Epic Games Storeニュースがお届けした2024年のベストゲーム記事
2024.12.16
執筆:寄稿者:ブライアン・クレセンテ
ゾンビがはびこる終末世界の背後にある芸術的なビジョンから、ゲーム内の写真技術をマスターする方法や、『Path of Exile 2』、『マーベル・ライバルズ』、『ボーダーランズ』といった大型タイトルの開発秘話まで、あらゆる記事をリリースしました。
映画製作者や有名なゲームデザイナー、さらには熟練したプレイヤーのインタビューも行いました。『GTAオンライン』でたんまり稼ぐ方法や、キスをアニメーションで表現するのが難しい理由も紹介しました。
まだご覧になったことがない方は、ぜひEpic Games Storeのニュースページをチェックして、毎日のお読み物としてお楽しみください。
今回は、2024年に掲載した人気記事を一覧にまとめました。すべてを含めることはできませんでしたが(すべての記事はこちらです)、ご一読いただきたい幅広い記事を網羅するよう努めました。
それでは、時間がかかるかもしれないので、飲み物とお菓子を用意して、お気に入りの読書用椅子にお座りください。

深く掘り下げる
ビデオゲームの開発は、数年に及ぶ多くの作業を必要とし、作りたいものに対して異なるビジョンを持つ人々からなるチームが関わることも少なくありません。その結果ゲームが完成し、皆さんのコンピューターに届いてプレイできるようになること自体が、ほぼ奇跡に近いことなのです。
皆さんも、この現代のデジタル上の奇跡に命が吹き込まれる過程を知りたいと思いませんか?その一番の方法は、深く掘り下げた記事を読むことです。
『RAWMEN』への愛情に秘められた苦労
PC版『FINAL FANTASY』の歴史
『Alan Wake 2』のレイクハウスに隠された驚くべきアイデア
いかにして『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を悪夢の工場『Dead by Daylight』に取り入れたのか
『Frostpunk 2』の凍てつく野望
『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』のシャドウの新キャンペーン
『Titanfall』の続編からバトルロイヤルの傑作へと進化した『エーペックスレジェンズ』の旅

ご存じでしたか?
常に深く掘り下げた記事や読み応えのある記事ばかりをお届けしているわけではありません。時には、1つか2つの驚きの事実に関連した記事になることもあります。たとえば、以下の事実をご存じでしたか?
レディオヘッドやナイン・インチ・ネイルズに影響を受けた『Pacific Drive』のオリジナルサウンドトラック
『ドラゴンエイジ』のミュージカルDLCとして始まった『Stray Gods』
モバイル版の着せ替えゲームとして始まった『インフィニティニキ』
リリース前に3回もリマスターされた『InFlux Redux』
ソロプロジェクトだった『Turbo Overkill』
ゲームがリマスター版になる過程
映画『エイリアン:ロムルス』にインスピレーションを与えたゲーム『Alien: Isolation』
『ザァオ:ケンゼラの物語』は息子から父に贈るゲーム
2人の兄弟によって開発された『Darkblade Ascent』
『Eternal Strands』の背景にある没入型のシミュレーション
ボブ・ロスの哲学を取り入れた都市建設ゲーム『Bulwark』
ハウツー記事
すべてのガイドがゲームをクリアする方法やキャラクターをアンロックする方法を網羅しているわけではありません。時には、楽しいプレイ方法が解説されている場合や、厳密な意味でのガイドではない場合もあります。このセクションでは、ハウツー記事をご紹介します。
『Rain World』でサファリに出かける方法
『Tchia』で写真撮影技術の精神に触れる方法
『The Angler』で魚釣り以上のものを楽しむ方法
『Arco』の美しいピクセル景色を楽しむ方法
『Fallout』で核の真の力を発見する方法
『Thank Goodness You're Here!』で英国のバカげたコメディーを理解する方法
デヴィッド・リンチのホラーに影響を受けた『I Did Not Buy This Ticket』で見知らぬ人のために泣く方法
2本のホラー映画と1本のホラーゲームを一緒に楽しむ方法
『The Sims 4』で無料アイテムを入手手する方法
自分に合ったビデオゲームのジャンルを選ぶ方法

履歴
65年間、ゲームは私たちの生活の一部になってあり、その過程で豊かな歴史を作り出してきました。ゲームとその開発が、年月を重ねてどのように変化したかについて読むのはとても楽しいことです。以下の記事では歴史を探求しています。
The Oregon Trail
ララ・クロフトの進化の歴史
西洋最速のシューター『Tribes』の歴史
『Bloons TD』の人気の歴史
インディーゲームの名作『グーの惑星』の歴史
皆が共有する『Peggle』への愛の歴史
キューバ初のインディーゲームの歴史
革新的なインディーゲームの名作『ブラザーズ:2人の息子の物語』の歴史
『Satisfactory』リリース後の5年にわたるCoffee Stainの開発の歴史
プレイヤー
ゲーム開発にはさまざまな要素が含まれていますが、そのひとつが他でもない皆さん、プレイヤーです。プレイヤーがゲームにどのようにアプローチするかを理解し、彼らを正しい方法でプレイするように導き、楽しい体験をお届けするためにかなりの時間が費やされています。以下の記事では、プレイヤーに焦点を当てています。
プレイヤーが時間をかけて『フォートナイト』を探索すべき理由
プレイヤーが『トラックマニア』の超ハードなトラックを作成した理由
『We Were Here Forever』でプレイヤーに期待される行動
プレイヤーの期待を完全に裏切る『Kenshi』
その他
今日も長い一日だったので、次の記事群をうまく紹介する単語が見つかりませんでした。ただ、私たち全員が気に入っている記事があと3つあります。ぜひご一読ください!
『Killing Floor 3』がシリーズの特徴である血みどろの魅力を失わずに独自の基盤を固めた方法
ローグライクを改革するためにThunder Lotusがダンテ・アリギエーリを考慮した理由
突如登場した斬新なゲームが、1980年代と1990年代の懐かしい雰囲気を蘇らせる