Новости

Секрет Immortals of Aveum: 13 способов переосмыслить магию

K
Kate Gray
17 июл. 2023 г.

Мы не в силах устоять перед новыми оригинальными примерами смешения жанров, и всё указывает на то, что именно это и ждёт нас в Immortals of Aveum. Магический шутер, в котором привычное огнестрельное оружие заменили на эффектные всполохи волшебства? Сюжет от сценаристов The Elder Scrolls и Telltale Games? Драконы, замки и навороченные металлические доспехи прямиком из фэнтезийных ролевых игр? Столетняя война и Джина Торрес в роли генерала одной из армий? Дайте два.

Вашего героя зовут Джек. Он острый на язык могущественный маг, который стремится попасть в ряды Бессмертных — лучшего элитного боевого отряда Люциума. Правда сначала ещё нужно показать, на что он способен, и заслужить одобрение и доверие генерала Киркан, роль которой исполняет Торрес. Для этого нужно дать отпор врагу из Рашарна — царства, которым правит зловещий тиран, желающий покорить и уничтожить Люциум.

Но, конечно, самое интересное в Immortals of Aveum — это новая уникальная боевая система. В конце концов, свежий взгляд на что-то привычное и хорошо знакомое — это всегда здорово. Давайте подробнее рассмотрим, как Immortals of Aveum переосмысливает магию, создавая в процессе нечто совершенно новое.

Секрет Immortals of Aveum: 13 способов переосмыслить магию — высвобождение
Шутер от первого лица... без оружия?!
Да, Immortals of Aveum вне всякого сомнения — шутер от первого лица. Но типичным шутером эту игру никак не назовёшь. В этом фэнтезийном мире огнестрельного оружия не существует, но здесь всё же идёт война, а значит, вы должны как-то сражаться. Первое, что приходит на ум, когда заходит речь о подобном сеттинге — это мечи, щиты, арбалеты, ну, и, может быть, под настроение, какие-нибудь требушеты. Однако в Immortals of Aveum огнестрельное оружие решили заменить магией. 

Но магия работает как самое настоящее оружие
Да, конечно, в фэнтезийных боевиках магия вообще не редкость, и волшебников, колдунов и чародеев легко можно увидеть в играх в условно средневековом сеттинге. Главная черта Immortals of Aveum, из-за которой она воспринимается именно как шутер, а не как ролевая игра, в том, что колдовать здесь — всё равно что стрелять из крутых пушек. 

Стремительный динамичный экшен, «отдача» от заклинаний и звуковой дизайн — всё это создаёт ощущение, будто вы стреляете из привычного огнестрельного оружия, только вместо пуль — по сути, единственного, что может вылетать из любой пушки — снарядами станут молнии, огонь и свет. Различные заклинания, которые вы открываете по ходу игры, фактически копируют определённые виды оружия, будь то автомат, пистолет, ПП или пулемёт. Это открывает огромный простор для экспериментов, особенно для тех, у кого есть любимый вид оружия.

Магия по-своему крута
Связь Джека с его магическими силами куда крепче, чем может быть любая связь человека с оружием. Вместо того, чтобы спускать курок, он «стреляет» собственной рукой, из-за чего каждая атака ощущается мгновенно и сильно. И выглядит это тоже здорово: каждый выстрел — это яркая вспышка света, разряд электричества или поток сверкающей энергии. Для каждой атаки используются разные жесты, словно особый язык. Они реалистично и эффектно анимированы и позволяют в полной мере прочувствовать мощь каждого заклинания. 

Переключение между разными цветами магии происходит на лету, что позволяет без труда комбинировать заклинания, жонглируя атакующими, защитными и статусными чарами так, словно вы всю жизнь только этим и занимались. И, в конце концов, калейдоскоп разноцветных заклинаний, пляшущих на экране в диком вихре, здорово смотрится.

Ах да, ещё же в голову можно стрелять. В общем, всё круто.

Секрет Immortals of Aveum: 13 способов переосмыслить магию
Стихийная магия — это прошлый век
Магия огня, льда и ветра — всё это скука смертная, верно? Как насчёт магии хаоса, роста и манипуляции? Вот так работает система магии в Immortals: заклинания делятся на три условные категории. 

Красная магия — мощная и разрушительная, позволяет обуздать силы хаоса, чтобы крушить, уничтожать и сбивать врагов с толку.

Основа синей магии — электричество и манипуляция; но это также и ваша основная защитная магия. С её помощью можно возводить щиты, запускать во врагов разряды молнии и призывать куски камня. Кроме того, с её помощью можно перемещать, хватать и толкать разные предметы и врагов.

Зелёная магия воплощает в себе такие понятия как рост, здоровье и перерождение. Она позволяет создавать иллюзии, менять окружение, обманывать врагов и закреплять объекты на месте.

Также визуальные эффекты, которыми сопровождаются заклинания каждого цвета магии, помогают понять их предназначение и суть. Зелёная магия изображается печатью, которая косвенно отсылает к алхимическим знакам, и большими зелёными самоцветами на руке. Синяя магия отличается молниеносной скоростью и характерным электрическим потрескиванием, а красная магия — это жгучая спираль пламени и перчатка из грубых красных кристаллов.

