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13 formas en las que Immortals of Aveum reinventa la magia

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Kate Gray
17 jul 2023

Sabes que no podemos resistirnos a una nueva mezcla de géneros, y parece que Immortals of Aveum nos ofrecerá exactamente eso. ¿Un juego de disparos en primera persona con magia, que sustituye las armas por explosiones enceguecedoras? ¿Una historia escrita por los desarrolladores de la franquicia The Elder Scrolls y Telltale Games? ¿Los dragones, reinos y armaduras metálicas que esperas de un RPG de fantasía, pero también una guerra militar de 100 años dirigida por Gina Torres como general del ejército? Anótennos de inmediato.

Jugarás como Jak, un mago poderoso y sarcástico que anhela ascender hasta convertirse en un inmortal, la crème de la crème de las fuerzas de combate de Lucium. Primero, sin embargo, tendrá que demostrar a la general Kirkan, interpretada por Torres, que es alguien en quien se puede confiar. Podrá hacerlo si derrota al reino enemigo Rasharn, dirigido por un malvado tirano empecinado en conquistar y destruir Lucium.

Pero lo que más nos entusiasma de Immortals of Aveum es que ofrece un sistema de magia único y novedoso. Después de todo, ¿a quién no le gusta una historia que convierte lo viejo en nuevo? Estas son solo algunas de las formas en que Immortals of Aveum reinventa la magia para crear algo totalmente novedoso.

13 formas en las que Immortals of Aveum reinventa la magia - Desata tu poder
Un juego de disparos en primera persona… ¡¿sin armas?!
Claro, Immortals of Aveum es un juego de disparos. La diferencia es que aquí falta la parte de los disparos. En este reino de fantasía, las armas no existen, pero hay una guerra de todas formas, así que se tiene que luchar con algo. En general, con este tipo de ambientación, esperarías espadas, escudos, ballestas y quizás trebuchets, si quieres ponerle algo de sazón. Sin embargo, en Immortals of Aveum, la magia sustituye a las armas. 

…Pero esta magia se siente como usar armas
Sí, claro, los juegos de pelea de fantasía suelen tener magia también, y no es raro ver magos, hechiceros y brujos entretejidos en la trama de un juego de estilo medieval. Pero lo que hace de Immortals of Aveum un juego de disparos en primera persona más que un RPG es que la magia se siente como si dispararas una variedad de armas espectaculares. 

El ritmo trepidante de la acción, el retroceso de los hechizos y el diseño de sonido hacen que la experiencia sea similar a disparar una pistola, pero en lugar de balas, que es prácticamente lo único que puede salir de una pistola, las municiones son rayos, fuego y luz. Los distintos hechizos que puedes desbloquear incluso replican muy bien armas específicas, ya sea un rifle de asalto, una pistola, un subfusil o una ametralladora. Es muy divertido experimentar, sobre todo si tienes un tipo de arma favorito en los juegos de disparos.

La magia es increíble en sí misma
La magia de Jak está más conectada a él de lo que podría estarlo una pistola. En lugar de disparar un arma, usa su propia mano, lo que hace que cada disparo resulte potente e instantáneo. Y se ve estupendo: cada disparo es una bola de luz centelleante, un rayo de electricidad o una cuerda de energía brillante y retorcida. Cada uno tiene su propia posición en la mano, casi como su propio lenguaje, animado de una forma dinámica y física que aporta a la sensación del poder que hay detrás de los hechizos. 

Además, intercambiar los colores mágicos sobre la marcha es muy fácil y fluido, lo que permite realizar combinaciones y ataques consecutivos al alternar como un experto malabarista entre hechizos de daño, hechizos de protección o hechizos que infligen efectos de estado. Y es muy vistoso también: los colores de los hechizos se mezclan y bailan en la pantalla como un precioso caleidoscopio.

Ah, y puedes recibir disparos en la cabeza. Es genial.

13 formas en las que Immortals of Aveum reinventa la magia
La magia elemental es cosa del pasado
Magia de fuego, hielo y viento; qué aburrido, ¿no te parece? ¿Qué tal magia de entropía, de crecimiento y de manipulación? Así es como funciona el sistema de magia de Immortals: divide los hechizos en tres grandes categorías. 

La magia roja es poderosa, violenta y destructiva, y aprovecha las fuerzas de la entropía para demoler, desarmar y desorientar a los enemigos.

La magia azul tiene que ver con la electricidad y la manipulación, pero también es la magia más centrada en la defensa. Puedes crear escudos, disparar rayos a los enemigos e invocar fragmentos de roca. También se usa para mover, agarrar y empujar objetos y enemigos.

La magia verde tiene que ver con el crecimiento, la salud y la transición, y te permite crear ilusiones, alterar el entorno, engañar a los enemigos y aprisionar objetos en su sitio.

Los efectos visuales de cada color mágico te ayudan a entender tanto su propósito como su personalidad. La magia verde se muestra mediante un sello que hace referencia indirecta a los símbolos alquímicos y unas grandes gemas de cabujón verde que tienes en el brazo; la magia azul es rápida y crepitante, con hileras ordenadas de diamantes de cobalto; y la magia roja es una espiral chispeante de llamas eléctricas y un guantelete de cristales rojos en bruto.

