
12 razões pelas quais eu continuo voltando a Skyrim 12 anos depois

The Elder Scrolls V: Skyrim foi lançado pela primeira vez em 11 de novembro de 2011. Desde então, recebeu vários prêmios de Jogo do Ano, estabelecendo o padrão para um RPG de fantasia de mundo aberto. Skyrim também é um jogo que eu e inúmeros fãs revisitamos com frequência, mesmo com a chegada do seu 12º aniversário.
De paisagens deslumbrantes e locais memoráveis à total liberdade na forma de progredir com seu personagem, Skyrim apresenta uma experiência como nenhuma outra. Aqui estão 12 motivos pelos quais essa jornada pela terra dos Nords se tornou inesquecível e por que este continua sendo um dos melhores jogos já criados.
1. Sensação de estar em casa com os jogos The Elder Scrolls

Devo admitir que eu não estava muito por dentro das ofertas clássicas da Bethesda. Eu nunca joguei The Elder Scrolls: Arena ou Daggerfall. Na verdade, minha primeira incursão na terra de Tamriel foi com Morrowind, o terceiro jogo da linha principal da série. Eu me apaixonei por ele quase que imediatamente.
Na época, eu estava trabalhando nos EUA, a milhares de quilômetros de distância do meu país de origem. O Xbox original foi o primeiro console que comprei com meu próprio salário e, de todos os jogos disponíveis, Morrowind: Game of the Year Edition era o único que tinha um guia de estratégia completo convenientemente colocado ao lado dele. Nem preciso dizer que esse guia me ajudou a aprender mais sobre o mundo e a rica história criada pelos desenvolvedores.
Embora eu tenha jogado outros títulos da Bethesda, como Oblivion e Fallout 3 mais tarde, ainda me lembro com carinho dos dias em que joguei Morrowind. Eu sentia falta daquela sensação intangível de ficar preso por horas explorando um jogo de mundo aberto até o surgimento de Skyrim.
2. Um início épico

Skyrim tornou-se sinônimo de conteúdo "digno de meme" ao longo dos anos, desde levar uma flechada no joelho até explodir pessoas em áreas de penhascos. Há um que muitos fãs ainda lembram: o segmento de abertura, em que um homem chamado Ralof diz: "Ei. Finalmente você acordou".
Como um prisioneiro pego cruzando a fronteira, você é levado de carroça para um local de execução. De repente, o dragão Alduin ataca, inadvertidamente livrando você da morte certa. Isso estabelece o contexto para um conflito que se estende por toda a região e uma jornada na qual você adquire poderes míticos.
3. Foco em um arco específico

A campanha de Skyrim gira em torno de uma guerra civil, na qual os Stormcloaks, liderados por Ulfric, pretendem deixar de lado o domínio imperial para criar um reino independente. Entretanto, esse é apenas um arco narrativo específico — e não é obrigatório concluí-lo.
Em vez disso, você pode optar por enfrentar cada cadeia de missões separadamente ou em conjunto, seja envolvendo os Príncipes Daedric — divindades malévolas adoradas e temidas pelos cidadãos — seja seguindo sua ascensão para se tornar um salvador Dragonborn, uma infinidade de arcos relacionados a uma facção específica, missões secundárias feitas para determinados NPCs ou porões e inúmeras missões radiantes que podem ter objetivos aleatórios, sendo possível repetir algumas delas.
4. Seja quem você quiser

Além da grande campanha e das inúmeras histórias, Skyrim apresenta opções de personalização robustas que ajudam a tornar seu personagem único. Desde o início, você pode selecionar sua raça, cada uma com seus próprios bônus. Tem de tudo, desde os ágeis Khajiits e os Dunmer resistentes ao fogo até os ferozes Redguards e os Altmer com suas habilidades mágicas.
5. Sistema de habilidades baseado em proficiência

O conceito acima é complementado por um sistema de evolução de nível baseado em proficiência. Embora você ainda ganhe pontos de experiência à medida que avança, quanto mais você usa suas habilidades, mais elas melhoram, desbloqueando assim novas vantagens. Por exemplo, quem quiser usar mais da furtividade ao realizar missões da Dark Brotherhood ou da Thieves Guild pode se concentrar em Light Armor (armadura leve), Sneak (furtividade) e Lockpicking (arrombamento). Enquanto isso, quem preferir lançar feitiços como parte do College of Winterhold pode se especializar em várias escolas de magia, como Destruction (destruição), Conjuration (conjuração) e Ilusion (ilusão).
Como cada cadeia de missões pode ser seguida separadamente, também é possível interpretar o papel de um aventureiro que se concentra apenas em um arco específico. Por exemplo, em um jogo, eu criei um guerreiro Nord corpulento que gostava tanto de ferraria que conseguiu fabricar sua própria armadura pesada enquanto realizava missões para os Companheiros. Em outra campanha, decidi criar um assassino Khajiit sorrateiro que eliminava alvos para a Dark Brotherhood. É claro que também fiz outra campanha em que eu simplesmente concluía o que queria, com total liberdade, como uma dama escudeira pau pra toda obra.
6. Dragões, gritos do Dragonborn e poderes

