2024年のEpic Games Storeの総括

2025.2.14
執筆:Epic Games

今年のEpic Games Storeの一年の総括へようこそ!例年通り、2024年を振り返るとともに、2025年に登場予定の最も期待されるEpic Games Storeの新機能やリリースについてもご紹介します。

2024年には、Epic Games StoreのPCユーザー数が新たに2億9,500万人に達し、前年から2,500万人もの増加を記録しました。この結果をお伝えできることに、とても興奮しています。また、Epicのエコシステムも大きく拡大し、Epicのクロスプラットフォームアカウントの総数は8億9,800万に達し、2024年には9,400万の増加が記録されました。これには、パートナープラットフォームや、全世界のAndroidおよび欧州連合のiOS向けに昨年ローンチされたモバイル版のEpic Games Storeを通じて作成されたアカウントも含まれています。デイリーアクティブユーザー(DAU)はピーク時に3,720万人に到達。一方、マンスリーアクティブユーザー(MAU)はピーク時に7,400万人に達しましたが、こちらは昨年の7,500万人からわずかに減少する結果となりました。平均デイリーアクティブユーザー数は3,150万人で6%増加。平均マンスリーアクティブユーザー数は6,720万人で、こちらも6%の増加となりました。

セルフパブリッシング ツールの継続的な採用と改善により、カタログの成長は引き続き強い勢いを見せています。2024年には1,100本ものゲームがEpic Games Storeでリリースされ、カタログの総数は4,000製品を超えました。Epicの支払いを使用したサードパーティ製アプリケーションに対するプレイヤーの支出は2億5,500万ドルに達し、前年から18%減少しました。この金額には、パブリッシャーが独自の決済ソリューションを使用して得た収益は含まれていません。Epicのゲームを含む総支出は2024年に10億9,000万ドルに達し、2023年から15%の増加を記録しました。

当社は、皆さんが成功すれば私たちも成功するという立場を取ってきましたが、デベロッパーがEpic Games Storeで成功を収める方法は、従来の指標であるネイティブ決済ソリューションから得られるサードパーティの収益を超えて進化し続けています。Epic Games Storeでの市場機会の大きさを示すのは、デイリーアクティブユーザーやマンスリーアクティブユーザーの成長だけではありません。サードパーティのゲームプレイ時間もその一つで、2023年の24億1,000万時間から2024年には26億8,000万時間へと、前年比で11%増加しました。また、ゲームのライフサイクル全体を通じて純収益の100%を確保するために、当社が提供する手段を活用するデベロッパーがこれまで以上に増えています。これには、今後150本以上のゲームのリリースが予定されているEPICファーストランというオプトイン型の独占プログラムや、過去にリリースされたタイトル向けの期間限定インセンティブプログラム、ナウオンEpicも含まれます。幸いなことに、ナウオンEpicプログラムは2026年1月31日(米国時間)まで延長され、現在はモバイルタイトルも対象となっています。これらの2つのプログラムにより、デベロッパーはEpic Games Storeでゲームがリリースされてから最初の6か月間、純収益の100%を確保できます。
 
Epic Games Storeでは、デベロッパーが自分たちのサードパーティ決済ソリューションをアプリ内購入(IAP)に利用する自由も提供されており、ゲームとともにアプリ内購入の代替決済ソリューションを導入することで、成功と収益を両立させているデベロッパーが増えています。これはデベロッパーにとって大きな利点となり、アプリ内購入の売上から純収益の100%を得られるだけでなく、プレイヤーとの直接的な関係を築くこともできます。この機会を活用しているゲームは通常、Epic Games Storeでのデイリープレイヤー数が多く、例えば『Marvel Rivals』や『VALORANT』、『NARAKA: BLADEPOINT』といった人気のライブサービスタイトル、そして『EA SPORTS FC™ 25』などのヒット作があります。

