
Immortals of Aveum이 마법을 재발명하는 13가지 방법

완전히 새로운 장르의 매시업은 매우 유혹적이며 Immortals of Aveum은 바로 이렇게 매혹적인 매시업을 가져다줄 것으로 보입니다. 눈이 타오르는 마법의 폭발이 총탄을 대체하는 마법 FPS요? The Elder Scrolls 시리즈와 Telltale Games 뒤에 있는 개발자들이 쓴 이야기요? 판타지 RPG에서 기대할 수 있는 드래곤과 왕국, 화려한 금속 갑옷뿐만 아니라 군대 장군으로서 Gina Torres가 이끄는 군국주의적 100년 전쟁이요? 저희는 바로 게임에 참여할 거예요.
여러분은 빈정대는 성격의 마법 구현자인 강력한 잭으로 플레이하게 됩니다. 잭은 루시움의 엘리트 전투력인 불멸자가 되기 위해 힘을 키우고자 합니다. 우선은 Torres의 커칸 장군에게 자신이 신뢰할 수 있고 의지할 수 있는 사람임을 증명해야 합니다. 루시움 정복과 파괴에 굶주린 사악한 폭군이 이끄는 영역인 적 라샨을 물리침으로써 이를 증명할 기회를 얻게 될 것입니다.
하지만 Immortals of Aveum에서 가장 흥미로운 점은 독특하고 참신한 마법 시스템입니다. 사실 오래된 것을 가지고 새로운 것으로 만드는 이야기는 누구나 좋아하지 않나요? 다음은 Immortals of Aveum이 완전히 새로운 것을 창조하기 위해 마법을 재발명하는 몇 가지 방법입니다.

1인칭 슈팅 게임... 대신 총이 없이요?!
물론이죠. Immortals of Aveum은 FPS입니다. 하지만 FPS의 S, 그러니까 슈팅 요소가 없습니다. 이 판타지 세계에는 총이 존재하지 않지만 그래도 여전히 전쟁이 벌어지고 있으므로 무언가를 가지고 싸워야 합니다. 일반적으로 그런 종류의 설정에서는 칼, 방패, 석궁, 특히 매운맛을 보여주고 싶다면 투석기를 기대할 수도 있습니다. 하지만 Immortals of Aveum에서는 총이 마법으로 대체됩니다.
그리고 이 마법은 실제로 총처럼 느껴집니다.
물론 판타지 격투 게임에도 마법이 있는 경우가 많으며 중세 스타일의 게임 구조에 마술사, 주술사, 마법사, 흑마법사가 등장하는 것도 드문 일이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 Immortals of Aveum이 RPG가 아닌 FPS인 이유는 이 게임의 마법은 다양한 멋진 총을 발사하는 느낌이기 때문입니다.
빠르게 진행되는 액션, 주문 반동 및 사운드 디자인은 모두 총을 쏘는 듯한 경험을 제공하지만 총에서 나올 수 있는 거의 유일한 것인 총알 대신 탄약은 번개, 불, 빛으로 이루어집니다. 잠금 해제할 수 있는 다양한 주문은 돌격 소총, 권총, SMG, 기관총 등등 여러 특정 무기를 복제하는 데에도 효과적입니다. 특히 좋아하는 유형의 총이 있는 FPS 플레이어라면 이런 요소로 실험하는 것은 매우 흥미롭습니다.
마법은 그 자체만으로도 환상적입니다.
잭의 마법은 총으로는 절대 가능하지 않은 수준으로 그와 연결되어 있습니다. 무기를 발사하는 대신 그는 자기 손을 사용하여 강력하고 즉각적인 샷을 구현합니다. 시각적인 느낌도 더할 나위 없이 멋집니다. 각 샷은 밝은 빛의 공, 전기 볼트 또는 빛나며 비틀린 에너지 밧줄입니다. 각 샷은 저마다의 언어와 같은 고유한 손 위치에 배치되며 역동적이고 물리적인 방식으로 애니메이션 되어 주문 뒤에 숨겨진 힘을 실제로 느낄 수 있도록 도와줍니다.
즉석에서 마법 색상 사이를 전환하기도 매우 쉽고 유동적으로 느껴지며 마치 전문 저글러처럼 대미지 주문에서 보호 주문으로, 다시 상태 유발 주문으로 전환하면서 주문 조합과 원투 펀치를 수행할 수 있습니다. 주문 색상이 혼합되어 사랑스러운 만화경처럼 화면에서 춤을 추는 모습도 정말 예뻐 보입니다.
그리고 헤드샷도 가능하답니다. 정말 멋지죠.

