Novinky

První mise hry 007 First Light nás ohromila výbušným šarmem a napínavou akcí

C
Charlie Wacholz
3. 9. 2025
Studio IO Interactive má v rukou něco výjimečného. Jedná se o hru 007 First Light. Vývojáři z IO Interactive se taktně vzdálili od zkušeného, elegantního a sebevědomého Bonda, jak ho známe z filmů a románů, a místo toho představuje mladšího, nezkušeného agenta 007 a vytváří bondovský příběh, jaký běžně nevidíme. To ale neznamená, že přijdeme o cool auta, nóbl večírky, zábavné gadgety a vše ostatní, co z nejlepšího agenta Jejího Veličenstva udělalo po více než polovinu století tak neskonale zábavnou postavu. Po půlhodině hands-off dema jsem odešel rozrušený, ale ne otřesený tím, co jsem viděl. Pro zajímavost, profesionálně píšu a mluvím o videohrách už přes čtyři roky; viděl jsem spoustu ukázek „za zavřenými dveřmi“ a vertikálních řezů. Ale myslím, že jsem ještě neviděl nic působivějšího než tohle.

Sledovali jsme Bonda v první úrovni hry. Bond a jeho přátelé mají za úkol vypátrat zřejmě zrádného agenta 009 spolu s dalšími agenty MI6 a míří na nóbl šachovou partii do vily ve slovenských horách. Jako obvykle je v přestrojení – tentokrát jako šofér, který veze své kolegy na šachový večírek. Není z toho ale příliš nadšený. Vtipkování s kolegy a klasický suchý humor vytvořil několik zábavných momentů, když se skupinka proplétala Karpatskými horami, než dorazila k bráně zámku. Pak na našeho agenta zbylo jediné – hlídat auto na parkovišti.

Jak napovídá název, hra First Light začíná v okamžiku, kdy je Bond teprve na začátku své kariéry špiona. Ve svých 26 letech ještě nezískal „00“, tedy nechvalně proslulé povolení zabíjet. A je to na něm vidět. Je drsný a chce se prosadit. Jak jsme se dozvěděli v odhalovacím traileru, tato verze Bonda je zbraní bez cíle.

Bond touží po akci a netrvá dlouho, než najde svůj cíl v jednom z členů personálu, který se zachová podezřele. Tady začala mise v ukázce naplno; osoba provádějící demem nám ukázala jedno z mnoha řešení mírně lineárnějšího a filmovějšího pojetí stealth-puzzle od studia IO, kdy Bond odláká vyhazovače zahradními hadicemi a uspávacími šipkami a zároveň využije prostředí ve svůj prospěch, aby se nakonec vplížil dovnitř. To se mu podařilo, ale jakmile je na místě, okamžitě ho odhalí – v tomto okamžiku by typický agent 47 od studia IO pravděpodobně omráčil zaměstnance (nebo něco horšího). Bond místo toho suše odpověděl, že je součástí bezpečnostního personálu akce a má za úkol prověřit okolí. Hospodyni, která ho zahlédla, potom ještě vynadal. Studio IO nás požádalo, abychom nezaznamenávali zvuk ani video, ale pro dav reportérů sledujících demoverzi to byl jeden z mnoha momentů, kdy se všichni nahlas zasmáli. Dokonale to vystihuje suchý humor agenta 007.

Je to také skvělý příklad toho, jak a kde vývojáři z IO přizpůsobili svůj puzzle-sandboxový přístup atmosféře bondovek, a to díky svižnějšímu tempu a filmovějšímu pocitu. Hra je také o něco méně groteskní, i když stále dostatečně bláznivá, jak dokazuje automobilová honička, která následovala krátce poté. Studio IO během dema trochu přeskočilo, aby se vyhnulo spoilerům příběhu. Ale krátce poté, co se Bond dostal na večírek (a vyhnul se svému velícímu důstojníkovi), se demo přesunulo do momentu, kdy se agent vkrádá do mnohem hezčího auta, než s jakým přijel. Tajemná žena, také francouzská špionka, mu nabídne klíče, právě když nastartuje zlatého sporťovní auto a vyrazí za 009.
007 First Light 3o4oc
Při sledování demo verze mi honička připadala trochu dlouhá. Ale jsem si jistý, že ovládání auta, které kličkuje po horských silnicích, projíždí malými náměstími a dělá několik komiksových skoků ve zpomaleném záběru, což dokáže jen Bond, zatímco si s potenciální spojenkyní vyměňují vtipné hlášky, bude působit jako honička vytržená přímo z jednoho z filmů. Jeden z těch lepších.

