ゲームは現在どのような段階にありますか?
ローグライクシステムを採用した、4v4 ワイプアウトモードと16v16 ウォームアップモードをお楽しみいただけます。 各キャラクターには進行ツリーがあり、プレイするたびにマッチ外で新しいアップグレード/装飾アイテムがアンロックされます。
早期アクセスの目的は、キャラクター、ローグライクシステム、最適化をテストし、プレイヤーからのフィードバックを収集することにあります。
早期アクセスはどのくらいの期間で行われますか?
9か月から12か月を予定しています。
早期アクセス版と製品版との違いは何ですか?
ゲームプレイをよりダイナミックにするために、より多くの武器やスキルを実装する予定です。 また、プレイヤー同士のシナジーやクラスの依存関係といったチームベースの要素も、得られた情報を活かして改善していく予定です。
早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?
新しいコンテンツのリリース後も、価格を上げるつもりはありません。
コミュニティはどのような形で開発に関わっていくのでしょうか?
私たちは、すべてのコミュニティプラットフォームからのフィードバックを追跡・収集します。 開発プロセスの詳細にご興味のある方は、私たちのDiscordグループにご参加ください!