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10 locais únicos que você deve visitar em EVE Online

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CCP Games
13 de out. de 2022

O mundo de EVE Online é vasto, sem fronteiras e antigo. Incontáveis paisagens espetaculares marcam as estrelas do New Eden, e tem sempre algo novo para descobrir ao explorar as extensões ilimitadas completamente abertas para você. 

EVE é grátis para jogar, e qualquer pessoa pode visitar os pontos turísticos espetaculares entre suas linhas espaciais: baixe o jogo na Epic Store para se aventurar no cosmos e descobrir todos os locais deste guia e mais! 

 

 

1: EVE Gate – Local: New Eden (Aviso: sistema com segurança baixa) 

No ano 7707 d.C., foi descoberto o primeiro buraco de minhoca natural. Ele transportou os primeiros pioneiros corajosos para um distante grupo de estrelas, que veio a ser chamado de New Eden. A própria passagem milagrosa, juntamente com as estruturas construídas para mantê-la, ficou conhecida como EVE Gate. 

Uma grande migração logo começou, com ondas de colonos criando raízes nos mundos intocados do New Eden. Uma segunda gênese da humanidade tinha começado – mas não iria durar muito. Em 8061 d.C., o buraco de minhoca do EVE Gate ruiu, e os mundos inacabados do New Eden se tornaram os cemitérios de milhões — separados dos mundos natais que os sustentavam. Entretanto, algumas poucas colônias dispersas conseguiram sobreviver ao colapso, regressando a uma longa era de escuridão que viu a história do velho mundo desvanecer-se em lendas e mitos. Hoje, 15.000 anos depois, os descendentes desses sobreviventes constituem a população dos quatro Impérios do New Eden. 

Um turbilhão de fenômenos cósmicos violentos é tudo o que resta do buraco de minhoca, que pode ser visto claramente do sistema para o qual ele outrora se abriu — o New Eden.  

 

2: Os restos de Steve (The Remains of Steve)– Local: C9N-CC (Aviso: sistema com segurança nula) 

Em 2006 (YC108), a aliança de jogadores "Ascendant Frontier" empregou o primeiro titã já construído por pilotos de cápsula: um titã de classe Avatar construído em segredo através de meses de coleta de recursos e desenvolvimento silencioso. A enorme nave foi carinhosamente chamada de "Steve", e foi pilotada pelo líder da Ascendant Frontier, CYVOK. 

Meses depois, a aliança Band of Brothers atacou o sistema C9N-CC na Esoteria, trazendo um titã próprio, e como acontece com a maioria das naves em EVE, Steve teve um final bombástico na batalha que se seguiu — fazendo do titã o primeiro a ser construído e o primeiro a ser perdido. 

Os destroços de Steve permanecem hoje no espaço como um memorial permanente no C9N-CC, acessível a todos que se atrevem a fazer a viagem através do espaço de segurança nula para alcançá-lo. 

 

3: Estrela do Velho Homem (Old Man Star) – Local: Old Man Star, portal para Villore (Aviso: sistema com segurança baixa) 

 

 

Durante os anos de expansão do Império pelo espaço, foram construídos stargates para novos sistemas enviando-se naves de construção autossuficientes aos sistemas-alvo através do uso da tecnologia jump drive, onde na chegada seria construído um portal para unir-se com a outra extremidade. Quando tal nave foi enviada de Villore para o sistema Ouperia em YC11, um erro de cálculo fez com que ela fosse parar anos-luz fora da rota e colidisse com um enorme asteroide. Cientes de que algo havia dado errado, mas não dispostos a desperdiçar mais recursos em um empreendimento perdido, os Gallente abandonaram a expedição. 

No entanto, um membro da tripulação tinha, de fato, sobrevivido ao acidente: o operador de drones da nave, Ceul Darieux. Consertando com cuidado as poucas funções que podia, Darieux conseguiu realinhar a nave com seu alvo — mas sem um jump drive funcional, a viagem levaria décadas. Darieux passou os próximos 44 anos pesquisando novos tipos de tecnologia de drones. Ao chegar em Ouperia, agora um idoso grisalho, ele foi capaz de encontrar um grande asteroide sobre o qual uma fábrica automatizada poderia ser construída. Com o tempo, seu stargate foi finalmente finalizado. 

A Federação ficou chocada quando o portal há muito abandonado em Villore foi ativado após tantos anos, e Darieux voltou para casa como um herói. Após a loucura da mídia que se seguiu, ele fundou a corporação CreoDron, centrada em seus projetos inventados a quase meio século de distância de casa — e após sua morte, o sistema Ouperia foi carinhosamente renomeado "Old Man Star". É possível visitar o portal de Darieux, e até mesmo ver os restos de sua nave flutuando ao seu lado, na entrada para Villore. 

 

4: O Memorial dos Pilotos de Cápsula Caídos (The Fallen Capsuleers Memorial) – Local: sistema Molea, Planeta II, Lua 1 

 

 

Inúmeras conexões e amizades (com um grande número se estendendo para o mundo real) foram forjadas entre pilotos de cápsula em todo o mundo. A amizade é a melhor nave, afinal, e na vasta extensão de New Eden, não tem nada de mais valioso do que ter amigos para voarem com você.  

