Satisfactory 早期アクセス

早期アクセスを実施するのはなぜですか?

私たちは2016年から『Satisfactory』の開発を続けていますが、これまで多くの熱心なプレイヤーに参加していただき、とても嬉しく思っています。当初から、成長を続けるコミュニティの手助けがなければ、私たちのチームが最高の3D工場建設ゲームを配信するこは不可能であることを理解していました。私たちはプレイヤーの皆さんと密接に関わり、受け取った提案やフィードバックのすべてに目を通しています。いただいたご意見と私たちのゲームに対するビジョンのバランスをとることで、最高の体験を作り上げることができると考えています。

早期アクセスはどのくらいの期間で行われますか?

2019年のリリース以来、私たちはかなりの期間を早期アクセスに費やしてきました。ゲームが完成するまでは、早期アクセスを続けるというのが正直なところです。これまで大規模なコンテンツアップデートをリリースしてきましたが、今後はバージョン1.0に向けて、より小規模で的を絞ったアップデートを行っていきます。最終的な形になるまで皆さんのご意見に耳を傾けながら、ゲームの核となる体験を磨き上げていくつもりです。

早期アクセス版と製品版との違いは何ですか?

現時点でゲームは最終的な状態にかなり近づいていますが、アップデートする点がまだいくつかあります。あまり多くを語ることはできませんが、核となるゲームプレイとシステムを反復し、磨きをかけているところです。FICSITマイルストーンとティアを仕上げ、ストーリー、世界、ランドマーク、生き物に最終的な改良が行われます。QOL機能の追加や最適化を行うことで、常にパフォーマンスや全体的なユーザーエクスペリエンスの改善に取り組んでいます。バージョン1.0のリリースでは、公式MODサポート、最終的な専用サーバーサポート、そしてもちろん実績も実装されます。

早期アクセス版は現在どのような段階ですか?

良い状態です!多くのプレイヤーの方々が、すでに『Satisfactory』で数百時間のプレイ時間をつぎ込んでいます。すべてを建設し、最後のレベルに到達するまでに約150時間以上の時間がかかります。核となるメカニズムは確かなものであり、面白くなっています(と思います)。マルチプレイヤーも機能しており、探検できる広大な世界も用意しています。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

バージョン1.0で値上げすることを考えていますが、はっきりしたことは不明です。

コミュニティはどのような形で開発に関わっていくのでしょうか?

私たちは、2018年後半のクローズドアルファ版のリリース以来、コミュニティの皆さんと関わりを深めてきました。ゲームが現在の状態にあるのは、ひとえにコミュニティの皆さんのおかげです。私たちは、Discord、独自の投票フォーラム、ゲーム内でのバグ報告、アンケートなどを活用しています。また、最も勇気ある熱心なプレイヤーのための実験部門も用意されており、メイン部門に導入できるほど安定した状態にはなっていない、発表を控えた機能を試していただいています。
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