottiene anche bonus di movimento campagna dopo aver vinto le battaglie.

Nurgle: Festus the Leechlord

Festus in passato era una abile dottore. Colpito dai sensi di colpa, offrì la sua anima e sanità mentale in cambio di conoscenza da usare per salvare il prossimo.
Ormai privo di una qualsiasi forma di etica morale, il Leechlord semina il caos in nome di Nurgle. Dovrà ottenere gli ingredienti con metodi differenti rispetto alle sue controparti demoniache, ma i suoi miscugli sono altrettanto potenti.

Slaanesh: Azazel, Prince of Damnation

Si narra che la bellezza di Azazel sia seconda solo a quella del suo patrono Slaanesh. La maggior parte degli avversari si tira indietro ancor prima di iniziare a combattere… come potrebbero mai far del male a un essere dotato di cotanta bellezza?
La sua straordinaria bellezza permette di utilizzare elementi di Slaanesh's Seduction (Seduzione di Slaanesh) per invogliare i nemici a combattere al suo fianco. I nemici che sconfigge, vengono marchiati dal suo simbolo esclusivo: il Mark of Azazel (Marchio di Azazel)

Tzeentch: Vilitch the Curseling

Il deforme stregone gemello Vilitch usa le sue potenti abilità magiche insieme all'imponente forma di suo fratello per schiavizzare coloro che si oppongono a lui.
Vilitch può utilizzare una variante di Changing of the Ways (Cambio di Vie) come i suoi alleati Tzeentch, e all'inizio possiede la capacità di effettuare un Teleport Attack (Attacco Teletrasporto) contro i suoi nemici.

Valutazioni e recensioni di Total War: WARHAMMER III

Polygon
di Ewan Wilson
This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.
IGN
di Leana Hafer
9 / 10
A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.
PC Gamer
di Fraser Brown
90 / 100
A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.
Recensioni fornite da OpenCritic

Requisiti di sistema di Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Minime

Consigliate

Sistema operativoWindows 7 a 64 bit
Sistema operativoWindows 10 64-bit
ProcessoreIntel i3/Ryzen 3
ProcessoreIntel i5/Ryzen 5
Memoria6 GB
Memoria8 GB
Archiviazione120 GB
Archiviazione120 GB
DirectX11
DirectX11
Scheda videoNVIDIA GTX serie 900/AMD RX serie 400 | Intel Iris Xe Graphics
Scheda videoNVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750
Account di accesso obbligatori
Epic Games
Lingue supportate
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  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish
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