Supraland Six Inches Under
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Supraland Six Inches Under

ゲームプレイ
Supraland Six Inches Under は一人称のメトロイドバニアです。
アビリティを集めるごとにアクセスできるエリアが広がる、区切られた世界の中を探索することになります。
ゲームプレイの大まかな比率は探索55%、パズル40%、戦闘5%
1週のプレイ時間は8~20時間ぐらい
ギャグをたくさん用意
特に面白いと思うギャグは2つ
スキルツリーは一切なし
Supraland本編との比較
アビリティの半分ほどはほぼ同じだが、残りの半分は新規
メインルート上のパズルはよりシンプルなものになり、高難易度のパズルはほとんど「オマケ要素」とした
今作は探索に最も大きな比重を置いている
戦闘シーンの数は少なく、敵はすべて新種
追加コンテンツが非常に多くなり、その大半はクレジットを見た後でのみアクセス可能
]開発裏話
Six Inches Underは開発ツールとワークフローに新メンバーを加えて慣れさせるために用意された、小規模のサイドプロジェクトです。
Supralandの続編へ向けた肩慣らしとも言えるでしょう。
本編はDavid氏がほぼ一人で開発したのですが、今回はそれほど多くに関与していません。
チームのほぼ全員が作中の1~2地域の制作を担当した、実験的とも言えるような手法を取りました。
当初はSupraland 1の小さなDLCにする予定でしたが、色々あってスケールがどんどん大きくなり、3か月で済むと想定していたところ2年もかかってしまいました。
本編にある要素が数多く使われていながらも、まったく新しい世界と沢山の新システム/ギミックを用意しているため、Six Inches Underは「Supraland 1.5」と見てもよいでしょう。
戦闘
もし本編を気に入ったのであれば、今作の戦闘へのアプローチに興味を持っていただけるかもしれません。
多くのことを学んだ末に根幹となるコンセプトが変わり、今でも実験的だと見て取れるところもあります。
敵はこれまで以上にパズルから切り離され、邪魔をすることはないでしょう。
敵は本編とは全く異なる完全新規のものが現れ、「どんな敵にも通用する」万能の解決策はなくなりました。この変更を楽しんでいただけると幸いです!
取得可能な実績
Epicプレイヤーによる評価
Epic Gamesのエコシステム内のプレイヤーから得た評価です。
4.7
このゲームの特徴は
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Supraland Six Inches Underシステム要件
最小要件
推奨要件
OS version
Windows 7
OS version
Windows 10
CPU
Intel Core2 Duo 2.66GHz
CPU
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Memory
8 GB RAM
Memory
8 GB RAM
GPU
GTX 780
GPU
NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
DirectX
DirectX 11
Storage
6 GB
Storage
6 GB
対応言語
音声: 該当なし
テキスト: Chinese (Simplified), Turkish, German, Chinese (Traditional), English, French, Spanish (Latin America), Serbian, Russian, Portuguese, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish
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