원소 마법은 지나간 얘기
불 마법, 얼음 마법, 바람 마법... 너무 지루하지 않나요? 엔트로피 마법, 성장 마법, 조작 마법은 어떤가요? 바로 이렇게 주문을 세 가지 대략적인 범주로 나눈 것이 Immortals의 마법 시스템 작동 방식입니다.
적마법은 강력하고 격렬하고 폭력적이며, 엔트로피의 힘을 이용하여 적을 파괴하고, 해체하고, 방향 감각을 상실하게 합니다.
청마법은 모두 전기와 조작에 관한 것이지만 가장 방어에 중점을 둔 마법이기도 합니다. 이 마법은 실드를 형성하고, 번개 볼트를 발사하고, 바위 조각들을 소환할 수 있습니다. 또한, 물체나 적을 옮기거나 잡거나 미는데 사용할 수도 있습니다.
녹마법은 성장, 죽음, 이행에 관한 것으로 환영을 생성하고, 주변에 변화를 일으키고, 적을 속이고, 물체를 제자리에 묶어놓을 수 있습니다.
각 마법 색상의 비주얼은 해당 마법의 목적과 성격을 이해하는 데도 도움이 됩니다. 녹마법은 팔에 있는 연금술 기호와 큰 녹색 카보숑 보석을 간접적으로 나타내는 시질을 통해 표시됩니다. 청마법은 코발트 다이아몬드가 깔끔하게 늘어선 번개처럼 빠르게 딱딱거리며 나아갑니다. 적마법은 전기 불꽃의 지글거리는 나선형과 원석 상태의 붉은 크리스털 건틀릿입니다.
매치메이킹
게임의 모든 적은 이 세 가지 마법 유형 중 하나에 해당하는 방어 색상을 가지고 있습니다. 주문 색상을 적의 방어 색상과 일치시킬 수 있다면, 적의 방어를 완전히 파괴하고 이들의 보호 주문을 무효화할 수 있습니다. 이는 싸우고 있는 적들에게 세심한 주의를 기울여야 하므로 전투에 긴장감을 추가합니다.
두 손 모두!
FPS에서 캐릭터의 두 손을 모두 사용할 수 있게 해주는 경우는 한 손으로 셀 수 있을 정도입니다. 일반적으로 슈팅은 한 번에 하나의 총에 집중해야 하지만(아마도 양손 무기는 지나치게 압도적이기 때문일 것입니다) Immortals of Aveum은 특정 방식으로 마법을 결합할 수 있게 해줍니다. 녹마법의 신비로운 총알 스프레이를 사용하는 것과 동시에 청마법 방패를 사용하거나 왼손으로 적 밑에 있는 바위 스파이크를 끌어 올리며 동시에 오른손으로 적을 쏠 수도 있습니다. 왜냐고요? 잭은 손이 두 개이고 이 손 두 개를 모두 사용할 거거든요.

