Godot Engine

『Godot Engine』は、2Dゲームや3Dゲームの制作を簡単にできるオールインワンのクロスプラットフォームゲームエンジンです。数多くの機能が付いており、包括的なツール一式が提供されているため、重要なこと、つまりゲームの制作に集中することができます。

ジャンル

『Godot Engine』について

2D/3Dクロスプラットフォームゲームエンジン

直感的で統一されたインターフェースを有するため、一から作り直すことなく、ゲーム制作に集中することができます。さらにボタン一つで、主要なデスクトップシステム(Linux、macOS、Windows)、モバイル(Android、iOS)、ウェブ(HTML5)、さらにゲーム機(Switch、PS4、Xbox One - サードパーティパブリッシャーを利用)までのさまざまなプラットフォームに自分のゲームをエクスポートすることができます。

無料のオープンソース

『Godot Engine』は完全に無料で、制限はありません。パーミッシブMITライセンスの下で、エンジンコードを含む、自分のゲームの完全所有権を得ることになります。そして何より、『Godot Engine』の開発に貢献したり、自分の好きな仕様に変更したりすることができます。

Godot Engineシステム要件

最小要件

推奨要件

Windows OS

Windows 7

Windows OS

Windows 10

Windowsプロセッサ

OpenGL 2.1対応

Windowsプロセッサ

OpenGL 3.3対応

Windowsメモリ

2GB

Windowsメモリ

4GB

対応言語

  • 音声:英語 | テキスト:英語、アラビア語、ブルガリア語、中国語(簡体)、チェコ語、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、ギリシャ語、ハンガリー語、イタリア語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ブラジルポルトガル語、ルーマニア語、ロシア語、スペイン語(スペイン)、スペイン語(中南米)、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語、ベトナム語

© 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors.MIT licensed.

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