바그네리아
게임!
바그네리아는 RPG 요소, 아이템 제작, 시나리오 탐험, 마을 확장을 혼합한 플랫폼 게임입니다.
캐릭터
바그네리아에서는 다양한 캐릭터를 만나게 되며, 이들은 마을에 합류하고 당신의 여정을 도와줍니다. 대부분은 게임의 다양한 단계에서 찾아야 하며, 각각 고유한 특성을 가지고 있습니다. 일부는 단순히 상인이나 퀘스트 제공자로 역할을 하지만, 다른 캐릭터들은 더 복잡하여 플레이어와 상호작용하며 전투를 돕거나 목표를 달성하기 위해 호위가 필요할 수 있습니다.
마을 건설
마을이 확장됨에 따라 새로운 주민들이 새로운 구조물을 건설하며, 이는 모험 중에 플레이어가 사용할 수 있습니다. 이러한 구조물 중에는 플레이어가 수집한 광석을 용융하여 막대기로 변환할 수 있는 용광로, 아이템을 수리할 수 있는 모루, 상인이 자신의 아이템을 판매하는 시장이 포함되어 있습니다.
게임 메커니즘
바그네리아는 플랫폼 게임이지만, 게임 메커니즘은 단순히 적을 물리치고 레벨을 진행하는 것을 넘어섭니다. 플레이어는 굶주림을 피하기 위해 음식을 모으거나, 장비를 만들기 위해 나무를 베고 돌을 캐거나, 포션을 만들기 위해 허브를 모아야 하는 등 다양한 도전에 직면할 것입니다. 게임의 무기와 장비는 내구성을 가지며, 깨진 아이템을 대체하기 위해 지속적으로 새로운 아이템을 제작해야 하고, 더 강력하고 내구성이 좋은 무기를 만들기 위해 더 나은 광석을 얻으려 해야 합니다. 게임에는 RPG 요소도 포함되어 있어, 플레이어는 몬스터를 물리치면서 금과 경험치를 얻어 레벨을 올리고 강해질 수 있습니다. 또한 플레이어는 마법 아이템을 사용하기 위해 에너지 바를 가지고 있습니다.
스토리 전개
게임을 시작하면 주인공은 이미 바그네리아 마을에 있으며, 유일한 주민인 "마을 장"을 만납니다. 그 순간부터 장은 플레이어에게 도끼를 선물하고 다양한 서비스를 요청하기 시작합니다. 처음에는 마을의 구조물을 건설하기 위해 나무를 모으라고 요청받습니다. 그 후, 장은 숲에서 길을 잃은 자신의 형인 대장장이를 찾아달라고 요청합니다. 대장장이를 성공적으로 찾으면 그는 마을에 합류합니다. 이후 장은 인근 상인에게 가서 그가 마을로 이사하도록 설득해달라고 요청합니다. 이렇게 해서 바그네리아 마을은 확장되며 새로운 주민을 얻고 이웃 부족의 관심을 끌게 됩니다. 이 시점에서 스토리의 초점이 마을의 확장뿐만 아니라 바그네리아의 평화를 위협하는 공격적인 부족을 제거하는 것으로 조금씩 변화하기 시작합니다.
게임 바이옴
바그네리아에서는 각각 고유한 특성을 가진 여러 바이옴을 만나게 됩니다. 처음 만나는 바이옴은 숲으로, 여기에서 나무, 허브, 버섯, 거미, 벌통, 벌, 황소, 슬라임, 그리고 돼지를 찾을 수 있습니다. 이 바이옴은 초기 단계이기 때문에 생존이 특별히 어려운 것은 아닙니다. 그러나 게임에는 다른 여러 바이옴이 있으며, 예를 들어 돌을 캐고 박쥐와 도마뱀을 만날 수 있는 동굴, 가면을 쓴 부족이 사는 정글 지역 '플로드라', 불빛을 발하는 생물들이 있는 매우 어두운 깊은 동굴, 추운 날씨와 지역 특유의 생물들을 만나는 얼음 지역, 해적과 맞서는 바다, 용암이 문제일 수 있는 화산 지역 등 다양한 지역이 있습니다.
적 부족
바그네리아의 평화를 유지하기 위한 궁극적인 목표를 달성하기 위해, 플레이어는 주민들의 생명을 위협하는 적 부족을 제거해야 합니다. 이는 부족의 침입자로부터 마을을 방어하거나 그들의 영토를 침입하여 현재의 위협을 제거하는 것을 포함합니다. 바그네리아 마을의 주요 위협으로는 가면 부족, 오크 부족, 해골 부족, 털 많은 부족, 악마 부족이 있습니다.
