Exodus SDK

Exodus SDK는 Metro Exodus용 도구가 빠짐없이 담긴 세트로, 강력하고 유연한 4A Engine으로 제작되었습니다. 이 세트를 활용하면 누구나 개인용/비영리 독립형 콘텐츠를 만들 수 있습니다.

Exodus SDK

Exodus SDK는 Metro Exodus용 도구가 빠짐없이 담긴 세트로, 강력하고 유연한 4A Engine으로 제작되었습니다. 이 세트를 활용하면 누구나 개인용/비영리 독립형 콘텐츠를 만들 수 있습니다.
Exodus SDK 및 모든 모드 콘텐츠를 이용하려면 Metro Exodus 2019나 Metro Exodus Enhanced Edition이 설치되어 있어야 하지만, 각각 따로 실행 및 구동됩니다.

장면 편집기(Scene Editor)

장면 도구는 레벨 작업 시 사용되는 기본 도구입니다. NPC, 무기, 순찰 지점, 제한자, 프록시 등 각종 오브젝트를 레벨에 추가하고 조정하는 데 주로 사용됩니다.

모델 편집기/뷰어(Model Editor\Viewer)

모델 편집기에서는 충돌 특성, 텍스처, 머티리얼을 수정하고 로케이터 및 텍스처 프리셋을 추가하고 애니메이션 태그 및 기타 애니메이션 속성을 편집할 수 있습니다.

내비게이션(Navigation)

내비게이션 모드에서는 레벨의 내비게이션 메시(일명 AI 맵)를 생성/편집할 수 있습니다. 적, 아군 등의 AI가 레벨을 통해 이동하는 데 필요합니다.

파티클(Particles)

파티클 모드에서는 게임 내 파티클을 생성/편집할 수 있습니다.

지형 편집기(Terrain Editor)

지형 도구를 써서 레벨의 지형을 편집할 수 있습니다. 골짜기, 산, 동굴, 울퉁불퉁한 지면, 경사면 등의 지형을 다룰 수 있습니다. 다양한 도구를 사용해 형태와 외형을 쉽게 바꿀 수 있습니다.

날씨 편집기(Weather Editor)

날씨 편집기로는 날씨 영역 내에서 사용할 날씨 프리셋을 생성할 수 있습니다. 스카이박스(Skybox), 태양(Sun), 후처리용 구름(Clouds to Post Process), 적설량/수위(Snow/Water Levels) 등을 조정할 수 있습니다. 다양한 종류의 날씨, 낮/밤 주기(Day/Night Cycles), 수정자(Modifiers)를 생성할 수 있습니다.

카메라 트랙 편집기(Camera Track Editor)

트랙 편집기는 컷신, 카메라 각도, 카메라 흔들림, 화면 효과를 생성하는 데 쓰입니다.

비주얼 스크립트(Visual Script)

VS(비주얼 스크립트) 편집기를 쓰면 단 한 줄의 코드조차 쓰지 않고 복잡한 게임플레이 기능과 AI 행동을 프로그래밍할 수 있습니다. 비주얼 스크립트의 주된 이점은 스크립트의 단순함과 사용자에게 뚜렷한 시각적 피드백을 준다는 점입니다. 비주얼 스크립트의 로직은 특정 트리거에 의해 발생한 이른바 이벤트와 해당 이벤트에 대한 추가 처리에 기반을 둡니다.

Metro Exodus 등급 및 리뷰

IGN
작성자: Tristan Ogilvie
8.5 / 10
Metro Exodus brings its survival horror to the surface without sacrificing any of the series' signature tension.
Eurogamer
작성자: Edwin Evans-Thirlwell
Recommended
Far from just another map-clearing game, Metro's first above-ground outing is an atmospheric, characterful voyage across a ruined Russia.
Easy Allies
작성자: Ben Moore
8.5 / 10
Metro Exodus creates a vast and intensely compelling world.
OpenCritic에서 리뷰 제공

Exodus SDK 시스템 요구 사항

최소

추천

운영체제Win10 RS5 (Build 1809) 이상 | Win 8.1 빌드 9600 필요 | Win 8 빌드 9200 필요 | Win 7 SP1 필요
운영체제Win10 RS5 (Build 1809) 이상 | Win 8.1 빌드 9600 필요 | Win 8 빌드 9200 필요 | Win 7 SP1 필요
CPUIntel Core i5-4400 또는 동급의 제품
CPUIntel Core i7-4770K 또는 동급의 제품
RAM8GB
RAM8GB
GPUGeForce GTX 670 | GeForce GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPUGeForce GTX 1070 | GeForce RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM2GB
VRAM8GB
DIRECTX11 | 12
DIRECTX12
지원 언어
  • 오디오: 영어
  • 스페인어
  • 프랑스어
  • 독일어
  • 이탈리아어
  • 러시아어
  • 우크라이나어
  • 자막: 한국어, 체코어, 폴란드어, 포르투갈어, 중국어(간체), 중국어(번체)
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.