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10 lieux uniques que vous devez visiter absolument dans EVE Online

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CCP Games
13 oct. 2022

L'univers d'EVE Online est ancien, vaste et sans limites ; de nombreuses vues spectaculaires parsèment la voûte étoilée de New Eden, et il y a toujours plus à découvrir à mesure que vous explorez les étendues infinies qui s'ouvrent devant vous. 

Disponible en version gratuite, EVE offre des panoramas exceptionnels le long de ses voies spatiales : obtenez le jeu sur l'Epic Store pour vous aventurer dans le cosmos et explorer tous les lieux indiqués dans ce guide, et plus encore ! 

 

 

1 : l'EVE Gate – Localisation : New Eden (Attention : système de sécurité faible) 

En l'an 7707 ap. J.-C., le premier trou de ver naturel connu fut découvert, transportant de courageux pionniers vers un lointain amas d'étoiles que l'on appellera New Eden ; le passage miraculeux en lui-même, ainsi que les structures édifiées pour le maintenir prirent le nom d'EVE Gate.  

Un grand mouvement migratoire commença alors, plusieurs vagues de colons s'installant sur les mondes vierges de New Eden. L'humanité profitait d'une seconde genèse, mais cela ne devait pas durer. En 8061 ap. J.-C., le trou de ver d'EVE Gate s'effondra, les colonies inachevées de New Eden devenant le cimetière de millions de personnes privées des ressources de leur planète mère. Néanmoins, quelques groupes épars réussirent à survivre pour plonger dans une longue ère de désolation où l'histoire du vieux monde ne releva bientôt plus que du mythe. Aujourd'hui, 15 000 ans plus tard, leurs descendants forment la population des quatre empires de New Eden. 

Tout ce qui reste du trou de ver est un maelström de phénomènes cosmiques violents, nettement visible depuis le système auquel il donnait jadis accès.  

 

2 : La dépouille de Steve – Localisation : C9N-CC (Attention : système de sécurité nul) 

En 2006 (CY108), l'alliance de joueurs « Frontière ascendante » déploya le premier titan jamais construit par des capsuliers, un vaisseau de classe Avatar né de plusieurs mois de mises au point et de collecte de ressources dans le plus grand secret. Ce géant d'acier surnommé affectueusement « Steve » était piloté par le chef de la Frontière ascendante (Ascendant Frontier), CYVOK. 

Quelques mois plus tard, l'alliance Frères d'armes (Band of Brothers) attaqua le système C9N-CC en Esoteria avec son propre titan. Comme presque tous les vaisseaux dans EVE, Steve connut une fin explosive pour devenir le premier titan jamais construit et le premier jamais perdu. 

Le cadavre de Steve gît encore dans l'espace, dans le système C9N-CC, en souvenir de cet événement mémorable. Ceux qui n'ont pas peur de voyager dans une zone de sécurité nulle peuvent encore le visiter. 

 

3 : Old Man Star – Emplacement : Old Man Star, portail en direction de Villore (Attention : système de sécurité faible) 

 

 

Au cours de l'expansion spatiale des empires, des portails stellaires vers de nouveaux systèmes ont été créés en envoyant des vaisseaux de construction autonomes vers des zones cibles par jump drive. Quand un tel vaisseau a été envoyé de Villore jusqu'au système d'Ouperia en CY11, une erreur de calcul l'a fait dévier de sa trajectoire à des années lumières pour entrer en collision avec un astéroïde. Consciente que quelque chose avait mal tourné, mais réticente à l'idée de gaspiller plus de ressources dans une entreprise vouée à l'échec, la Fédération Gallente fit une croix sur l'expédition. 

Cela étant, un membre de l'équipage avait réchappé à l'accident : l'opérateur de drone, Ceul Darieux. Réparant minutieusement tout ce qui pouvait l'être, Darieux parvint à corriger la trajectoire du vaisseau, mais sans jump drive, il lui fallut des décennies pour arriver à destination. Il consacra les 44 années suivantes à développer de nouvelles technologies de drone, et au moment d'arriver à Ouperia, l'homme devenu grisonnant découvrit un astéroïde assez large pour accueillir un site de production automatisé. En fin de compte, il réussit à terminer son portail stellaire. 

Quelle ne fut pas la surprise des Gallentes lorsque le portail de Villore, sombré dans l'oubli, s'activa après tant d'années, et Darieux rentra chez lui en héros. Après la frénésie médiatique qui s'en suivit, il fonda la société CreoDron, axée sur les designs inventés lors de son demi-siècle d'errance. À sa mort, le système Ouperia fut rebaptisé « Old Man Star » en son honneur. Il est possible de visiter le portail de Darieux ainsi que les vestiges de son vaisseau à l'entrée de Villore. 