Emparejamiento
Cada enemigo del juego tiene un color defensivo que corresponde a uno de estos tres tipos de magia. Si consigues que el color de tu hechizo coincida con el color de su defensa, les destrozarás por completo las defensas y anularás los hechizos de escudo, lo que supone un agregado de tensión al combate que exige que prestes mucha atención a los enemigos que enfrentas.

¡Dos manos!
Podemos contar con una mano la cantidad de veces que un juego de disparos en primera persona nos dejó usar las dos manos del personaje. Por lo general, un juego de disparos quiere que te enfoques en un arma a la vez, quizás porque blandir dos armas sería una ventaja exagerada, pero Immortals of Aveum te permite combinar los hechizos de determinadas formas. Puedes usar un escudo mágico azul al mismo tiempo que usas un spray mágico verde de balas arcanas, o puedes usar la mano izquierda para levantar pinchos de roca debajo de un enemigo mientras le disparas con la derecha, porque ¿adivina qué? Jak tiene dos manos, y pretende usarlas.

13 formas en las que Immortals of Aveum reinventa la magia - Sellos
Jak el Indomable
Los poderes de Jak emanan específicamente de un guantelete en su brazo derecho que aprovecha y canaliza todos los tipos de magia. Sí, es interesante como historia, pero además se ve genial: cada color de magia tiene una filigrana metálica diferente que se enrosca en la pantalla casi como una retícula, lo que hace que el aspecto visual sea mucho más interesante que solo una mano haciendo ademanes.

Tatuajes faciales con significado
Hace mucho que los juegos de fantasía permiten añadir tatuajes faciales a los personajes en los menús de personalización, pero esos tatuajes rara vez se mencionan en el juego, a pesar de ser una característica bastante notable. Eso no tiene nada de malo: al fin y al cabo, la mayoría de los PNJ tampoco hacen referencia a tu color de pelo, tu gigantesco mentón o al hecho de que llevas más maquillaje que un payaso.

Pero en Immortals, los tatuajes de tu cara forman parte de tu identidad. Son tu sello, lo que te permite usar magia, y son importantes. De hecho, creemos que son tan importantes que hasta podrían formar parte de la trama de alguna forma.

Los sellos son peligrosos y pueden amenazar tu vida
Esto es algo que los tráileres apenas insinúan, pero parece que los tatuajes sello de Immortals son bastante peligrosos para quienes los portan. 

"Tu sello te ayudará a concentrar tu magia. Evita que te mate", dice la general Kirkan de Torres en uno de los tráileres. Parece bastante importante, ¿no? Y, sin embargo, no tenemos la menor idea de lo que podría significar. ¿Será un tipo de magia particularmente salvaje que requiere entrenamiento y comprensión para dominarla? Con suerte lo averiguaremos pronto.

Una batalla ancestral y un nuevo descubrimiento
El reino de Aveum fue tomando forma a través de su largo y eterno conflicto, conocido como la Guerra Eterna, que con el tiempo fue reduciendo las fuerzas de combate desde cinco reinos a solo dos: Lucium y Rasharn. Por un lado, Rasharn quiere controlar y dominar con la magia y, por el otro, Lucium quiere asegurarse de que la magia se use con sabiduría. 

Nuestros héroes, Jak, Kirkan y Zendara, tienen diferentes historias relacionadas con esta guerra que se está llevando adelante desde hace tanto tanto tiempo, desde antes de que nacieran. Kirkan ha estado luchando durante más de cuarenta años y la comandante de campo Zendara también ha estado involucrada durante largo tiempo, mientras que Jak, el protegido de Kirkan, descubrió sus propios poderes mágicos hace muy poco tiempo, por lo que su juventud, falta de experiencia y voluntad para meterse en problemas sin pensarlo dos veces contrastan con la maestría y conocimiento de sus compañeros. 

Claro que jugarás con el tipo exaltado y espontáneo en lugar de los que piensan bien las cosas, porque eso es mucho más divertido.

13 formas en las que Immortals of Aveum reinventa la magia - Guerra Eterna
Las fuerzas militares se unen a la fantasía mágica
Con la trama principal de Immortals centrada en la Guerra Eterna, sería fácil caer en los clichés del género de fantasía, ejércitos montados a caballo y de marcha lenta que lanzan ataques contra imponentes castillos y fortalezas. En vez de eso, tenemos una sociedad militarista que se inspira mucho más en los ejércitos modernos y de ciencia ficción, donde las guerras se libran en campos de batalla, los generales comandan equipos de soldados de élite llamados magni e inmortales, y las tácticas inteligentes están siempre en primer plano, en lugar del enfoque de la vieja escuela de "golpéalos con cosas hasta que huyan".

Herramientas mágicas
La magia manual no es lo único que Jak tiene en su arsenal. También puedes encontrar y desbloquear herramientas, como el ralentizador mágico verde que puedes lanzar a los enemigos.

¡¿Puedes tener músculos y hacer magia?!
Esto sí es divertido. Por lo general, los magos y hechiceros son tipos larguiruchos y mujeres flacas, que visten capas y túnicas ondulantes y usan bastones y varitas. Tiene sentido: no hace falta ser muy corpulento para lanzar hechizos, ¿no? Y, sin embargo, en Immortals of Aveum, tenemos a Zendara, una guerrera musculosa y poco amigable que lucha junto a Jak… cuando no le está haciendo pasar un mal rato por ser un poco imbécil. La amamos. Y nos encantan los magos musculosos. ¡Queremos un Gandalf con pectorales!

Puedes conseguir Immortals of Aveum en la Epic Games Store.