Po posledním skoku (tentokrát z korby nákladního auta) Bondova nová přítelkyně souhlasí, že ho nechá pronásledovat, což vyvrcholilo velmi působivým a výbušným finále, které mě naprosto ohromilo.

Studio IO upřesnilo, že k této části bylo možné přistoupit i klidněji, ale místo toho se rozhodlo pro něco akčnějšího, co lépe odpovídá třetímu dějství bondovky. Strážný zastaví Bonda a ten střílí, ještě než se strážný natáhne po pistoli, a tím vše odstartuje. Následovala jedna z nejpůsobivějších dynamických bojových sekvencí, jaké jsem kdy v tomto druhu hry viděl. Z Bonda byla cítit jakási sebevědomá odvaha vhodná pro mladého špióna, jak si probojovává cestu na letiště. Nejprve jsme sledovali přestřelky, při nichž Bond kopal do upuštěných zbraní a využíval výbušné předměty, jako auta a palivové nádrže, a také slabá místa v prostředí, aby pozměnil bojiště. Poté přišly na řadu působivé sekvence boje muže proti muži, které předvedly překvapivě rozmanité animace, při nichž agent 007 dokonce srazil muže z vyvýšené plošiny na zem, zasadil mu další ránu a ještě mu stihl vzít zbraň.
007 First Light 1v3hf
Když běžel po letišti, které není zrovna ideálním místem pro přestřelku ve střílečce využívající systém krytí, prostředí se neustále měnilo. Na ranveji se objevovaly další vozy Escalade plné nepřátel, a Bond chytře vyřešil situaci několika dobře mířenými kulkami. Toto byla možná moje nejoblíbenější část již tak vynikajícího dema, a to jen proto, že mě ohromila schopnost studia IO použít rovnou betonovou plochu jako efektivní a náročné prostředí pro přestřelku, aniž by tam jen tak naházeli náhodné bedny jako krytí.

Nakonec agent téměř dožene nákladní letadlo, které pronásledoval, než se začne rozjíždět a turbíny na Bonda vymrští nakládací vysokozdvižný vozík. Bond se nenechá odradit, zmocní se vozíku a dožene letadlo, na které se mu o vlásek podaří vplížit. Tato část připomíná poctu letištní scéně z filmu Casino Royale a sekvenci s letadlem A400 z filmu Mission: Impossible – Národ grázlů, dvěma nejlepším akčním scénám ze špionážních akčních filmů za poslední dobu.

Jakmile je na palubě, používá své hodinky Q Watch k hacknutí letadla a ovládání náklonu, zatímco běží kabinou, střelbou odjišťuje dveře a využívá úhel letadla k házení nákladu na stráže, než nakonec z letadla vypadne. Při napínavém, vzrušujícím a výbušném finále, které mě drželo v napětí, Bond ve vzduchu dožene nepřítele s padákem a padák mu ukradne.

Demo skončilo a světla se znovu rozsvítila. Moje ústa však zůstala otevřená. Kromě poněkud zdlouhavé automobilové honičky jsem byl velmi nadšený a ohromený vším, co studio IO s touto postavou a duševním vlastnictvím dokázalo. Tento mladík možná není drzý Connery, elegantní Brosnan nebo pohodový Craig, kteří definovali filmové bondovky po více než půl století, a myslím, že to některé fanoušky odradí – zejména vzhledem k nečekanému vlivu série Mission: Impossible. To ale neznamená, že přístup studia IO minul svůj cíl. Od scénáře přes gadgety až po tempo úrovní a akce mám absolutní důvěru v to, že First Light bude bondovkou skrz naskrz, i když postava zatím nemá své povolení zabíjet ani tichou sebejistotu zkušenějšího tajného agenta.

Přidejte si hru 007 First Light na seznam přání v obchodě Epic Games Store.