
Hírek
A 007 First Light, mint ügynökünk első küldetése lehengerel a stílusával és a vérbeli akcióval
C
Charlie Wacholz
A játék első pályáján követtük Bondot. Feladatunk, hogy más MI6-ügynökökkel együtt a látszólag árulóvá vált 009-est kövessük: Bond és társai nagytétes sakkjátszmába fognak a szlovák hegyekben rejtőző villában. Emberünk szokás szerint álcázva van – ezúttal sofőrként, aki társait szállítja az ünnepélyes sakkpartira. Ám egyáltalán nincs elragadtatva a szereptől. A klasszikusan száraz humorral átszőtt csipkelődés közte és társai között adott némi szórakoztató betekintést a helyzetbe, miközben a Kárpátokon átkelve megérkeztek a kastély kapujához. Ezután viszont a parkolás feladatát sózták rá.
Ahogy a cím is sugallja, a First Light Bond kémkarrierjének kezdetén játszódik. Mindössze 26 évesen még nem szerezte meg a 00 rangot, vagyis még nem lett igazi „magányos ügynök” Őfelsége szolgálatában. Ez egyébként meg is látszik rajta. Vakmerő és bizonyítani akar; ahogy a bemutató előzetesében hallhattuk, ez a Bond egy célpont nélküli fegyver.
Mivel alig várja, hogy akcióba lendülhessen, Bond hamar célpontra lel az esemény egyik dolgozójában, miután az valami gyanúsat tesz. Itt kezdődött igazán a küldetés a demóban; a bemutatót vezető személy az IO lopakodós–fejtörős játékmenetének kissé lineárisabb és filmesebb változatát mutatta be, ahol a kerti csapokkal és altatólövedékekkel terelte el az őrök figyelmét, miközben környezetét ügyesen kihasználva végül besurrant az eseményre. A módszer működött, de amint bejutott, azonnal kiszúrták – itt például az IO állandó figurája, a 47-es ügynök valószínűleg kiütötte volna az őt észrevevőt (vagy még rosszabbat tett volna). Bond azonban száraz humorral csak annyit válaszolt, hogy ő az esemény biztonsági személyzetének tagja, akinek a környéket kell ellenőriznie – majd megdorgálta a házvezetőt, aki rajtakapta. Az IO megkért mindenkit, hogy ne rögzítsenek sem hangot, sem videót, de ez a demó-jelenet egyike volt a soknak, ahol mindenki hangosan nevetett, annyira tökéletesen eltalálták a készítők a 007-es ügynök Vesper-koktél-száraz humorát.
Ez egyben remek példája annak is, hogyan és hol alakította át az IO a rájuk jellemző fejtörő–sandbox megközelítést a Bond-hangulatra, feszesebb tempóval és filmesebb élménnyel. Kevésbé vígjátéki, de kellően játékos – ahogy azt a nem sokkal később következő autós üldözés is bizonyította. Az IO a történeti spoilerek elkerülése érdekében egy kicsit előreugrott a demóban. Nem sokkal az estélyre való belépés (és a felettese elkerülése) után a demó Bondra vágott, amint feltör egy sokkal szebb autót annál, mint amellyel érkezett. Egy titokzatos nő, aki francia kém, éppen akkor nyújtotta neki kulcsokat, amikor Bond már megdrótozta az aranysárga izomautót – majd 009 után eredtek.

A demót nézve úgy éreztem, hogy az üldözés egy kicsit hosszúnak tűnt. De biztos vagyok benne, hogy az autó irányítása – miközben kanyargós hegyi utakon száguld, kisvárosi főtereken tör át, és néhány rajzfilmszerű, lassított ugrást mutat be, amire csak Bond képes – miközben ő és lehetséges szövetségese odaszólogatnak egymásnak, olyan érzést keltene, mintha egyenesen a filmekből vágták volna ki az üldözést. Méghozzá az egyik jobbat.
Egy utolsó ugrás után (ezúttal egy platós teherautó rakfelületéről), Bond új barátja beleegyezett, hogy átengedje neki az üldözést, ami egy rendkívül látványos, robbanásokkal teli fináléban csúcsosodott ki, és teljesen lenyűgözött.