Unreal Engineを使用したデベロッパーは現在、Epic Games Storeでの全売上に対してエンジンロイヤリティが0%となっています。また、昨年の秋にはLaunch Everywhere with Epicを導入しました。Unreal Engineを使用したデベロッパー向けのこの新しいプログラムでは、2025年以降にEpic Games Storeで配信される対象のUnreal Engineゲームについて、すべてのプラットフォームおよびストアでのロイヤリティ料率が5%から3.5%に引き下げられます。対象となるゲームは、PC、Mac、Android、そして将来的にはiOSなどのプラットフォーム上で、他の対象ストアより前、または同時にEpic Games Storeでリリースされる必要があります。

これらのオプションにより、デベロッパーはオプトイン型ツールキットを活用し、標準的な88/12の収益分配を超える大規模なストア環境での成功とマージンをさらに最大化できます。

最後に、当社の無料ゲームプログラムは、5年連続でPCの人気タイトルを新しいユーザーに届け続けています。Epicのプレイヤーたちは89個のプレゼントを通じて、2,000米ドル以上に相当するすばらしいPCタイトルをライブラリに追加しました。このプログラムは勢いを止めることなく、2025年もPCとモバイルの両方で継続されます。

このプログラムを実現するために引き続きご協力いただいているデベロッパー、パブリッシャー、プレイヤー、クリエイターの皆さまに、心より感謝申し上げます。
JP Year In Review 24 V6



2024年に導入されたEpic Games Storeの機能

この1年間、Epicの開発チームは、プレイヤーと開発者の両方に利益をもたらすいくつかの重要な取り組みを実施しました。

  • モバイル版Epic Games Store:Epic Games Storeを全世界のAndroidと欧州連合のiOSでリリースしました!最初はEpicのオリジナルタイトルで開始しましたが、最近の拡張では、すばらしいデベロッパーによるサードパーティ製ゲームの第一弾が追加されたほか、モバイル向けの無料ゲームプログラムも導入され、iOSおよびAndroidのEpicゲーム間でステータスが持続するEpicアカウントログイン機能など、新しいアプリ機能も加わりました。さらに、Epic Games Storeのモバイルアプリには新しい自動更新機能も搭載されています。デベロッパーはPC版と同様に、Launch Everywhere with Epic、88/12の収益分配、EpicファーストランナウオンEpicプログラムによる独占オプションなど、さまざまなすばらしい特典とプログラムを活用してモバイルのストアでもゲームをリリースできます。

  • EA Play:Epic Games StoreにEA Playを迎え入れたことで、プレイヤーはEpic報酬の還元を受けながら、EAの豊富なカタログや限定割引、サブスクリプションメンバー向けのトライアルにアクセスできるようになりました。

  • 拡張検索(ベータ版):新機能の拡張検索により、ゲームを探す方法が増えました。ゲームがEpic Games Storeで購入できない際に拡張検索を利用すると、Internet Game Databaseからゲームを探せます。この機能は現在ベータ版として提供されています。
     

2025年にEpic Games Storeで計画されていることは?

次の一年もEpic Games Storeには、プレイヤーとパートナーの両方の体験向上を目指して、引き続き大規模な投資が行われます。主なハイライトは以下の通りです。

  • モバイルアプリ版Epic Games Store:AndroidおよびiOS向けのEpic Games Storeは、次の一年でも年間を通して開発ロードマップの中心的な位置を占めています。アプリに関する初期の取り組みには、増え続けるカタログに対応するための強化されたアプリライブラリと発見エクスペリエンスの構築や、開発者向けのAABファイルタイプのサポートなどが含まれます。これはあくまで始まりに過ぎません。今後さらに多くの発表が予定されています!

  • モバイル向けセルフパブリッシング ツール:現在、モバイルゲーム向けのセルフパブリッシング ツールは招待制のベータ版で提供されていますが、今年後半にはすべてのモバイルデベロッパー向けにセルフサービス型のパブリッシングツールが公開される予定です。

  • ゲーム以外のアプリ:Epic Games Storeは、PCとモバイル向けに、ゲーマーが必要とするあらゆるタイプのコンテンツを公開できるようにすることを目指しています。セルフパブリッシング ツールにより、ゲーム以外のアプリもセルフパブリッシングできるようになり、Epic Games Storeがサポートするすべてのプラットフォームで、より多様なコンテンツを公開できるようになります。

  • ギフト:特にゲームにおいて、共有は思いやりを意味します。そのため、2025年には購入オプションにギフト機能が追加される予定です!

