Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

현실적인 중세 게임에는 현실적인 중세 전투가 필요한 법!

체코어 및 일본어 보이스오버가 도착했습니다!

Kingdom Come: Deliverance의 5주년 기념으로 새로운 풀 싱크로 언어 팩 2개를 출시합니다! 완전한 체코어 및 일본어 오디오.

Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

다큐멘터리 Fechtbuch는 Warhorse Studio가 독특한 경험을 창조하기 위해 겪은 독특한 여정을 보여줄 뿐만 아니라 중세 무술을 유럽 역사의 한 현상이자 중요한 요소로서 소개합니다.

다큐멘터리 소개

Kingdom Come: Deliverance의 중요한 요소 중 하나는 중세 전투로, Warhorse Studios는 게임의 다른 측면과 마찬가지로, 중세 전사들이 실제로 어떻게 싸웠는지를 보여주는 것을 목표로 고증에 충실히 임했습니다. 다큐멘터리 Fechtbuch는 바로 그러한 목표를 달성하려는 과정에서 저희가 배운 것과 역사적 무술 속에 숨겨진 비밀을 기록한 것입니다.

이 다큐멘터리를 녹화하면서, 체코와 슬로바키아의 무술가와 펜싱 선수들의 도움을 받아 중세 전투의 기본 원칙과 테크닉의 설명과 시연을 통해 게임 내에서 현실적인 전투를 구현했습니다. 저희는 무기와 갑옷, 다양한 검술 학파를 소개하고 전투의 대가들과 함께 600년이 지난 지금, 이러한 지식을 습득하는 것의 중요성을 함께 고찰해봅니다.

진정한 대가가 검을 손에 쥐었을 때 어떤 모습이 나오는지 눈으로 확인하세요!

Peter Koza, Tostabur 및 Magisterium

Peter Koza는 전 체코슬로바키아의 역사적 무술을 근본적으로 창립한 사람으로 손꼽힙니다. 현대의 역사적 펜싱 선수 1세대가 그의 가르침 아래 등장하기 시작했으며, 실질적으로 체코와 슬로바키아의 모든 HEMA 학파는 무대 공연과 재현을 막론하고 모두 그의 가르침과 유산으로부터 비롯된 것입니다. Fechtbuch에서 Peter Koza는 무술과 역사의 정신적 측면에 대해 이야기하고, 주요 역사적 펜싱 학교들의 다양한 접근 방식의 복잡성을 열정적으로 직접 시연합니다.

Petr Nůsek, ARGO

Petr Nůsek은 원래는 무술가이지만 체코 전투 연출가로서도 활동하고 있습니다. 그는 유럽과 할리우드 영화에서 자신의 전문 지식을 전수하기도 했고, 스턴트맨이나 스턴트 코치로, 이따금은 배우나 스턴트 대역으로도 활동했습니다. 또한 Kingdom Come: Deliverance와 전투 연출 및 전쟁 장면의 자문을 맡기도 했습니다. 다큐멘터리 Fechtbuch에서 그는 재현하는 시기가 언제인지 상관 없이 전투 연출과 무술이 삶에서 어떤 의미를 가지는지 말해줍니다.

Petr Vytopil, Paridon

체코의 선두적인 펜싱 교육자 Petr Vytopil은 다큐멘터리 Fechtbuch에서 검술의 원칙, 특히 적에게 계속 압력을 가하고 모든 움직임을 읽어내어 한발 앞서 봉쇄하는 전투적인 게르만 학파의 “Vor” 기법을 강조하여 보여줍니다. Petr는 게르만 학파 펜싱과 갑옷술의 전문가이며 중세 검투가 오늘날 어떻게 재현되는지에 대해 설명해줍니다.

Robert Waschka, House of Knightly Virtues in Brno

House of Knightly Virtues in Brno의 Robert Waschka는 Kingdom Come: Deliverance의 전투 자문단 팀장으로 게임 내에서 볼 수 있는 모든 펜싱 테크닉은 그의 움직임에서 비롯된 것입니다. Robert는 펜싱을 가르치며 다양한 방법과 전투 학파에서 서로 다른 무기를 다루는 법을 이용하여 워크숍을 개최하기도 합니다. 다큐멘터리 Fechtbuch에서 그는 어떻게 펜싱을 시작하게 되었는지, 또 펜싱이 그에게 어떤 의미를 가지고 있는지에 대해 이야기하며, 롱소드를 쥐는 법과 적의 어디를 공격해야하는지를 보여줍니다... 또한 적에게 말을 거는 것이 좋은 생각이 아닌 때가 언제라는 것도요.

Kingdom Come: Deliverance 평가 및 리뷰

Game Revolution

작성자: Jason Faulkner

If you want an excellent, open-world RPG that feels like a hardcore version of an Elder Scrolls game, then don't hesitate.

PC Gamer

작성자: Andy Kelly

84 / 100

Kingdom Come is a seriously satisfying role-playing experience set in a rich, reactive world.

IGN

작성자: T.J. Hafer

8 / 10

Kingdom Come: Deliverance is an RPG that does the medieval era right with a refreshingly small-scale story and strong realistic combat.

OpenCritic에서 리뷰 제공

Kingdom Come: Deliverance 시스템 요구 사항

최소

추천

운영체제 버전

운영체제 Windows 7 64비트 또는 Windows 8(8.1) 64비트 또는 Windows 10

운영체제 버전

운영체제 Windows 7 64비트 또는 Windows 8(8.1) 64비트 또는 Windows 10

CPU

Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940

CPU

Intel CPU Core i7 3770 3.4GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4GHz

메모리

8GB RAM

메모리

16GB RAM

GPU

NVIDIA GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870

GPU

NVIDIA GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580

DirectX

버전 11

DirectX

버전 11

스토리지

70GB의 여유 공간

스토리지

90GB의 여유 공간

추가 사항

기타 - minimum: SSD 권장, recommended: SSD 권장

지원 언어

  • 오디오: 영어, 프랑스어, 독일어, 체코어, 일본어

  • 텍스트: 체코어, 포르투갈어(브라질), 영어, 폴란드어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어(스페인), 중국어(간체), 터키어, 한국어, 우크라이나어, 일본어, 프랑스어, 러시아어

© 2019 Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance® is a trademark of Warhorse Studios s.r.o. All rights reserved. Prime Matter is a division of Plaion GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks Plaion GmbH.

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