Infelizmente, com tais laços entre os jogadores que se estenderam por quase 20 anos desde o lançamento de EVE, alguns também passaram pela experiência da perda de alguém próximo — sejam eles simplesmente carregados e mudados para um novo clone (como acontece com incontáveis pilotos de cápsula todos os dias), sejam aposentados da vida de piloto de cápsula no New Eden ou pessoas que partiram para o mundo além.  

Em 2007 (YC109), a piloto Azia Burgi foi inspirada a criar um cemitério no jogo para cadáveres congelados abandonados de cápsulas destruídas de jogadores, sepultando-os com mais dignidade do que o vazio do espaço faria. Embora o projeto tenha começado como uma iniciativa de jogabilidade, o "cemitério dos pilotos de cápsula" (Capsuleer Cemetery) acabou evoluindo para um lugar onde qualquer pessoa que sofresse perda poderia deixar um humilde memorial na forma de um contêiner de carga abandonado em uma torre de starbase de jogador (POS), cuidadosamente mantida por Azia perto da primeira lua de Molea II. Em homenagem à longa e profunda história do cemitério e aos memoriais dentro dele, um monumento especial foi acrescentado ao local em 2020 (YC122).  

 

5: Ancoradouros de Vyraj (Vyraj Anchorages) – Local: Pochven (Aviso: sistema com segurança nula) 

 

 

As invasões do Império pela facção Triglavian Collective entre 2019 e 2020 (YC121 a 122) viram inúmeros pilotos de cápsula em ambos os lados do conflito lutarem para garantir sistemas para os Impérios através do EDENCOM ou para colocá-los sob controle da Triglavian — o que culminou com a manipulação em massa da topologia espacial local para tecer 27 sistemas controlados pela Triglavian em uma nova "região" do espaço: o Domínio de Pochven (Domain of Pochven). 

Esta região perigosa é dividida igualmente entre os três Clades of the Collective, com uma instalação gigantesca conhecida como "Vyraj Anchorage" presente no sistema de origem de cada um deles. Com mais de 300 km de comprimento ao longo de cada lado, estas estruturas gigantescas são capazes de sustentar no cais até mesmo a imponente arca do mundo, Xordazh, servindo tanto simbólica quanto literalmente como os corações do território do Collective em New Eden. 

 

6: Local Um de Arek'Jaalan: Antiquus (Arek'Jaalan Site One: Antiquus) – Local: Eram 

 

 

A iniciativa Arek'Jaalan, lançada por um desertor da Caldari para a República Minmatar, chamado Dr. Hilen Turkoss, foi por muitos anos um local movimentado por um interesse comum, especulações e pesquisa de muitos pilotos de cápsula apaixonados pelos mistérios profundos e distantes do mundo de EVE. 

Site One: Antiquus, uma instalação em grande escala no sistema Eram, eventualmente virou uma peça central do projeto — financiada tanto material como financeiramente por pilotos de cápsula dedicados a iluminar o desconhecido. No interior, você encontrará uma série de estruturas rotuladas com os nomes dos diferentes projetos de pesquisa realizados — voe até cada um deles, e obtenha um item descrevendo o projeto, seus colaboradores e o que foi aprendido no seu porão de carga. 

Pouco tempo após a conclusão do Site One, Hilen Turkoss partiu e desapareceu no domínio dos Sleepers, após relatos da descoberta e do afundamento de uma incursão perdida de uma antiga fragata de classe Helios nas profundezas de Anoikis (espaço de buraco de minhoca) por um piloto de cápsula. Anos mais tarde, uma transmissão urgente foi recebida do médico, alertando sobre o surgimento dos Drifters, e mensagens criptografadas para fóruns de piloto de cápsulas alertaram que o Site One tinha sido 'comprometido', sem nenhuma palavra desde então. O que pode vir a ser dessa instalação não está claro, mas o legado de Arek'Jaalan continua vivo. 

 

7: As cicatrizes de Caldari Prime (The Scars of Caldari Prime) – Local: Luminaire 

 

 

O sistema Luminaire acolhe os mundos natais originais tanto dos Gallente quanto dos Caldari — irmãos cósmicos que eventualmente entrariam em conflito entre si quando os Caldari, uma vez membros da Federação, se separaram e formaram seu próprio Estado independente. No decorrer da guerra que se seguiu, e com muito esforço e perda, Caldari Prime foi evacuado e abandonado. 

Quase dois séculos depois, em YC110 (2008), o ultranacionalista Tibus Heth chegou ao poder no Estado, e fez uma jogada durante o caos causado pela Minmatar Elder Fleet com a ruptura da CONCORD e o ataque ao Império Amarr (veja a próxima entrada), assumindo novamente o controle de Caldari Prime e instalando uma frota de bloqueio orbital — que incluía o CNS Shiigeru, um titã da classe Leviathan. Cinco anos depois, após uma escalada das tensões na superfície do planeta, o Shiigeru foi movido para uma órbita baixa, forçando a Federação a se posicionar. 