Az IO tisztázta, hogy ezt a részt csendesebb megközelítéssel is lehet teljesíteni, de ők inkább több akcióval teli változatot választottak, ahogy az egy Bond-film tetőpontjához illik. Egy őr megállítja hősünket, Bond pedig lelövi, mielőtt a pisztolyához érhetne: ezzel robbanásszerűen beindulnak az események. Ami ezután következett, az a műfaj egyik leglenyűgözőbb, legdinamikusabb dinamikus harc jelenete volt, amit valaha láttam: tökéletesen bemutatta a fiatal kémhez illő pimasz magabiztosságot, ahogy emberünk átverekedte magát a repülőtérig. A tűzharc és a közelharc egymást váltotta: Bond felkapta az elejtett fegyvereket, kihasználta a robbanékony pályaelemeket (autókat, üzemanyagtartályokat) és a környezet gyenge pontjait, hogy saját előnyére alakítsa a harcteret. Ezután látványos közelharci jelenetek következtek, amelyek meglepően változatos animációkat mutattak be – például a 007 lelökött egy férfit egy emelvényről a földre, behúzott neki még egyet, és elvette a fegyverét.

Ahogy ügynökünk végigrohant a kifutópályán (ami nem éppen ideális helyszín egy fedezékrendszert használó lövöldözős játékban), a környezet folyamatosan változott: ellenségekkel teli Escalade-ok érkeztek, Bondnak pedig néhány jól irányzott lövéssel kellett megoldania a helyzetet. Ez volt talán a kedvenc részem a már eleve kiváló demóban, pusztán azért, mert lenyűgözött az IO találékonysága. Egy sima betonszakaszt működő, kihívást jelentő lövöldözős pályává alakítottak anélkül, hogy véletlenszerű ládákat kellett volna bedobálniuk fedezéknek.
Ügynökünk majdnem utoléri a kifutópályán bizonytalanul guruló, üldözött teherszállító repülőt, amikor majdnem elüti egy rakodótargonca. Bond nem adja fel: elragad egy reptéri járművet, azzal végül utoléri a repülőt, és épphogy feljut rá. A jelenet egyszerre idézte meg a Casino Royale repülőtéri eseményeit és a Mission: Impossible – Titkos nemzet A400-as jelenetét, vagyis a kém-akció műfaj közelmúltjának két legjobb akciójelenetét.
Ügynökünk, miután bejutott, a Q-tól kapott órát használta, hogy meghekkelje a teherszállítót és átvegye az uralmat a felszállás felett. Robogott a pilótafüke felé, ajtókat lőtt ki, és a repülő dőlésszögét kihasználva ráborította a rakományt az őrökre, mielőtt ő maga is kizuhant volna a gépből. A levegőben még el kellett kapnia egy ejtőernyős ellenséget, hogy megszerezze az ejtőernyős hátizsákját: ez ám a feszült, kirobbanóan izgalmas finálé, csak úgy markoltam a székem karfáját!
A demó véget ért, a fények felgyúltak. A leesett államat kerestem. A némiképp túlzottan elnyújtott autós üldözést leszámítva teljesen lenyűgözött a demó: izgatottan várom mindazt, amit az IO a karakterrel és az IP-vel alkotott. Ez a fiatal kölyök talán nem egy pimasz Connery, egy sármos Brosnan vagy egy hűvös Craig, akik több mint fél évszázada meghatározták a Bond-sorozat filmes életérzését, és úgy gondolom, ez el is fog riasztani pár rajongót – különösen akkor, ha a Mission: Impossible sorozatból nyert váratlanul sok inspirációt is hozzávesszük. De ez nem jelenti azt, hogy az IO elképzelése célt tévesztett volna. A történettől a kütyükön át a pályák és akciók tempójáig – teljesen biztos vagyok benne, hogy a First Light igazi Bond-történet lesz, még akkor is, ha nincs emberünknek még nincs meg a 00-ás rangja vagy egy tapasztalt titkos ügynök csendes magabiztossága.
Tedd a kívánságlistára a 007 First Light játékot most az Epic Games Store-ban.