 

4 : Le cimetière des capsuliers défunts – Localisation : Système Molea, planète II, lune 1 

 

 

D'innombrables liens d'amitiés (dont beaucoup s'étendent aussi dans la réalité) se sont noués entre les capsuliers du monde entier. Après tout, il n'y a pas mieux que de voler aux côtés de ses amis à travers l'immensité de New Eden.  

Malheureusement, 20 ans se sont déjà presque écoulés depuis le lancement d'EVE, ce qui signifie que certains ont également subi la perte d'un proche, soit parce qu'il a changé de clone (comme moult capsuliers de nos jours), soit parce qu'il s'est tout bonnement retiré de New Eden ou parce qu'il a rejoint l'au-delà.  

En 2007 (CY109), la capsulière Azia Burgi a eu l'idée de créer un mémorial dans le jeu pour les corps congelés retrouvés parmi les débris de capsules. Ainsi, ils bénéficient d'une sépulture décente au lieu de dériver à jamais dans le vide sidéral. Bien que ce projet débuta comme une action de jeu de rôle, le « Cimetière des capsuliers » a fini par devenir un véritable endroit de recueillement prenant la forme d'une cargaison larguée au niveau de la tour d'une station maintenue à grand peine par Azia près de la première lune de Molea II. Pour rendre hommage à la longue histoire du lieu et à ceux commémorés à l'intérieur, un monument spécial a été ajouté en 2020 (CY122).  

 

5 : Ancrages de Vyraj – Localisation : Pochven (Attention : système de sécurité nul) 

 

 

Les invasions du Collectif Triglavian sur le territoire de l'Empire de 2019 à 2020 (CY121 - 122) ont conduit des capsuliers soit à protéger les systèmes de l'Empire via EDENCOM, soit à les placer sous contrôle triglavian, le conflit atteignant son point culminant avec la manipulation de la topologie spatio-temporelle locale pour réunir 27 systèmes triglavians dans une nouvelle « région de l'espace » : le domaine de Pochven.  

Cette région hostile est répartie de façon égale entre les trois clades du Collectif, une installation massive connue sous le nom d'« ancrage de Vyraj » étant présente dans chaque Krai. Dépassant largement les 300 km de chaque côté, ces structures gargantuesques sont capables de contenir les imposantes arches du monde de classe Xordazh, pour sévir littéralement et symboliquement de cœurs au Collectif dans New Eden. 

 

6 : Arek'Jaalan, Site un : Antiquus – Localisation : Eram 

 

 

L'initiative Arek'Jaalan, lancée par le Dr. Hilen Turkoss (un déserteur Caldari réfugié dans la République Minmatar), fut pendant longtemps la clé pour répondre à l'intérêt, aux spéculations et aux recherches de capsuliers passionnés souhaitant percer les mystères insondables de l'univers d'EVE.  

Site un : Antiquus, une installation à grande échelle située dans le système Eram, finit par devenir la pièce maîtresse du programme, fondée à la fois matériellement et financièrement par des capsuliers bien décidés à repousser les frontières du savoir. À l'intérieur, vous trouverez un ensemble de structures étiquetées avec les noms des différents projets de recherche entrepris. Volez vers chacune d'elles pour découvrir un article décrivant le projet, ses contributeurs et ce qui a été appris. 

Peu après la construction du Site un, Hilen Turkoss disparut dans le domaine des Sleepers suite à des rapports indiquant le sabordage d'un groupe de frégates de classe Helios dans les profondeurs d'Anoikis (trou de ver). Des années plus tard, une transmission urgente du docteur prévenait de l'émergence des Drifters et des messages cryptiques sur des forums capsuliers avertissaient que le Site un avait été « compromis ». Depuis, c'est le silence radio. L'avenir du centre est incertain, mais l'héritage d'Arek'Jaalan perdure. 

 

7 : Les cicatrices de Caldari Prime – Localisation : Luminaire 

 

 

Le système Luminaire était le foyer d'origine des Gallentes et des Caldaris, des jumeaux cosmiques qui ont fini par entrer en conflit lorsque les Caldaris, autrefois membres de la Fédération, ont fait sécession pour former leur propre État indépendant. Au cours de la guerre qui suivit, la planète Caldari Prime a été évacuée après avoir essuyé de lourdes pertes.  

Presque deux siècles plus tard, en CY110 (2008), l'ultra-nationaliste Tibus Heth arriva au pouvoir de l'État et joua un rôle dans la rupture de la Flotte des anciens (Elder Fleet) Minmatar avec CONCORD et l'attaque de l'Empire Amarr (voir l'entrée suivante), reprenant le contrôle de Caldari Prime et installant un blocus orbital qui comprenait le CNS Shiigeru, un titan de classe Léviathan. Cinq ans plus tard, suite à l'escalade des tensions à la surface de Caldari Prime, le Shiigeru passa en orbite basse, forçant ainsi la Fédération à se déployer.  

