Godot Engine

Godot Engine은 2D 및 3D 게임을 수월하게 제작할 수 있게 해주는 올인원, 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 여러 가지 기능이 포함되어 있는 것은 물론 종합적인 도구 세트를 제공해 주어 가장 중요한 점인, 바로 게임을 만드는 데만 집중할 수 있게 해줍니다.

장르

Godot Engine 정보

2D 및 3D 크로스 플랫폼 게임 엔진

직관적이면서도 통일된 인터페이스로 다른 새로운 것을 발명할 필요 없이 게임을 만드는 작업에만 집중할 수 있습니다. 거기다 단 한 번의 버튼 클릭으로 게임을 주요 데스크톱 시스템(Linux, macOS, Windows)으로부터 모바일(Android, iOS), 웹(HTML5), 심지어는 콘솔(Switch, PS4, Xbox One - 타사 퍼블리셔의 지원을 통해)까지 다양한 플랫폼으로 내보낼 수 있습니다.

무료 및 오픈 소스

Godot는 아무런 조건도 붙지 않는 100% 무료입니다. 퍼미시브 MIT 라이선스 하에 엔진 코드를 포함한 게임 소유권을 완전히 가질 수 있습니다. 가장 좋은 점은 Godot의 개발에 기여하거나 원하는 사양에 맞추어 수정할 수 있다는 점입니다.

Godot Engine 시스템 요구 사항

최소

추천

Windows 운영체제

Windows 7

Windows 운영체제

Windows 10

Windows 프로세서

OpenGL 2.1 지원

Windows 프로세서

OpenGL 3.3 지원

Windows 메모리

2GB

Windows 메모리

4GB

지원 언어

  • 오디오: 영어 | 텍스트: 한국어, 영어, 아랍어, 불가리아어, 중국어(간체), 체코어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 이탈리아어, 일본어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어, 포르투갈어(브라질), 루마니아어, 러시아어, 스페인어(스페인), 스페인어(라틴 아메리카), 스웨덴어, 태국어, 터키어, 우크라이나어, 베트남어

© 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors. MIT licensed.

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