Na batalha que se seguiu, a qual testemunhou tanto a participação de pilotos de cápsulas no espaço quanto a ação de soldados clones (Clone Soldier) na superfície, o poderoso titã caiu, literalmente — impactando o planeta com energia suficiente para alterar permanentemente a fisionomia de Caldari Prime. Ainda hoje é possível ver os efeitos duradouros da batalha, um conjunto ardente de crateras cicatrizando a superfície do conturbado e trágico planeta. 

 

8: Cemitério de Mekhios (Mekhios Graveyard) – Local: Sarum Prime 

 

 

O ataque incapacitante da Minmatar Elder Fleet contra a CONCORD e a incursão nas regiões do Império Amarr em YC110, inúmeros Minmatar foram libertados da opressão de Amarr, e os sobreviventes da oculta tribo Starkmanir, considerada aniquilada, foram totalmente recuperados através da colaboração com Ammatar — ou ainda, Nefantar — e retornaram para seu lar. 

Uma força de intervenção enviada ao núcleo do Império continuou o ataque, acabando por chegar até Sarum Prime. Acima do planeta Mekhios, os Minmatar acreditavam ter vencido quando Amarr se retirou abruptamente. Momentos depois, porém, uma nave de batalha da classe Abaddon pilotada pela herdeira real Jamyl Sarum (dada como morta há tempos) apareceu ao lado de uma escolta de apenas doze naves de batalha e disparou um único tiro: uma superarma improvisada com tecnologia humana antiga. A superarma atingia de nave em nave, devastando a força de intervenção, o que forçou os sobreviventes a se retirarem às pressas. 

Os restos da batalha, juntamente com um monumento à imperatriz Jamyl, podem ser encontrados hoje acima de Mekhios. A Abaddon modificada e sua arma desapareceram há muito tempo, mas seus efeitos secundários continuam a ecoar através das estrelas de New Eden — e bem além. 

 

9: Sistemas de Local de Colmeia dos Drifters (Drifter Hive Site Systems) – Local: Anoikis (nível de ameaça: mortal) 

Implacáveis e silenciosos, os Drifters são a prole acordada dos Sleepers, uma facção precursora que se ramifica a partir da enigmática transhumanista Jove. Emergindo de um mundo virtual desmoronado, os Drifters aparentemente acreditam serem os verdadeiros herdeiros do legado dos impérios perdidos da raça Jove. 

Para aqueles que procuram cenários mais perigosos, os locais de "buracos de minhoca não identificados", que se alternam entre sistemas com os Observatórios Jove, irão transportar você para um dos cinco sistemas ocupados por Drifters. Tenha cuidado, no entanto, mesmo enquanto estiver em espaço de alta segurança — já que qualquer nave Drifter próxima atacará com força devastadora, caso você se aproxime do buraco de minhoca. Se você conseguir passar (não deixe de marcar sua entrada!), você poderá observar várias vistas — incluindo anomalias únicas patrulhadas por Drifters, uma Flotilha SoE, e um local com nome especial: Barbican, Conflux, Redoubt, Sentinel ou Vidette. 

O perigo só aumenta dentro, com drones Sleeper e Drifters ativamente protegendo e movendo-se entre uma série de locais interligados por portas de dobra. Nas profundezas de cada local há uma estrutura chamada "Hive", cercada por destroços e cadáveres Sleeper e protegida por um Drifter de elite, bem como um "Nexus" — campos dispersos de torres energizadas suportadas por dois vórtices enormes. Embora as ameaças sejam numerosas, há poucos locais tão densamente cheios e fascinantes como esses sistemas. 


10: Monumento da Jornada de Katia Sae (Journey of Katia Sae Monument) – Local: Saisio 

Em 9 de março de 2019 (YC121), a piloto de cápsula Katia Sae de Signal Cartel tornou-se a primeira a visitar todos os sistemas, não apenas em New Eden, mas também aqueles isolados dentro de Anoikis (espaço w), tudo sem perder uma única nave — uma realização incrível no vasto e perigoso mundo de EVE. 

Em homenagem a essa incrível jornada, que Katia havia iniciado há mais de uma década, em dezembro de 2009, a Achuran Stargazers Society — uma organização cultural dentro do estado de Caldari — instalou um monumento em homenagem à intrépida piloto de cápsula de Achuran em Saisio, seu sistema de origem. A estrutura da estátua se eleva acima do stargate próximo, e retrata Katia empunhando uma mão para as estrelas, abrigando um holograma brilhante de um sistema solar — orbitado pela silhueta camuflada de uma fragata de classe Astero. 

O Monumento da jornada de Katia Sae serve tanto para reconhecer os objetivos da piloto de cápsula quanto para servir de inspiração para todos aqueles que buscam oportunidades e aventuras nas estrelas. 
 

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