Alors que des capsuliers dans l'espace et des soldats clones au sol se livraient bataille, l'imposant titan tomba, littéralement, avec suffisamment d'énergie pour altérer à jamais la face de la planète. On peut encore voir aujourd'hui les traces de cet épisode tragique, une série de cratères volcaniques zébrant les chaînes montagneuses. 

 

8 : Le champ d'épaves Mekhios – Localisation : Sarum Prime 

 

 

La frappe incapacitante de la Flotte des anciens Minmatar à l'encontre de CONCORD et son incursion dans les régions de l'Empire Amarr en CY110 a permis de libérer de nombreux Minmatar de l'oppression. De même, des rescapés de la tribu Starkmanir que l'on pensait anéantie, ont pu retourner sur leur terre natale grâce à l'aide des Ammatar, ou plutôt des Néfantar. 

Une unité opérationnelle envoyée au cœur de l'Empire a poursuivi l'offensive, pour finalement atteindre Sarum Prime. Au-dessus de la planète Mekhios, les Minmatars se pensèrent victorieux en voyant les Amarrs battre subitement en retraite. Quelques instants plus tard, cependant, un vaisseau de guerre de classe Abaddon piloté par l'héritière royale Jamyl Sarum (longtemps présumée morte) apparut aux côtés d'une escorte de seulement douze cuirassés et n'effectua qu'un seul tir : une super-arme issue d'une technologie ancienne. Son faisceau en forme d'arc détruisit l'unité opérationnelle, forçant les quelques survivants à se replier rapidement.  

Les vestiges de la bataille ainsi qu'un monument dédié à l'impératrice Jamyl se trouvent aujourd'hui près de Mekhios. Le vaisseau Abaddon modifié et son arme dévastatrice ont disparu depuis longtemps, mais son impact se fait encore sentir à travers les galaxies de New Eden et au-delà. 

 

9 : Les systèmes Hive des Drifters – Localisation : Anoikis (Niveau de danger : mortel) 

Implacables et silencieux, les Drifters sont les descendants des Sleepers, une faction précurseuse liée aux mystérieux transhumains de l'Empire Jove. Émergeant d'un monde virtuel en ruines, les Drifters semblent se prendre pour les dignes héritiers de la race Jove. 

Pour ceux qui aiment vivre dangereusement, les sites de « trous de ver non identifiés » dont certains comportent des observatoires Jove, vous transporteront vers l'un des cinq systèmes occupés par les Drifters. Prenez garde cependant, même dans l'espace à haute sécurité, car n'importe quel vaisseau Drifter à proximité vous attaquera violemment si vous avez le malheur d'approcher un trou de ver. Si vous parvenez à passer (assurez-vous d'épingler cette entrée !), vous pourrez observer plusieurs éléments, y compris les anomalies uniques surveillées par les Drifters, une flottille des Sœurs d'EVE et un site au nom spécifique : Barbican, Conflux, Redoubt, Sentinel ou Vidette. 

À l'intérieur les risques ne font que s'accentuer avec les drones des Sleepers et les Drifters qui gardent activement un ensemble de lieux reliés par des portails dimensionnels. Au cœur de chaque site se trouve une structure en « ruche » (Hive) entourée par les débris de vaisseaux Sleepers et protégée par un Drifter d'élite, ainsi que par un « Nexus » : des champs disséminés de pylônes énergétiques flanqués de deux grands vortex. Bien que périlleux, il n'y a que très peu d'endroits aussi riches et fascinants que ces systèmes. 


10 : Le monument de Katia Sae – Localisation : Saisio 

Le 9 mars 2019 (CY121), la capsulière Katia Sae de Signal Cartel est la première personne à avoir visité tous les systèmes, pas seulement à New Eden, mais également ceux perdus au fin fond d'Anoikis (l'espace W), le tout sans perdre un seul vaisseau. Une vraie prouesse dans l'univers hostile d'EVE. 

Pour saluer cette incroyable odyssée, que Katia a commencé il y a plus d'une décennie en décembre 2009, la Achuran Stargazers Society, une association culturelle de l'État Caldari, lui a rendu un hommage monumental dans son système natal de Saisio. Trônant au-dessus d'un portail stellaire, la statue représente l'intrépide aventurière tendant la main vers les étoiles brillantes d'un système solaire holographique où gravite la silhouette occultée d'une frégate de classe Astero. 

Le monument de Katia Sae a pour but de célébrer la détermination de la capsulière et d'inspirer de futurs voyages galactiques. 
 

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