마을 포위
바그네리아는 또한 일부 전략 게임 요소를 포함합니다. 게임의 특정 단계에서 적 부족이 마을을 공격할 준비를 하고 있다는 알림을 받게 됩니다. 플레이어는 충돌 지점으로 이동하여 지역을 방어해야 합니다. 공격 전에는 방어를 준비할 시간이 주어집니다. 작업자를 모집하고, 군대를 모으며, 자원을 수집하고, 울타리, 벽, 탑, 막사, 함정을 건설할 수 있습니다. 목표는 적이 도시의 중심을 파괴하지 못하게 하면서 동시에 침입자를 제거하는 것입니다. 이 게임 모드의 독특한 점은 여러 군대와 작업자를 동시에 제어할 수 있어 플레이 동적이 전략 게임처럼 약간 변한다는 것입니다.
게임 특징
게임은 플레이어가 승리하거나 패배한 후 항상 돌아오는 마을을 특징으로 합니다. 마을은 지속적으로 발전하며 새로운 주민과 구조물을 수용할 수 있으며, 캐릭터의 집으로 기능합니다. 마을에는 세계 지도를 여는 여행 표지가 있으며, 이를 통해 플레이어는 가능한 위치로 여행할 수 있습니다. 세계 지도상의 위치는 플레이어가 마을 주민과 상호작용할 때 나타납니다. 보통, 마을 주민이 플레이어에게 요청을 하고, 이 요청을 수행하기 위해 새로운 위치로 여행해야 하며, 그로 인해 세계 지도에서 해당 위치가 잠금 해제됩니다. 플레이어가 위치로 여행하면 단계의 시작에서 시작하며, 마을로 돌아가려면 단계의 끝에서 마을로 돌아가는 문을 찾아야 합니다 (죽을 경우에도 돌아옵니다). 마을로 돌아가는 문에 도달하는 것이 항상 단계의 최종 목표일 필요는 없습니다. 예를 들어, 플레이어의 임무가 일정량의 나무를 수집하는 것이고 나무 없이 마을로 돌아오면 목표를 달성하기 위해 다시 그 위치로 돌아가야 합니다. 일부 예외를 제외하고, 각 레벨 생성은 무작위로 발생하므로 같은 위치를 여러 번 방문하면 플레이어는 시나리오가 변경된 것을 발견하지만, 바이옴의 특성, 즉 그곳에 사는 생물과 식물은 항상 유지됩니다. 게임은 모험과 단계 탐험 요소를 구조물 건설 및 마을 방어와 혼합합니다.
무기와 장비
바그네리아에서 플레이어는 다양한 무기와 장비를 찾고 제작할 수 있습니다. 나무를 자르고 나무를 수집하려면 도끼가 필요하고, 채굴하려면 곡괭이, 적과 싸우려면 검과 기타 무기가 필요합니다. 게임을 진행할수록 더 나은 무기와 장비를 제작할 수 있습니다.
방패와 갑옷
방패와 갑옷은 방어를 위해 사용하는 장비입니다. 방패를 사용하면 투사체를 막고 공격을 방어할 수 있으며, 갑옷은 받는 피해를 줄이는 데 도움이 됩니다. 플레이어가 더 많은 갑옷 조각을 착용할수록 방어력이 높아집니다. 따라서 헬멧, 흉갑, 바지, 부츠가 포함된 완전한 세트를 사용하면 플레이어의 여정에 큰 도움이 될 수 있습니다.
바그네리아 시스템 요구 사항
최소
추천
운영체제 버전
Windowns 7, 8, 10, 11
운영체제 버전
Windowns 7, 8, 10, 11
CPU
processor with support for SSE2 instructions.
CPU
processor with support for SSE2 instructions.
메모리
2 GB de RAM
메모리
4 GB de RAM
GPU
64 bits
GPU
64 bits
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 11
스토리지
1 GB
스토리지
1 GB
사운드 카드
default
사운드 카드
default
로그인 계정 필요
Epic ID
지원 언어
오디오: 해당 없음
텍스트: 중국어(간체), 영어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(라틴 아메리카), 독일어
Legal Information This game is an independent project developed by Vagner da Rocha Santos. Copyright Notice: © 2024 Vagner da Rocha Santos. All rights reserved. Unauthorized copying, distribution, or modification of this game is prohibited and may result in legal action. Trademark Notice: All trademarks, logos, and brand names displayed within this game are the property of their respective owners. No unauthorized use is allowed. Privacy Policy: This game respects your privacy. No personal data is collected. Terms of Service: By playing this game, you agree to our terms of service. This game is provided "as is" without warranty of any kind. The developer is not responsible for any damages or losses resulting from its use. Support: For support, questions, or comments, please contact: [email protected]