Новини

Първата мисия на 007: First Light впечатлява с експлозивен чар и екшън, който спира дъха

C
Charlie Wacholz
3.09.2025 г.
От IO Interactive са създали нещо специално с 007 First Light. Деликатно отклонение от опитния, изискан и самоуверен Бонд, когото познаваме от филмите и романите – IO Interactive използва по-млад, неопитен 007, за да създаде история за Бонд, каквато рядко виждаме. Но това не означава, че ще се лишим от готини коли, лъскави партита, забавни джаджи и всичко останало, което е направило най-добрия агент на Негово Величество толкова забавен и обичан герой през почти цял един век. Отидох си от половинчасовото демо, развълнуван, но не и изненадан от това, което видях. Между другото, вече повече от четири години пиша и говоря професионално за видеоигри; видял съм безброй демота зад затворени врати и специално подготвени откъси от игри. Не мисля, че съм виждал нещо по-впечатляващо от това.

Следвахме Бонд на първото ниво на играта. Натоварени със задачата да проследят 009, който изглежда се е отклонил от мисията, заедно с екип други агенти на MI6, Бонд и приятелите му се отправят към шахматен мач с високи залози във вила в словашките планини. Както винаги, Бонд се е дегизирал – този път като шофьор, който кара своя екип до вечерното събиране с шахматни партии. Той обаче не е много щастлив от това. Разменяйки шеги с екипа си с класическия сух хумор на Бонд, той поднесе забавни детайли за ситуацията, докато всички преминаваха през Карпатите, преди да стигнат до портите на замъка. След това му се наложи да дежури на паркинга.

Както подсказва заглавието, First Light започва в началото на шпионската кариера на Бонд. На 26-годишна възраст той не е спечелил своя 00; прословутия лиценз да убива. И това се вижда. Той е дързък и нетърпелив да се докаже и както чухме в трейлъра, тази итерация на Бонд е оръжие без мишена.

Жаден за действие, Бонд бързо намира своята цел сред хората от персонала на събитието, след като един от тях се държи подозрително. Това беше моментът, в който истинската мисия започна по време на демото. Водещият показа едно от многото решения на леко по-линейния и кинематографичен подход на IO към стелт-пъзела: Бонд да отвлича бодигардовете с градински маркучи и приспивателни стрелички, използвайки околната среда в своя полза, за да се промъкне на събитието. Планът сработи, но веднага щом влезе, той беше забелязан – тук е моментът, в който типичният агент 47 на IO вероятно би нокаутирал персонала на събитието (или още по-лошо). Вместо това Бонд сухо отговори, че е част от охраната на събитието и проверява периметъра, преди да смъмри икономката, която го видя. IO помолиха да не се записва аудио или видео, но това беше един от многото моменти, предизвикали смях сред медиите по време на демото, който перфектно улови по-сухото от Мартини чувство за хумор на 007.

Това е и чудесен пример за това как IO са адаптирали своя подход „пъзел-sandbox“ към духа на Бонд, с по-динамично темпо и по-кинематографично усещане. Тонът е и малко по-малко комедиен, но все пак си остава приятно забавен – доказателство за това е лудата автомобилна гонка малко по-късно. По време на демонстрацията IO прескочиха малко напред, за да избегнат спойлери за историята. Малко след като Бонд влиза на приема обаче (и успява да се измъкне от командира си), демото прескача към момент, в който той се промъква в много по-хубава кола от тази, с която е пристигнал. Тайнствена жена, също френски шпионин, му подава ключовете точно когато той успява да запали жълтата спортна машина на късо и тръгва по следите на 009.
007 First Light 3o4oc
Докато гледах демото, имах чувството, че гонката e малко дълга. Сигурен съм обаче, че когато управляваш автомобила, завиваш по планинските пътища, разбиваш се през площади на малки градчета и правиш няколко абсурдни скока в забавен каданс, каквито само Бонд би направил – докато той и потенциалният му съюзник си разменят остроумни реплики, би се усещало като преследване, извадено направо от някой от филмите. Някой от по-добрите.

След последния скок (този път от каросерията на камион), новият приятел на Бонд се съгласи да го остави да довърши преследването – което завърши с изключително впечатляващ, експлозивен финал, който ме остави без думи.

IO обясниха, че този сегмент е можел да се премине по-тихо, но вместо това е избран вариант с повече екшън – точно както би се очаквало за третото действие на филм за Бонд. Един охранител го спира, но Бонд го елиминира, още преди ръцете му да се докоснат до пистолета, с което всичко започва с гръм и трясък. Следва една от най-впечатляващо динамичните бойни сцени, които съм виждал в подобна игра, показвайки смелата, леко нахакана увереност на младия шпионин, докато си проправяше път към летището. Бойната сцена се редуваше с престрелки, където Бонд използваше изпуснати оръжия, коли, резервоари с гориво и слаби точки в околната среда, за да променя бойното поле, и впечатляващи ръкопашни схватки с изключително разнообразни анимации – включително момент, в който 007 събаря противник от висока платформа, нанася му удар и взема оръжието му.
007 First Light 1v3hf
Докато тичаше по площадката на летището – което не е идеалното място за престрелка в шутър с прикриване – обстановката постоянно се променяше: по пистата се промъкваха още врагове с Escalade-и, а Бонд умело решаваше ситуацията с няколко добре насочени куршума. Това вероятно беше любимата ми част в едно вече страхотно демо, просто защото съм впечатлен как IO са успели да превърнат плосък бетонен участък в предизвикателно ниво за престрелка, без да разполагат случайни каси за прикритие.

В крайна сметка той почти настигна товарния самолет, който преследваше, преди нестабилно да се издигне, удряйки го с товарен вилков кран. Бонд не приема „не“ за отговор – поема контрола над превозното средство на пистата, използвайки го, за да настигне самолета, и едва се промъква на борда, сякаш отдавайки почит както на сцената на летището от „Казино Роял“, така и на A400-сцената от „Мисия: Невъзможна – Режим Ренегат“, две от най-добрите екшън сцени в шпионския жанр през последните години.

Веднъж влязъл вътре, Бонд използва своя Q Watch, за да хакне товарния самолет и да контролира наклона му, докато тича през кабината, отваряйки вратите и използвайки ъгъла на самолета, за да хвърля товари по охраната, преди самия той да бъде изхвърлен от самолета. В небето той преследва враг, който скача с парашут, за да му открадне раницата с парашута, в напрегнат, вълнуващ и експлозивен финал, по време на който затаих дъх.

Демото свърши и светлините се включиха. Аз обаче останах с отворена уста. Освен малко протяжната автомобилна гонка, бях напълно впечатлен и развълнуван от всичко, което IO са направили с героя и вселената му. Това младо момче може и да не е закачливият Конъри, елегантният Броснан или готиният Крейг, които дефинират екранното присъствие на поредицата за Бонд вече повече от половин век. Смятам, че това може да отблъсне някои фенове – особено заради неочакваното влияние от поредицата „Мисията: Невъзможна“ върху играта. Но това не значи, че IO са сгрешили с визията си. От сценария до джаджите и до темпото на нивата и екшъна, имам пълна увереност, че First Light ще бъде истинска история за Бонд, дори ако той няма 00 или спокойната увереност на по-опитен агент.

Добавете 007 First Light във вашия списък с желани в Epic Games Store сега.