Подбор и сопоставление
Каждый враг в игре имеет защитный цвет, соответствующий одному из трёх типов магии. Если правильно подобрать цвет заклинания под цвет защиты противника, вы сможете разрушить его оборону и нейтрализовать его волшебные щиты, в связи с чем бои становятся ещё более напряжёнными, ведь вам нужно пристально следить за каждым врагом.

Две руки!
Шутеры, в которых используются обе руки сразу, можно по пальцам одной руки сосчитать. Обычно в шутере предлагают действовать только одной рукой (скорее всего, потому что стрелять с двух рук сразу — это слишком круто), но Immortals of Aveum позволяет определённым образом комбинировать чары. Вы можете использовать синий магический щит, одновременно поливая врагов градом зелёных волшебных снарядов, или левой рукой поднять у врага под ногами каменные шипы, параллельно атакуя его правой рукой. И знаете, почему? Потому что у Джека две руки, и он умеет ими пользоваться.

Секрет Immortals of Aveum: 13 способов переосмыслить магию — печать
Непоколебимая рука Джека
Местом средоточия волшебных сил Джека является перчатка, которую он носит на правой руке, и которая позволяет ему контролировать и фокусировать каждый тип магии. И это не просто работает как часть истории и мира игры, но и отлично выглядит: каждый цвет магии имеет собственную металлическую филигрань, которая окутывает экран, словно оптическая сетка.

Лицевые татуировки имеют значение
В фэнтезийных играх уже давно можно делать персонажам лицевые татуировки, но, несмотря на то, что подобные вещи сразу бросаются в глаза, в самой игре о них практически никто ничего не говорит. И в этом нет ничего такого — в конце концов, NPC тоже не упоминают ваш цвет волос, гигантский подбородок или тот факт, что на вас косметики и грима больше, чем на клоуне.

Однако в Immortals лицевые татуировки — часть вашей личности. Это ваш особый знак — то, что позволяет использовать магию и имеет большое значение. Можно даже предположить, что они настолько важны, что в какой-то момент сыграют роль в развитии сюжета.

Печати опасны и могут угрожать вашей жизни
На это пока только намекали в трейлерах, но, похоже, татуировки с печатями в Immortals могут представлять опасность для владельцев. 

«Твоя печать поможет тебе сфокусировать магию. Не даст ей уничтожить тебя», — говорит генерал Киркан в исполнении Торрес в одном из трейлеров. Похоже, это и правда важно. Хотя мы до сих пор понятия не имеем, что это может значить. Быть может, местная магия настолько дикая и необузданная, что для контроля над ней требуется постоянное обучение и понимание принципов её действия? Надеюсь, скоро мы это узнаем.

Древняя битва и современное открытие
Авеум сформирован долгим, непрекращающимся конфликтом, называемым Вечной войной. За время войны от пяти враждующих королевств осталось всего два: Люциум и Рашарн. Рашарн хочет контролировать и подавлять всё с помощью магии, а Люциум хочет, чтобы магия использовалась мудро. 

У героев Джека, Киркан и Зендары разное прошлое, но война началась задолго до их рождения и продолжается по сей день. Киркан сражалась более сорока лет, и полевая командирша Зендара тоже многое успела повидать, а Джек, подопечный Киркан, только-только обнаружил в себе магическую силу. Зрелость и мудрость женщин контрастируют с молодостью, неопытностью и опрометчивостью Джека. 

Разумеется, играть нужно не за тех, кто всё тщательно обдумывает, а за безбашенного сорванца, потому что так веселее.

Секрет Immortals of Aveum: 13 способов переосмыслить магию — Вечная война
Милитаризм и волшебное фэнтези
Так как основной сюжет Immortals посвящён Вечной войне, на ум сразу приходят классические для фэнтези образы: неспешно марширующие рыцари и величественные конные армии, которые осаждают грозные замки и крепости. Но это впечатление обманчиво: у нас тут милитаристическое общество, которое черпает вдохновение в современных и футуристических армиях. Войны здесь ведутся на полях сражений, где генералы командуют элитным отрядами магнусов и Бессмертных, используя передовые тактики, чтобы нанести неприятелю сокрушительный удар. Согласитесь, это куда интересней и эффективней, чем устаревший принцип «бей врага, пока не отступит».

Волшебные инструменты
В арсенале Джека не только ручная магия. Он также способен находить и открывать особые инструменты вроде волшебных зелёных «улиток» (Limpet), которых можно бросать, чтобы замедлить врагов.

Магия и отличная физическая форма
Вот это особенно весело. Все мы привыкли, что волшебники и чародеи — это, как правило, тощие долговязые ребята и худощавые дамы в свободных мантиях с волшебными палочками в руках. Вполне логично: чтобы научиться колдовать, в спортзал ходить не надо. И всё же в Immortals of Aveum есть Зендара — мускулистая и не очень дружелюбная воительница, которая сражается плечом плечу с Джеком... когда не чихвостит его за то, что он болван. Мы её обожаем. А ещё мы без ума от накачанных магов. Даёшь Гэндальфа-бодибилдера!

Купить Immortals of Aveum можно в Epic Games Store..