얼리 액세스

얼리 액세스를 제공하는 이유는 무엇인가요?

Satisfactory는 2016년부터 개발 중이며, 그 이후로 얼마나 많은 플레이어들이 저희와 함께하게 되었는지 알게 되어 정말로 기쁩니다. 지속적으로 성장하고 있는 커뮤니티의 도움이 없이는 최고의 3D 공장 건설 게임을 제공하는 것이 불가능하다는 것을 시작부터 알고 있었습니다. 저희는 플레이어들과 밀접한 관계를 맺고 있으며 플레이어들이 제공하는 모든 제안 사항과 피드백을 신중하게 고려합니다. 이러한 사항을 게임에 대해 저희가 가진 이상과 함께 잘 조화하는 것이 최고의 게임 체험을 만들어내는 데 대한 지름길이라고 믿습니다.

이 게임의 얼리 액세스는 언제까지 진행되나요?

2019년에 출시된 이후로 얼마 동안 얼리 액세스를 진행해 왔습니다. 솔직하게 말씀드리자면, 저희가 얼리 액세스를 종료해야 한다고 느낄 때까지 열어둘 방침입니다. 그 과정에서 몇 가지 주요 콘텐츠를 출시했으며, 현재 1.0에 도달하는 것을 목표로 두고 있어 앞으로 이러한 업데이트는 조금 더 작고 더욱 집중될 예정입니다. 그때까지 계속 여러분의 피드백을 듣고 게임의 핵심 경험을 계속 다듬으려고 합니다.

정식 버전은 얼리 액세스 버전과 어떤 차이가 있나요?

이제 최종 게임에 아주 가깝지만, 아직 몇 가지가 더 남았습니다. 두말할 것 없이, 핵심 게임플레이와 시스템을 반복하며 다듬고 있습니다. FICSIT 마일스톤과 티어가 확정될 예정이며, 내러티브, 세계, 랜드마크 및 생물을 최종적으로 개선하고 있습니다. 삶의 질 기능과 최적화를 추가하여 항상 성능과 일반적인 사용자 경험을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 1.0에 도달하면 공식 모드 지원, 최종 전용 서버 지원 및 업적을 선보일 예정입니다.

얼리 액세스 버전은 현재 어디까지 진행되었나요?

좋은 상태입니다. 이미 많은 분들이 수백 시간 동안 Satisfactory를 플레이해 주셨습니다. 모든 것을 짓고 마지막 티어에 도달하는 데만 약 150시간이 소요됩니다. 핵심적인 기능들도 탄탄하며 흥미롭고요. 물론 저희가 생각하기에는 그렇습니다. 멀티플레이어 기능도 작동되고 있고 탐험해야 할 방대한 세계도 구축되어 있습니다.

얼리 액세스가 진행되는 동안과 그 이후의 게임 가격은 달라지나요?

1.0 버전이 일단 출시되면 가격의 변동이 있을 것이라고 예상하지만 확실하지 않습니다.

커뮤니티는 개발 과정에 어떻게 참여하게 되나요?

2018년 말에 클로즈 알파를 출시한 이래 저희는 계속해서 커뮤니티와 꾸준히 교류를 해왔습니다. 오늘날 게임이 여기까지 오기에는 바로 이 커뮤니티의 도움이 있었습니다. 저희는 Discord, 자체 투표 포럼, 게임 내 버그 신고, 설문조사 등을 사용합니다. 또한, 가장 용감하며 헌신을 다하는 플레이어들을 위해 실험적인 브랜치도 마련하여 기능들이 출시되기 전 메인 브랜치로 옮겨도 될 만큼 안정화될 때까지 이 플레이어들이 이러한 기능들을 체험해 볼 수 있습니다.
웹사이트, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord 등의 다양한 채널을 통해 저희 업데이트나 진척 상황을 언제든 확인하실 수 있습니다.