A abertura de Skyrim pode ser épica, mas logo você ganhará poderes incríveis. O primeiro deles é Unrelenting Force (força implacável), o icônico grito de dragão "Fus Ro Dah", que empurra os alvos para longe, às vezes com resultados hilários. Em seguida, você ganha habilidades adicionais como Dragonborn, incluindo cuspir chamas, invocar raios e desacelerar o tempo.
É claro que essas habilidades seriam inúteis se você não tivesse adversários à altura. Skyrim lança agressores em sua direção, como animais selvagens, Draugr mortos-vivos, Falmers raivosos e, naturalmente, dragões gigantescos.
7. Conhecer vários seguidores e NPCs que podem se casar

Embora Skyrim seja um jogo para uma pessoa, você ainda conhecerá vários personagens memoráveis. Os principais são os possíveis seguidores e cônjuges, como Lydia; Jordis, a Espadachim, Aela, a Caçadora; Romlyn Dreth; Camilla Valerius e Scouts-Many-Marshes. Quer fiquem em casa, quer se juntem a você em caminhadas perigosas, seus seguidores se tornam uma parte essencial da experiência do seu personagem.
8. Imersão incomparável e paisagens vívidas

Suas viagens em Skyrim tornam-se inesquecíveis graças a um mundo expansivo que você pode explorar, reforçado por vastas paisagens, ambientes temáticos e um distinto design arquitetônico.
Ao deixar o forte em ruínas de Helgen, você chegará à pitoresca vila de Riverwood. De lá, ao seguir por uma estreita passagem na montanha, você se deparará com Dragonsreach, a imponente fortaleza de Whiterun. Esse feudo, mais parecido com uma fortaleza viking, acaba dando lugar a outros locais, como os pântanos de Morthal, a vista do lago de Riften e as imponentes estruturas montanhosas de Markarth.
Nesse meio tempo, você caminha por campos verdes, florestas exuberantes, cavernas escuras, pequenas cidades, colinas de tundra e desertos congelados. É fácil se sentir perdido no mundo de Skyrim ao explorar seus arredores.
9. DLCs

Skyrim teve três DLCs de expansão: Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn. Achei Dawnguard brilhante, pois finalmente deram ao meu personagem a possibilidade de se tornar um vampiro ou lobisomem, com árvores de habilidades exclusivas. É nele também que você conhece Serana, um dos NPCs mais intrigantes do jogo.
Dragonborn, por sua vez, ocupa um lugar especial, pois marca o seu retorno a Solstheim. Essa ilha no norte gelado é onde você enfrenta Miraak, um ser sedento de poder. Também é um local que me lembro de ter explorado quando joguei a expansão Morrowind's Bloodmoon há muitos anos. Ficar no topo de uma colina olhando para a Montanha Vermelha em Vvardenfell me trouxe lembranças.
10. Um jogo reconfortante para as festas de fim de ano

Skyrim é o que considero um jogo aconchegante e confortável para as festas de fim de ano. Embora haja muita ação ao enfrentar inimigos violentos, acho que são os momentos de silêncio que tendem a ser mais significativos.
Você pode estar de férias no mundo real e, ao mesmo tempo, sentar-se confortavelmente em qualquer uma das casas que adquiriu graças à expansão Hearthfire. Você pode pescar à vontade ou acampar na natureza selvagem enquanto se maravilha com a paisagem. Da mesma forma, você pode ler um livro, adquirindo mais conhecimentos intrigantes e aprendendo ricas histórias. De certa forma, você pode jogar por horas sem realizar nada de importante e, ainda assim, ter um sentimento de realização e enriquecimento enquanto senta e relaxa.
11. Algo novo a esperar a cada relançamento

Skyrim foi relançado várias vezes desde 2011. Primeiro, houve a Legendary Edition (2013), que incluía o jogo básico e os três DLCs. A Special Edition (2016) também tem conteúdo semelhante, embora tenha sido aprimorada com gráficos e efeitos visuais melhorados. Por fim, há a Anniversary Edition (2021), que se baseia na Special Edition, adicionando dezenas de mods do Creation Club.
12. Uma comunidade talentosa de mods

Por fim, um dos principais motivos pelos quais continuo voltando ao Skyrim mesmo depois de 12 anos é a talentosa comunidade de mods, ansiosa para mostrar seus incríveis trabalhos. De novos trajes, armas e predefinições de personagens a companheiros totalmente roteirizados e missões expansivas, cada jogo parece uma nova aventura esperando para acontecer.
Esses são os 12 motivos pelos quais eu e muitos outros continuamos jogando Skyrim, que comemora seu 12º aniversário em novembro deste ano. Quem ainda não viajou por essas terras, pode adquirir a Special Edition ou a Anniversary Edition, ambas disponíveis na Epic Games Store.