007 First Light는 HITMAN과는 다른 색다른 제임스 본드를 소개합니다

2025. 6. 14.
작성자: Jason Fanelli, 기고자

IO Interactive는 에이전트 47의 활약과 그의 냉혹한 암살 방식을 바탕으로 HITMAN 시리즈의 명성을 쌓았지만, 하나의 시리즈만 성공시킨 스튜디오가 되기를 원하지 않습니다. 

2020년에 첫 티저 공개 이후 몇 년이 지난 지금, IO가 해석한 제임스 본드는 007 First Light라는 타이틀로 Summer Game Fest 직전에 마침내 첫 모습을 드러냈습니다. IOI 쇼케이스는 새로운 제임스 본드의 기원 이야기를 조명함과 동시에, 그가 여정 속에서 만나게 될 몇몇 주요 인물들을 함께 소개했습니다. 

IOI 쇼케이스 후, IO의 신작 007 First Light의 시네마틱 및 내러티브 디렉터인 Martin Emborg와 만나 오랜 역사를 지닌 프랜차이즈를 맡게 된 소감과 함께 이 새로운 007 게임을 또 하나의 HITMAN 게임이 아닌, 독자적인 작품으로 완성하기 위한 팀의 계획에 관한 이야기를 나눌 수 있었습니다. 
 

젓지 말고 흔들어서


007과 에이전트 47의 차이를 묻는 질문에 Emborg는 한 단어로 인물이라고 답했습니다.

Emborg는 "이 게임은 인물 중심의 경험이에요. HITMAN에서는 플레이어가 마치 사신처럼 평범한 사람들이 있는 방에 들어가, 그중 한 명을 죽이기 위해 다양한 경로를 선택하는 느낌이죠. 그런 템포는 제임스 본드의 콘셉트와는 맞지 않죠. 저희는 액션 어드벤처 게임을 만들고 있고, 모든 동력은 제임스 본드라는 인물에게서 비롯됩니다. 이 게임은 제임스 본드라는 인물 중심의 경험이 되는 거죠."라고 말했습니다.

이 원칙은 IO의 제임스 본드를 다른 버전의 비밀 요원과 비교할 때도 적용됩니다. IO는 자신들의 제임스 본드가 숀 코너리, 로저 무어, 피어스 브로스넌, 대니얼 크레이그 등 숱한 명배우들이 연기한 제임스 본드와 어깨를 나란히 하길 원합니다. 하지만 개발팀은 제임스 본드가 등장하는 게임을 만들 때 영화, 책, 기타 미디어 등 60년이 넘는 전통을 무시해선 안 된다는 사실도 잘 알고 있습니다. 
007 First Light 2
Emborg는 "제임스 본드는 62년 동안 존재해 왔어요. 세대를 초월하는 캐릭터죠. 저희 부모님이 제가 하고 있는 일이 뭔지 확실히 아시는 건 이번이 처음이에요. 대중 문화의 관점에서, 제임스 본드는 우리 안에 깊이 자리 잡고 있어요. 그 오랜 역사는 단순히 외면할 수 없는 것이기에, 이 작품을 제대로 만들기 위해선 그걸 반드시 마주해야 했죠."라고 말했습니다.

개발팀은 007 First Light를 구상하면서 충분한 사전 조사를 거쳤지만, 기존 제임스 본드 미디어의 장점만 가져와 단순히 결합만 하는 데에는 관심이 없었습니다. Emborg는 "저희는 저희 입맛에 맞는 것만 골라내지 않았습니다. 저희 목표는 단순한 합성이 아니었어요. 이 제임스 본드가 현대적이기를 원하며, 철저히 우리만의 버전이 되기를 원했습니다."라고 말했습니다.
 

00-기원


제임스 본드의 프리퀄 이야기는 Emborg와 그의 팀에게 여러모로 매력적인 아이디어였지만, 그중에서도 핵심 동기는 애초에 제임스 본드가 어떻게 제임스 본드가 되었는지에 대한 공백을 메우는 것이었습니다. 그가 운전하는 자동차, 술을 마시는 방식 등 제임스 본드의 상징적인 특징은 많지만, IO가 007 First Light를 만들며 '그는 어떻게 그런 사람이 되었을까?'라는 하나의 포괄적인 질문을 던졌습니다.
007 First Light 4
그렇다고 해서 제임스 본드를 처음부터 새로 만들어 내고자 하는 것은 아닙니다. Emborg는 IO의 제임스 본드는 강렬하고 뚜렷한 개성을 지닌 버전일 것임을 분명히 밝혔습니다. 그의 말에 따르면, "'순정'버전의 제임스 본드"는 아닙니다.

제임스 본드라는 인물과 스토리에 독창적인 접근을 시도하면서, IO는 기존에 정립된 그의 캐릭터와 지나치게 달라져 007 시리즈의 오랜 팬들이 등을 돌릴 수 있다는 위험을 감수하고 있습니다. Emborg는 그러한 우려가 존재함을 인정하면서도, 새로운 제임스 본드는 기존 팬과 신규 팬들 모두에게 사랑받을 만한 요소가 충분히 있을 것이라고 말했습니다. 

Emborg는 "열혈 제임스 본드 팬들이 열광할 만한 요소들이 정말 많을 거예요. 팬들이 '저게 뭔지 알겠다', '왜 저런 말을 하는지 알겠다'라고 말하는 순간들이 분명 있을 겁니다. 하지만 동시에, 오마주가 스토리에 방해가 되는 일은 없기를 바랐어요. 기원 이야기는 그런 요소들이 과해지면 금세 거슬릴 수 있는데 저희는 그런 불편함은 잘 피한 것 같습니다."라고 말했습니다.

Emborg와 그의 팀은 완전히 새로운 제임스 본드 이야기를 만드는 데 집중하고 있지만, 동시에 거대한 프랜차이즈 안에서 어떤 형태로든 스토리를 만든다는 것 자체가 하나의 특권임을 인정합니다. 때로는, 제임스 본드라는 유명한 이름을 다루는 일이 큰 부담으로 다가올 수도 있지만, Emborg는 그의 팀이 그런 장벽을 느끼진 않았다고 말했습니다. 
007 First Light 3
Emborg는 "저희 모두는 제임스 본드라는 이름에 걸맞는 작품을 만들겠다는 열정을 품고 있습니다. 물론 과감한 시도도 해보고 싶었고, 어떤 사람들은 우리가 시도한 것들에 불만을 가질 수도 있겠다는 생각도 들었죠. 하지만 실제로는 정말 멋진 경험이었어요. 저희는 그러한 시도를 해내고 있고, 결과도 만족스럽습니다."라고 말했습니다.

007 First Light는 2026년 Epic Games Store에 출시될 예정입니다. 오늘 위시리스트에 추가하세요!