
12 причин, почему я продолжаю играть в Skyrim 12 лет спустя

Игра The Elder Scrolls V: Skyrim впервые увидела свет 11 ноября 2011 года. С тех пор этот проект успел собрать целый ворох наград в категории «Игра года» и установил новый стандарт качества для фэнтезийных ролевых игр в открытом мире. Кроме того, Skyrim — это игра, к которой я, как и многие другие фанаты, то и дело возвращаюсь даже через 12 лет после её выхода.
От захватывающих пейзажей и памятных мест до полной свободы в прохождении и развитии персонажа — Skyrim предлагает совершенно уникальный игровой опыт, который вы больше нигде не найдёте. Вот 12 причин, почему это путешествие в краю нордов и по сей день остаётся для нас незабываемым, и почему это приключение по праву можно считать одной из величайших игр в истории.
1. Приятное возвращение к серии The Elder Scrolls

Должен признать, что я не особенно знаком с классическими проектами Bethesda. Я никогда не играл ни в The Elder Scrolls: Arena, ни в Daggerfall. Моё первое знакомство с Тамриэлем состоялось, когда я запустил Morrowind — третью игру в серии. Это была любовь с первого взгляда.
Я в то время работал в США — за тысячу миль от моей родной страны. Оригинальный Xbox был первой консолью, которую я купил на свои деньги, и изо всех доступных мне игр только Morrowind: Game of the Year Edition имела подробное руководство. Безусловно, это руководство помогло мне многое понять о мире, который создали для нас разработчики, и его устройстве.
И несмотря на то, что со временем мне довелось поиграть и в другие проекты Bethesda — Oblivion и Fallout 3 — я до сих пор с теплотой вспоминаю дни, проведённые в Morrowind. Мне не хватало того едва уловимого чувства азарта, которое заставляет часами исследовать открытый мир игры. По крайней мере, так было до выхода Skyrim.
2. Эпическое начало

За годы существования Skyrim породила бесчисленное количество мемов, от шуток про стрелу в колене до сбрасывания людей в пропасть. Но среди всех этих мемов есть один, что будоражит умы фанатов по сей день. Итак, вы едете в телеге, напротив сидит человек по имени Ралоф, и он говорит: «Наконец-то ты очнулся».
Вы арестант. Вас схватили на границе и теперь везут к месту казни. Внезапно на крепость, в которой вы оказались, нападает дракон Алдуин, спасая вас от верной смерти. В этот момент зарождается конфликт, который вскоре охватит весь регион, и начинается ваше захватывающее путешествие, во время которого вы обретёте невероятные мистические силы.
3. Выбор сюжетной линии

В основе кампании Skyrim лежит гражданская война, в которой Братья Бури под предводительством Ульфрика Буревестника стремятся положить конец правлению Империи и создать независимое королевство. Однако это лишь одна сюжетная линия, и вы даже не обязаны её проходить.
В игре множество разных цепочек заданий, которые можно проходить разом или по отдельности. Выполняйте квесты Принцев Даэдра — жестоких божеств, вселяющих благоговение и страх в сердца людей — или встаньте на путь возвышения, чтобы в итоге стать Драконорождённым спасителем, проходите задания отдельных фракций или беритесь за поручения неигровых персонажей. И не будем забывать про случайные задания, некоторые из которых могут повторяться.
4. Вы можете стать кем пожелаете

Помимо масштабной сюжетной кампании и многочисленных сюжетных линий в Skyrim также есть обширная система персонализации, которая поможет создать неповторимого персонажа. В самом начале игры вы выбираете свою расу — и все они обладают каким-то уникальным преимуществом. От ловких каджитов и устойчивых к огню данмеров до суровых редгардов и искусно владеющих магией альтмеров — выбор велик.
5. Система навыков, основанная на мастерстве

И концепция с выбором рас дополняется системой прокачки, основанной на мастерстве. Да, вы по-прежнему получаете очки опыта по мере развития, но помимо этого ваши навыки совершенствуются в зависимости от того, насколько часто вы их используете, открывая вам новые перки. К примеру, если, выполняя задания Тёмного Братства или Гильдии воров, вы хотите действовать по возможности незаметно, вам лучше сделать упор на такие навыки, как лёгкая броня, скрытность и взлом. Тем же, кто хочет как следует поколдовать, проходя цепочку квестов Коллегии Винтерхолда, в качестве специализации следует сосредоточиться на различных школах магии — например, на школах разрушения, колдовства и иллюзии.
Учитывая, что каждую цепочку заданий можно проходить по отдельности, ничто не мешает выбрать какую-то одну сюжетную линию, чтобы уделять ей всё внимание и отыгрывать соответствующую роль. К примеру, я как-то создал крепкого мускулистого норда, который настолько обожал кузнечное дело, что мог сам себе выковать тяжёлую броню, и попутно выполнял задания для Соратников. А в другом прохождении моим героем стал скрытный каджит, который убивал по указанию Тёмного Братства, всегда оставаясь в тени. Ну и, конечно, был у меня и вариант, где я просто проходил кампанию, выполняя все задания подряд, ни в чём себе не отказывая и играя разносторонне развитой воительницей.
6. Драконы, крики Драконорождённого и силы