멋진 손을 가진 잭
잭의 힘은 특히 각 유형의 마법을 활용하고 전달하는 오른팔의 건틀릿에서 발산됩니다. 알아두기에도 멋진 정보지만 보기에도 멋집니다. 각 색상의 마법에는 거의 조준선처럼 화면에 구부러지는 다양한 금속 장식물이 있어 손으로 손이 할 수 있는 것들을 하는 것보다 훨씬 더 흥미로운 시각적 효과를 제공합니다.
실제로 무언가를 의미하는 얼굴 문신
판타지 게임에서는 오랫동안 플레이어가 커스터마이제이션 메뉴를 통해 캐릭터에 얼굴 문신을 추가할 수 있게 해주었지만 이러한 문신은 눈에 띄는 기능임에도 불구하고 게임 자체에서는 거의 언급되지 않았습니다. 이런 점이 반드시 나쁘다고는 할 수 없습니다. 결국 대부분의 NPC는 플레이하고 있는 캐릭터의 머리 색깔, 거대한 턱 또는 광대보다 더 많은 화장을 하고 있다는 사실을 언급하지는 않으니까요.
하지만 Immortals에서는 얼굴 문신이 정체성의 일부입니다. 문신은 마법을 사용할 수 있게 해주는 중요한 시질입니다. 사실, 이 문신은 너무나도 중요해서 어떤 식으로든 플롯의 일부를 형성하리라 추측할 수도 있습니다.
시질은 위험하며 생명을 위협할 수 있습니다.
이 사실은 트레일러에서만 실제로 본 적이 있는 것이지만 Immortals의 시질 문신은 실제 소유자에게는 꽤 위험한 것으로 보입니다.
Torres의 커칸 장군은 "시질은 네가 마법에 집중하는 데 도움이 돼줄거야. 하지만 너를 죽이지 못하게 해야 해"라고 어느 트레일러에서인가 말합니다. 이만하면 중요하게 보이지 않나요? 하지만 이것이 무엇을 의미하는지에 대한 단서는 없습니다. 이 마법은 길들이려면 훈련과 이해가 필요한 특히나 어려운 종류일까요? 곧 알게 되겠죠.
고대의 전투 및 새로운 발견
아베움의 세계는 영원전쟁이라고 알려진 길고도 영원한 갈등으로 형성되었습니다. 세월이 흐르며 전쟁 세력은 다섯 개의 왕국에서 두 개의 왕국인 루시움과 라샨으로 줄었습니다. 라샨은 마법을 통해 통제하고 장악하길 원하며 루시움은 마법이 현명하게 사용되길 원합니다.
우리의 영웅인 잭, 커칸, 젠다라는 이들이 태어나기도 전부터 계속되어온 이 전쟁에서 서로 각자의 배경 이야기를 가지고 있습니다. 커칸은 40년간의 참전 경험을 가지고 있고, 야전 사령관인 젠다라도 역시 오랜 시간 참전해 왔습니다. 한편 커칸의 수제자인 잭은 마법 능력이 최근에 발현되어 커칸 장군과 젠다라의 경험과 지혜는 경험 부족과 문제가 생기면 무조건 달려드는 그의 젊음과 대조를 이룹니다.
물론, 플레이어는사태를 우선 완전히 파악해 보는 캐릭터가 아닌 성미 급한 캐릭터를 플레이하게 됩니다. 그게 더 재미있으니까요.

군사 세력과 마법 판타지의 만남
영원전쟁에 초점을 둔 Immortals의 주요 플롯으로 게임은 천천히 행진하는 말을 탄 군대가 위압적인 성과 요새를 공격하는 판타지 비유에 빠지기 쉽습니다. 대신, 이 게임은 현대 및 공상 과학 속의 군대와 훨씬 더 닮은 점이 많은 군국주의 사회를 가지고 있습니다. 전쟁터에서 전쟁이 벌어지고, 장군은 마그누스라고 불리는 엘리트 군인을 통솔하며 "적이 사라질 때까지 마구잡이로 때리기" 식의 구식 방식이 아닌 현명한 전략이 항상 우선합니다.
마법 도구
잭이 무기고에 가지고 있는 것은 손 마법만이 아닙니다. 적에게 던져 속도를 늦출 수 있는 녹마법 림펫과 같은 도구를 찾아 잠금 해제할 수 있습니다.
버프와 마법을 모두 할 수 있다고요?!
이 점은 정말 흥미진진 그 자체입니다. 일반적으로 마술사와 마법사는 호리호리한 소년과 버드나무 같은 여성으로, 부푼 망토와 튜닉, 지팡이나 막대기를 가지고 있습니다. 말이 되는 얘기죠. 주문을 던지는 데 특별히 덩치가 클 필요는 없겠죠? 하지만 Immortals of Aveum에는 잭의 못된 면 때문에 그에게 호통칠 때를 제외하고는 잭과 나란히 싸우는 근육질의 그다지 우호적이지 않은 여성 전사인 젠다라가 있습니다. 우리는 젠다라를 사랑합니다. 그리고 버프 마법 사용자도요. 간달프랑 근육을 나눌 수 없나요!
Epic Games Store에서 Immortals of Aveum을 이용할 수 있습니다.