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12 个原因让我在 12 年后重返《Skyrim》

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Jason Rodriguez
2023年11月10日

《The Elder Scrolls V: Skyrim》首次发售于 2011 年 11 月 11 日。 从那时起,这款佳作就屡获年度游戏大奖,为开放世界奇幻角色扮演游戏树立了标杆。 《Skyrim》也是我和无数粉丝经常回味的一款游戏,即便它如今已迎来 12 周年。

从辽阔的视野和令人难忘的地点,到完全自由的角色发展方式,《Skyrim》为玩家带来了无与伦比的体验。 以下 12 个理由说明了为什么这段穿越诺德大陆的旅程令人难忘,为什么它至今仍是有史以来最好的游戏之一。
 

1.《上古卷轴》让你感受家的惬意


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——1
我必须承认,我对 Bethesda 的经典作品并不太了解。 我从未玩过《上古卷轴:Arena》或《Daggerfall》。 事实上,我第一次踏足泰姆瑞尔大陆是在该系列的第三部主线作品《Morrowind》。 结果我一下子就沉迷其中不能自拔了。

当时我在美国工作,与我的祖国相隔万里。 最初的 Xbox 是我用自己的工资购买的第一台游戏主机,在所有游戏中,《Morrowind: Game of the Year Edition》是唯一一款在游戏旁边配有完整攻略的游戏。 不用说,这份攻略帮助我进一步了解了这个世界和开发者们创造的丰富传说。

尽管后来我也玩了 Bethesda 的其他作品,比如《Oblivion》和《Fallout 3》,但那段在《Morrowind》度过的时光仍然记忆犹新。 我怀念那种无以言表的感觉,一直沉迷于在那片开放世界中探索,一玩就是好几个小时,直到《Skyrim》面世。
 

2. 史诗般的开端


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——2
《Skyrim》多年来已成为各种玩梗的代名词,从“膝盖中箭”到把人从悬崖边炸飞。 有一个片段让许多玩家记忆犹新:片头,一个名叫 Ralof 的人说:“嘿,你终于醒了。”

作为一名越境被抓的囚犯,你正被马车运往行刑地点。 突然,巨龙奥杜因发动了攻击,无意中将你从厄运中解救出来。 一场横跨整个地区的冲突,一段你获得神话力量的旅程,自此拉开了序幕。
 

3. 专注特定叙事弧


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——3
《Skyrim》的战役围绕着一场内战展开,Ulfric 领导的风暴斗篷们要推翻帝国统治,建立一个独立王国。 不过,这只是一个特殊的叙事弧,而且实际上并不要求你完成。

相反,你可以选择独立或合并处理每个任务链,无论是涉及受市民崇拜和敬畏的邪神迪德拉大人,还是你升格成为龙裔救世主,是与特定阵营相关的众多弧线,或是为某些 NPC 或领地完成的支线任务,以及可能具有随机目标的无数 Radiant Quest 任务,其中有些任务可以重复完成。
 

4. 成为你想成为的人


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——4
除了宏大的战役和为数众多的剧情外,《Skyrim》还提供了强大的自定义选项,助你塑造独一无二的角色。 开启游戏时,你就可以选择自己的种族,每个种族都有自己的特性。 从敏捷的 Khajiits 和耐火的 Dunmer,到勇悍的 Redguards 和精通魔法的 Altmer,应有尽有。
 

5. 基于熟练度的技能系统


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——5
基于熟练度的等级系统进一步完善了上述概念。 在你随着进度获得经验值的同时,也会随着技能使用的增多而提升其熟练度,从而解锁新的专长。 例如,那些希望在执行黑暗兄弟会或盗贼公会(Thieves Guild)任务时更加隐秘的人可能会把重点放在轻甲(Light Armor)、潜行(Sneak)和开锁(Lockpicking)上。 与此同时,喜欢在冬堡学院学习法术的玩家可以专攻各种魔法流派,比如毁灭系(Destruction)、召唤系(Conjuration)和幻术系(Illusion)之类的。

由于每个任务链都可以单独完成,因此也可以扮演一个只专注于某一叙事弧的冒险者。 例如,在一次游戏体验中,我创建了一个强壮的诺德战士,这个角色热爱打铁(Smithing),于是在为同伴们处理任务的同时,还能自己制作重甲。 还有一次,我决定建一个暗中行动的 Khajiit 刺客,为黑暗兄弟会消灭目标。 当然,我也玩过更加自由的战役,作为一名全能 Shield-Maiden,想做什么任务就做什么任务,无拘无束。
 