  • 新しいダウンロードマネージャー(PC/MAC):当初は2024年第4四半期にリリースされる予定だった新しいダウンロードマネージャーが、ついにPC版のLauncherに搭載されます。実装は2025年第1四半期を予定しています。新機能として、アップデートのタイミング管理、ダウンロードのスケジュール設定、キューの並び替えが実装されます。ほかにも、ユーザビリティ向上のための変更が行われます。

  • プリロード(PC/MAC):プリロード機能により、プレイヤーは事前購入したコンテンツをリリース前にダウンロード、インストールし、タイトルが正式にリリースされた瞬間からプレイできるようになります。

  • 検索と閲覧の刷新(PC/MAC):予測検索やセマンティック検索などの新機能が開発中で、内部的な改善も進められています。拡張検索は、改良を加えてフルリリースされる予定です。

  • マルチプラットフォームソーシャル:新しいソーシャル機能を導入し、すべてのプレイヤーがフレンドとつながれるよう強力にサポートします。Epic Games Storeがサポートするすべてのプラットフォームで、新しいボイスチャット、テキストチャット、ゲームに依存しないパーティー、招待/参加/プレイ、グループ検索の機能が利用できるようになります。

  • プラットフォーム間でのストアの切り替え:ユーザーは、プラットフォームに標準で搭載されているストアビューから、ほかの対応プラットフォームに切り替えてアプリの閲覧や購入ができるようになります。
これらのハイライトに加えて、LauncherとStoreの継続的なアップデートを通じて、特にパフォーマンス、安定性、使いやすさなどの分野で引き続きユーザー体験の改善に取り組んでいきます。

2025年にEpic Games Storeでリリースされるゲーム


次の一年を楽しみにしていると、さっそく多くのすばらしいタイトルが登場し始めています。すでにウィッシュリストに追加できるタイトルを、ほんの一部ですがご紹介します。
JP Most Anticipated Games 2025

より公正で開かれたマーケットプレイスを構築するという私たちのミッションにご参加いただき、ありがとうございます。今後のさらなるエキサイティングな進展にご期待ください!


Epic Games Store - 2024年のデータと統計の概要


収益とエンゲージメント

合計PCユーザー数:2億9,500万人以上
2024年12月のマンスリーアクティブユーザー数:7,400万人
平均マンスリーアクティブユーザー数:6,700万人
平均デイリーアクティブユーザー数:3,200万人
Storeでの合計ゲームプレイ時間:77億2,000万時間
サードパーティの合計ゲームプレイ時間:26億8,000万時間
Epic Games StoreでPCプレイヤーが費やした額:10億9,000万ドル
Epic Games StoreでプレイヤーがサードパーティーのPCゲームに費やした額:2億5,500万ドル


無料ゲーム

提供された無料ゲーム:89本
取得された無料ゲーム:5億9,500万本
プレイヤー1人あたりの総額:2,229ドル
すべての無料ゲームの平均スコア:76%


ソーシャルメディアでのエンゲージメント

Instagramフォロワー数:620万人 - @epicgames
Xフォロワー数:540万人 - @epicgames
Facebookフォロワー数:130万人 - @epicgames
TikTokフォロワー数:120万人 - @epicgames


2024年のトップPCゲームタイトル


ミシック:
原神
ロケットリーグ®
崩壊:スターレイル
グランド・セフト・オートV
フォートナイト

レジェンド:
鳴潮
EA SPORTS FC 24
Destiny 2
Fall Guys
Alan Wake 2

エピック:
EA SPORTS FC 25    
レッド・デッド・リデンプション2
サイバーパンク2077
The Sims™ 4
黒神話:悟空
Dead by Daylight
Satisfactory
Warframe
Farming Simulator 2022
Dead Island 2