Начинается Skyrim эпично, но лучшее ещё впереди: вскоре после освобождения ваш герой обретает удивительные способности. И первой из них станет «Безжалостная сила» — тот самый легендарный крик «Фус-Ро-Да», который отбрасывает врагов, порой весьма комично. Со временем вы получите и другие способности Драконорождённого, например, научитесь изрыгать пламя, призывать молнию с небес и даже замедлять время.
Но что толку от невероятных сил, если у вас нет достойных врагов, против которых вы могли бы их применить? И тут Skyrim не разочарует: на пути вам встретятся дикие звери, восставшие из мёртвых драугры, обезумевшие фалмеры и, конечно же, исполинские драконы.
7. Неигровые персонажи, которые могут стать надёжными спутниками или верными супругами

Несмотря на то, что Skyrim — однопользовательская игра, вас ждёт множество запоминающихся встреч с яркими персонажами. Особое место среди них занимают персонажи, которые готовы отправиться с вами в путь и создать семью: Лидия, Йордис Дева Меча, Эйла Охотница, Ромлин Дрет, Камилла Валерия и Хорошо-Знает-Болота. Ждёт ли партнёр дома или исследует опасные подземелья бок о бок с вами, он станет незаменимой частью вашего игрового опыта.
8. Глубочайшее погружение и живописные пейзажи

Странствия по Skyrim станут незабываемыми во многом благодаря огромному миру, который предстоит исследовать — со всеми его живописными просторами, уникальными элементами окружения и характерной архитектурой.
Покинув развалины форта Хелген, вы попадаете в тихую деревушку Ривервуд. Оттуда, если пойдёте по узкой горной тропе, вы увидите Драконий Предел — величественную крепость Вайтрана. Это поместье, больше похожее на владение викингов, открывает путь к множеству других мест — болотам Морфала, озёрам Рифтена и монументальным горным сооружениям Маркарта.
И даже это ещё не всё: впереди вас ждут бесчисленные зелёные луга, пышные леса, тёмные пещеры, небольшие поселения, холмы в безлюдной тундре и морозные заснеженные пустоши. Исследуя мир Skyrim, вы полностью погружаетесь в него.
9. Дополнения

К Skyrim вышло три дополнения: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. В Dawnguard я влюбился моментально: здесь мой персонаж наконец смог стать повелителем вампиров или оборотнем с уникальными древами навыков. А ещё в этом дополнении можно встретить Серану — одного из самых любопытных персонажей во всей игре.
При этом и Dragonborn занимает особое место в моём сердце: в этом дополнении мы возвращаемся на Солстхейм. Холодный северный остров, где нам предстоит бросить вызов жадному до власти Мираку. И да, именно этот остров мы исследовали много лет назад в расширении Bloodmoon для Morrowind. Что тут сказать, вид Красной горы в Вварденфелле навевает много воспоминаний.
10. Уютная игра для праздников

Мне всегда казалось, что Skyrim — это уютная игра, которая отлично подходит для праздничного сезона. Здесь хватает экшена и напряжённых моментов, но лично я куда больше ценю мгновения тишины и покоя, которые дарит игра.
Допустим, в реальном мире у вас каникулы, и вы сможете провести их, удобно устроившись в любом из своих домов, которые появились в игре с расширением Hearthfire. Можно сходить на рыбалку и провести ночь на лоне природы, любуясь её красотами. Или засесть за книги, изучая историю миры игры. По большому счёту, в Skyrim можно проводить целые часы, не занимаясь ничем важным, и при этом вы будете чувствовать, что время потрачено не зря.
11. Что-то новое в каждом переиздании

С момента своего выхода в 2011 Skyrim успела обзавестись несколькими переизданиями. В 2013 году появилось издание Legendary Edition, которое содержало базовую игру и все три дополнения. Издание Special Edition, вышедшее в 2016 году, содержало тот же контент, но могло похвастаться обновлённой графикой и улучшенными визуальными эффектами. И, наконец, в 2021 году свет увидело издание Anniversary Edition, которое развивало идеи Special Edition, добавляя в игру десятки модов из Creation Club.
12. Талантливое сообщество моддеров

И, напоследок, одна из главных причин, почему я продолжаю возвращаться в Skyrim даже 12 лет спустя, — это талантливое сообщество моддеров, которые не перестают творить и поражать нас своими потрясающими работами. От новых костюмов, оружия и готовых игровых персонажей до полностью озвученных спутников и проработанных цепочек квестов — их усилиями игра продолжает насыщаться новым контентом, который сулит ещё немало захватывающих приключений.
Вот 12 причин, почему я, как и многие другие, продолжаю играть в Skyrim, которая в ноябре отмечает свою 12-ю годовщину. Если же вам ещё только предстоит отправиться в эти земли, советую выбрать издание Special Edition или Anniversary Edition, оба из которых есть в Epic Games Store.