6. 龙、龙裔怒吼和威能


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《Skyrim》的开场或许还如遥不可及的史诗,但你很快就会获得惊人的力量。 首先是 Unrelenting Force,标志性的“Fus Ro Dah”龙吼,能将目标推开,有时会产生令人捧腹的效果。 之后,你将获得龙裔的其他能力,包括火焰吐息、召唤雷击和时间减速。

当然,如果没有值得尊敬的对手,这些能力也是白搭。 《Skyrim》沿路派出各种敌人,如野兽、不死的尸鬼、狂暴的 Falmer,当然还少不了巨龙。
 

7. 遇见各种追随者和可结婚的 NPC


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——7
虽然《Skyrim》是一款单机游戏,但你仍会遇到许多令人难忘的角色。 其中最主要的是潜在的追随者和恋人,如 Lydia、持剑淑女 Jordis、女猎手 Aela、Romlyn Dreth、Camilla Valerius 和 Scouts-Many-Marshes。 无论是待在家里,还是和你一起进行危险的跋涉,你的追随者都会成为你角色体验中不可或缺的一部分。
 

8. 无与伦比的沉浸感和生动的景观


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在《Skyrim》中,你将探索一个辽阔的世界,广袤的景观、主题化的环境和独特的建筑设计都将为你的旅行增色不少。

离开 Helgen 废墟堡垒,你将到达古朴的村落 Riverwood。 从那里沿着一条狭窄的山路前行,你会发现自己正凝视着 Dragonsreach,一座高耸入云的雪漫城(Whiterun)。 这块领地更像是维京人的地盘,最终让位于其他地方,如 Morthal 的泽地、Riften 的湖畔景观以及 Markarth 雄伟的山腰建筑。

在这其间,你要跋涉绿色的田野、茂密的森林、黑暗的洞穴、小镇、苔原丘陵和冰雪荒原。 当你沉浸在《Skyrim》的世界中时,很容易迷失方向。
 

9. DLC


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——9
《Skyrim》有三个 DLC 扩展:Dawnguard、Hearthfire 和 Dragonborn。 我觉得“Dawnguard”相当出色,因为它终于为我的角色提供成为了吸血鬼领主或狼人的途径,还配有独特的技能树。 在这里,你还能见到 Serana,她是游戏中最有意思的 NPC 之一。

另外,“Dragonborn”(龙裔)也具有特殊的意义,因为它标志着你重返 Solstheim。 在这座地处严寒北方的小岛上,你将与渴望权力的 Miraak 正面交锋。 我还记得多年前在玩《Morrowind》的“Bloodmoon”游戏扩展时探索过这个地方。 站在山顶眺望 Vvardenfell 的 Red Mountain,勾起了我的回忆。
 

10. 节假日里的舒适游戏


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《Skyrim》就是我觉得适合假日的舒适游戏。 虽然面对凶恶的敌人时需要完成很多动作,但我发现安静的时刻往往更有意义。

你可以在现实世界中度假,也可以惬意地坐在通过“Hearthfire”扩展购买的小屋里。 你可以在闲暇时去钓鱼,或在野外露营,同时欣赏美景。 你也可以读一读书,了解更多有趣的传说和丰富的历史。 从某种程度上说,你可以玩上几个小时却没有任何收获,但坐下来放松时,却会感到充实和丰富。
 

11. 每次重新发售都有新的期待


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《Skyrim》自 2011 年以来已多次重新发售。 首先是Legendary Edition(2013),其中包含基础游戏和三个 DLC。 Special Edition(2016)也有类似的内容,不过它还对图形和视觉效果进行了优化。 最后是 Anniversary Edition(2021),该版本在 Special Edition 的基础上增加了数十个 Creation Club 模组。
 

12. 才华横溢的模组社区


《Skyrim》十二周年:12 个继续玩下去的理由——12
最后,我之所以在 12 年后仍不断重玩《Skyrim》,其中一个重要原因就是有个才华横溢的模组社区,热衷于展示他们令人惊叹的作品。 从全新的服装、武器和角色预设,到完全脚本化的同伴和丰富的任务,每一次游戏体验都像是一场期待已久的全新冒险。

这就是我和许多人还在玩《Skyrim》的 12 个原因。而今年 11 月,这款游戏将迎来它的 12 周年纪念。 那些还没有踏足这些土地的玩家应该购买 Special EditionAnniversary Edition,这两个版本都可以在Epic游戏商城上购买。